王者荣耀:体验服更新,又有英雄被削了!
作者:网友整理王者荣耀星之破晓体验服v1.11.151 57.31M / 简体中文
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点击下载上周更新时我们将白起的一技能优化为回复量随蓄力时间增长,这也让他的线上续航和团战回复能力变得更加可靠和强大,与此同时我们修复了1技能蓄力期间被打断后伤害和回复无效的问题,这也会进一步提升白起在实战中的稳定性,为此我们会小幅下调被动的治疗效果上限作为平衡
被动技能:能量满时的最大治疗效果:100% → 80%
一技能:修复了蓄力时被打断无法自动释放的问题
原本体验服中白起的一技能在被打断的情况下,会打不出伤害,直接重置CD,那么这一次修复了这问题,也是大大降低了白起一技能的释放时机,降低操作难度。
被动:满能量最大治疗效果:100%-80%
新版本的白起回血确实恐怖,满级六神装一技能命中敌方英雄后能够回复1800+的生命值。
看法:小幅度降低了白起的恢复能力,将影响白起的续航能力和团战持续作战能力。
元歌
惩击的设计是为了打野位服务,当升级为寒冰惩击后增加了对英雄单位的减速与伤害,使得打野玩家在后期的召唤师技能也能在作战时发挥一定作用。
元歌的傀儡面对不同等级的惩击,出现了规则不一致的问题,普通惩击对傀儡可以造成“非英雄单位”判定,而寒冰惩击却造成了“英雄单位”的判定,这对元歌玩家与使用惩击的玩家而言都是一个难以理解的设定,我们将针对这一设定进行规则上的统一。
元歌的傀儡受到本体的直接操纵,拥有独立的技能与本体互动,对于对抗者而言这也是个拥有独立血条的“敌人”姿态,所以我们将傀儡对惩击的互动,统一为与英雄单位一致。
元歌通过傀儡快速发起进攻,在傀儡近身发起控制后的技能输出链接是比较稳定的,在优化了惩击的规则后反制空间进一步被压缩。我们将傀儡发动进攻的位移距离进行缩短,给予一定反制空间
傀儡4技能:位移距离6000 → 4500
惩击将无法攻击元歌的傀儡
寒冰惩击效果回滚至与正式服一致,对傀儡造成对英雄的伤害效果
傀儡4技能调整:位移距离6000-4500
调整后:
调整前:
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