《创造与魔法》游戏攻略:枪械核心详细讲解
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点击下载众所周知,枪械类武器是创魔今年年初新出的武器,以其远程高频高伤的特性以及核心装配多样的玩法,一经推出就饱受关注,热议不断。
而时至今日,距离枪械武器推出已过了两个半月。
从最开始的受到各种吐槽和质疑,到如今被广大玩家所接受和使用,这曲折的过程从侧面反映出创魔对枪械武器的塑造算是成功了。
而这其中让枪械能够和老牌武器刀和弓平起平坐的根本,也是今天和大家分享的话题——枪械核心。
注意,本篇文章将是截至今日你能够查询到的最全面的有关枪械核心属性的全方位解析。
本文主要针对枪械核心进行讲解,枪械和枪械核心获取等其他有关内容详情请自行移步其他相关攻略查询。
一、什么是枪械核心?
简单的说,枪械核心和附魔石用途差不多,都是用来提升武器强度的,但是核心系统更加复杂和多元化,使用方式也大不一样。
专业的讲,枪械核心是一种可装配在高级枪械武器(A-55,S-55)上的模块,种类和属性繁多,能够给枪械武器提供各种各样的属性加成和额外技能,增加枪械的威力,提供多样的玩法。
(注:装配核心后的枪械变为不可逆的绑定状态,不可交易也不会掉落)
二、枪械核心的鉴定和分类
枪械核心目前唯一的产出地点是纳坦岛,玩家通过击杀各种怪物可以获取对应品质的未鉴定的核心,再通过枪械工具台进行鉴定得到各式各样的成品。
(注:未鉴定的枪械核心不绑定,鉴定后变为绑定道具)
(图-枪械核心的鉴定方法)
(图-枪械核心的产出途径表)
1. 枪械核心按枪械类型可分2类:A型核心和S型核心,分别适用于A-55(步枪)和S-55(霰弹枪)。
2. 枪械核心按品质(颜色)可分为3类,依次为:绿色(普通)、蓝色(精良)、紫色(史诗),其中紫色核心最为强大和稀有,获取难度也最高。
3.绿色和蓝色的未鉴定的核心在鉴定后大概率开出对应颜色的核心,小概率获得高一级的核心;而紫色未鉴定核心必定开出紫色品质核心。
核心鉴定后得到的品质类型概率图如下所示:
三、枪械核心的分解和重组
鉴于核心在鉴定后变为绑定状态,无法交易。那么如果开出不满意的核心除了销毁还有其他解决办法吗?答案是肯定的,玩家可以在枪械工具台处对不需要的核心进行分解和重组操作。
核心分解:在枪械工具台的核心鉴定窗口中也可以对已鉴定的核心进行分解操作,核心分解后将得到对应类型的S或A型碎晶,可以交易,也可以用碎晶重组一个未鉴定的核心。
1个绿色核心分解得到碎晶*2
1个蓝色核心分解得到碎晶*5
1个紫色核心分解得到碎晶*20
核心重组:收集齐一定数量的碎晶后,玩家可以在枪械工具台的制作面板的道具选项中,消耗50个碎晶来重组一个对应类型的未鉴定核心(大概率绿色,小概率蓝色)
(图-枪械核心的重组方法)
为了让大家更好的了解枪械核心的架构,介绍具体属性前先引入三个概念——基础属性、主属性和特殊属性
枪械核心的属性在鉴定时通过复杂算法随机生成。
基础属性在各种核心中均可存在,S核心共有9种;A核心有10种,且元素类核心会额外附带1个对应元素伤害的基础属性
基础属性包括:攻击力、攻击上限、伤害倍率、射程、射速、精准度、稳定性(仅A核心拥有)、护盾伤害、弹夹容量、射击时移动速度
元素基础属性包括:火元素伤害、冰元素伤害、雷元素伤害
蓝色和紫色品质的枪械核心在鉴定时会在生成的所有属性中选择最优的一条作为该核心的主属性。绿色核心由于属性强度不够,故不会拥有主属性。
核心的主属性会通过核心图标左上角的符号表示出来,详见后文的图例。
此外,少数蓝色核心和部分紫色核心鉴定后则会获得一些特殊的复合属性(如能量双生)来作为其主属性。
(注:核心的属性条数最大值为7条,主属性判定优先考虑特殊属性和元素属性,其次考虑基础属性)
(图-枪械核心主属性图标对照一览表)
(图-S55核心属性详情汇总表)
(图-A55核心属性详情汇总表)
四、枪械核心属性详解
可以看到,枪械核心的每条属性也会评级并用不同颜色的形式表现,属性的等级也直接和核心的品质互相挂钩。
核心属性一般分为4级,文字颜色由弱到强依次为白、绿、蓝、紫。一般默认紫色字体为该属性的最高级,但部分核心最高级达不到紫色标准,最高级表现为蓝色字体。(如风语者I)
核心鉴定后得到的主属性类型的概率分布如下:
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