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视觉的依据——之一

作者:网友整理
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我在江湖之一剑斩天v1.1

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 视觉的依据之一 《影调基础》 如何得到一张作品好的作品?相信这是大家都在不停反复问自己的一个问题。很多朋友都觉得受美术教育是必须的,因为有些人做的东西看了就是舒服。但是如果没有受过美术教育就没有希望做好作品吗? 答案是: 你同样可以做到很好! 视觉是有规律可遵循的,有了这些依据,你可以走到更高。受过美术教育,如果能运用好这些依据,你可以超越纯粹的视觉经验,更上一层楼!

  这一节,先把色彩放在一边,单说影调问题。计算机把由黑到白分成256个级别,色彩在计算机中转换成灰度图后都会对 应一个灰度,称为色彩的明度。见图0706-D 把色彩去掉以后,问题范围得到相应的缩小。如果你的求知欲望很强,可以对应参照的是摄影中的黑白摄影。也建议你去看看这方面的知识。我这里只讲讲基本的知识和在计算机图形里运用这些知识的一些做法。

  先看看灰色渐变条的色阶特征图(见图0706-E)。色阶特征图是用PHOTOSHOP里的图象》调整》色阶来看的。你可以看见它是个很平均的稍微向下凹了一点的平线。没什么山峰和缺少的地方。这是一个全阶的理想状态。在后面,你可以用各图片的色阶特征图来对比着看。

  一张作品,总会有个调子。大致地分一下的话可分为3种: 高调;中间调;低调 先看看这三张范图: 高调(见图0706-C)

  中间调(全色调)(见图0706-A)

  低调(见图0706-B)

  我们来观察一下色阶的分布范围高调的色阶范围密集在浅色这一边。(见图0706-B-SJ)

  中间调(全色调)的色阶范围分布比较均匀各部位都有。(见图0706-A-SJ)

  中间调(全色调)的色阶范围密集在深色这一边。(见图0706-B-SJ)

  大家可以看见色阶之间的幅度差距,起伏比较大。这是由于渲染器能力造成的,好的渲染器可以有更多地色阶细节,比如RM。不
管你使用什么软件和渲染器,都应该最大限度地利用好,以获得更多的色阶。

  为了更好的说明问题,大家可以欣赏一下世界风光摄影大师安塞尔.亚当斯 (Ansel Adams)的名作。亚当斯的黑白摄影,曾在本质上改变了19世纪以来美国的风光纪实摄影。他的黑白银盐照片在艺术和技术上被称赞为最完美的结合。我给出了他的色阶特征图,大家可以看见它优美的划了一个弧线。好好体会一下大师的作品。(见图0706-F)这是一张色阶丰满的低调作品,但是他使用了几乎所有的色阶,只是不同的面积大小,明和暗的肌理并置,使作品的表现力远远超过了256色。若是银盐照片的原作,色阶本就是远远 超过256的,再加上肌理的并置,表现力只能以“震撼”两个字来形容。数码化成为灰度图后,经过变成256色阶的损失,仍然能感受到大师的精神。


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  安塞尔.亚当斯(Ansel Adams)的名作《月升》,几十年来一直都吸引了世界 各国成千上万的摄影师和旅游者到亚当斯拍摄地----美国西部的优山美地国家公园(YOSEMITE NATIONAL PARK)寻找那动人的景色,然而,至今仍无一 人能拍到同样的照片,实在是太奇妙了。这是他的追随者Alan Ross的作品。(见图0706-G)你能看见这幅中间色调的作品几乎利用了所用的色阶,最大限度地接近了0706-E。


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