不休的乌拉拉手游术士攻略
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不休的乌拉拉手游术士攻略
首先术士加点是302。
体能和技巧的区别是闪避和暴击,因为术士是输出所以点320增加暴击较好。
其次是术士的技能选择。
现在更新后术士原来的燃烧流算废了,仅剩青蛙流和灵魂流。
经过我反复测试,各种换技能计算面板伤害来得出什么较好。
青蛙流还是不能用,输出实在不如灵魂流。
灵魂流适合单体boss,推图稳定,但遇到怪多的关就偏为难受。
再者是术士的挂机技能。
挂机技能已经是偏后期的事了。
前中期没有必要升挂机aoe技能(不过遇到怪多的图可以换下打会较为舒服)。
升技能主次要分明,推图要紧,等级高就先用着是没问题的。
挂机技能是为了挂机收益最大化罢了,要是挂机收益一直满就不用特地升。
我的建议是燃烧龙焰流(分流、燃烧冲击、龙焰术、多重引燃)。
【分流用于过技能,冲击挂燃烧印记,龙焰术加20%,其次这2技能都是全体aoe,简单粗暴,第四个就是凑数了,也是aoe,不过只是随机3个】
挂机技能前中期没必要,用升好的技能就行了,挂机技能只是为了挂机收益最大化罢了。
宠物偏看属性克制和数值。
输出or奶角色偏重协力和攻击(协力很重要)。
前排就看守护和同心(偏重守护)。
属性真的很重要,拉开距离的关键,技能不用太在意。
其次宠物最好练2到3只不同属性用于碰到被克制的boss可以调整,不至于被压制的太惨,现在宠物改的偏坑(金很难养,遇到属性好的紫宠就搞起来吧)。
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