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王者荣耀:KPL兰陵王阵容体系,为什么路人局兰陵王却冷门

作者:网友整理
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最近观看王者荣耀KPL职业赛场的比赛,发现职业战队都开始喜欢用2套阵容体系,一套是前期适合反野的裴擒虎野核阵容,而另外一套就是前期GANK能力强的兰陵王蓝领阵容。这两套体系玩法都属于前期阵容,如果无法在前期取得一定的优势,在后期则更依赖其他队友的发挥。

裴擒虎野核阵容在前期反野的时候,必须要取得一定的优势,才能掌握住属于自己的节奏,通过不断地反对面野区资源,扩大己方的经济优势。不过这种打法很容易造成队伍的崩盘,比如AG对阵WE的时候,拿出这套裴擒虎百分百胜率的阵容,却因为一诺裴擒虎前期反红野区出现严重失误,导致这局游戏裴擒虎野核阵容全面崩盘,最终AG只坚持了14分钟就输掉了这局游戏。

而兰陵王蓝领打野阵容更看重队友的发挥,这也导致在路人局中的出场率并没有裴擒虎高,当然出场率的降低并不是兰陵王不强势,只是路人玩家不懂得发挥兰陵王的特点。

为此,我今天为大家分析下选择玩兰陵王的优势跟玩法,掌握好兰陵王的技能机制特点,就能提升己方的游戏胜率。

1.

兰陵王给队伍带来天然的优势

对于大部分打野英雄来说,能抢据对面更多的野区资源,就能让对面减少一些经济来源,而很多玩家选择兰陵王有着三点天然的优势。

①隐身技能让兰陵王的GANK的成功率特别高,毕竟对面很难看到兰陵王的位置,对于一些走位靠前的玩家而言,兰陵王一抓一个准。

②利用隐身技能探取更多的敌方视野,为己方队友提供更多的安全感,并且自身很安全,不会被对面集火击杀。

③让对面脆皮英雄浪费经济出保命装,不仅可以降低他们的伤害输出,还能在隐身状态下给他们更多的压力不敢去输出。

比如中单法师跟下路射手,在频繁被兰陵王击杀或骚扰的情况下,中单没有辅助的帮助,必然需要在前期就出辉月来给自己反击的机会。而下路射手即使有辅助在身边保护,也可能会承受不住兰陵王的一套伤害被秒杀,这时候必须出一些物理防御装保命。

当对面C位选择出保命装的情况下,前期的伤害必然会不足,这时候可以通过抢占共同资源逼对面打团,在己方输出装备有优势的情况下,赢下团战胜利就会比较轻松。这些就是兰陵王带给团队的天然优势,其他的打野英雄并没有办法做到,兰陵王既可以抢占资源更可以消耗对面的经济跟装备栏。

当然部分玩家会觉得:“选择兰陵王不如玩裴擒虎”。

这里有必要给大家对比下两个打野英雄的优势,兰陵王的优势是隐身可以给队伍带来更多的收益,比如悄无声息的GANK对面英雄。而裴擒虎的优势在于反野区资源跟持续输出,这也就造成己方阵容的容错率变低,毕竟裴擒虎前期反野失败,就容易导致己方劣势了。反之兰陵王的隐身技能,更能在游戏前期通过频繁击杀对面脆皮英雄,有效提升己方的游戏胜率。

因此,两个英雄的优势点并不一样,对于不是经常玩打野的玩家,使用裴擒虎的容错率太低。而兰陵王的操作相对于裴擒虎简单一点,并且还能在前期打崩对面脆皮英雄的心态,更适合大部分玩家使用。

2.

兰陵王打野玩法定位偏向于辅助

新版本辅助英雄的玩法更适合进行游走支援,并非在下路形成“连体婴”组合,而职业赛场上的兰陵王经济基本上跟辅助差不多,更多的作用是团队中的第二辅助位。

数据来源于王者营地

如果我们用兰陵王跟辅助做比较,你会发现中后期兰陵王就跟辅助的作用基本上一致,同样需要给队友探更多的视野盲区,同样需要利用对面的走位失误开启一波团战,同样需要在隐身状态下走向队伍前面给对面压力,当然不同的地方也挺多,比如坦度跟伤害输出不成正比。

而这些不一样的地方,就让兰陵王后期的作用会低于辅助英雄,让他始终只能承担团队的第二辅助位,即使很多玩家选择用他打辅助,在中后期的作用更多的只是探视野,并非承受伤害。

当前新版本支援为主,法师有了自己的一席之地,配合着兰陵王GANK高效率,对团队的收益更高。

最近AG跟eStar的第四场比赛中,6.6的兰陵王前期节奏运营思路,清完蓝区就利用隐身配合中路队友成功拿下对面第一滴血,并且前期清完部分野区就直接频繁进入对面红野区探视野,帮助一诺的蒙犽安全的进行推塔节奏。

中期兰陵王已经开始让野区资源给法师跟射手,自己更多的作用是去边路带线,当己方队伍没有对面的视野,必须利用好隐身技能,安全的带完存活远古生物另外一边兵线,在己方兵线优势的情况下,对面会选择让人去清理兵线,己方顺利的开启龙团,形成以多打少的团战。

后期兰陵王处于劣势期,已经很难一套秒掉对面脆皮英雄,却很容易自己被反杀,这时候更应该做的是帮助队伍探视野,避免队友被抓单击杀,无法争斗下一个远古生物跟地图资源。这也让他更偏向于团队的第二辅助位,甚至后期探视野的作用比辅助更好用,并且兰陵王对于射手英雄的限制特别大,毕竟现在的版本还是射手版本,这也就是职业赛场喜欢用兰陵王的主要原因。

3.

弱化技能对于兰陵王是一种降温

上个版本全民携带弱化并不是只是说说而已,很多辅助跟上单都会选择弱化技能,这也导致了技能爆发型英雄,容易进入一个没有技能输出的尴尬期,就像是兰陵王一套技能用完,如果不能一套秒杀对面的脆皮英雄,那么被反杀的可能性达到90%以上。

S19新赛季对于弱化进行了一波调整,当己方在五秒内同时使用弱化,那么目标的减伤buff效果就会削减50%。这让队伍中出现携带多个弱化技能的性价比降低了不少,并且射手玩家就会考虑的是携带其他召唤师技能,同时也让兰陵王在弱化技能CD期间,可以提升己方进行一波GANK的成功率。

当初调整弱化技能,就是想让射手英雄有更好的生存空间,让版本更趋于平衡。但他们好像忘记了射手从S17赛季开始有额外经济,就已经让版本变得不平衡,而后虽然降低了额外经济,又开始加强了狂暴跟弱化技能,仿佛就是在告诉玩家,射手就是应该成为游戏的核心位置。

而这种变相的加强射手,其实就等于降低了兰陵王的统治力,兰陵王在游戏对于脆皮英雄有着绝对的统治力,很多玩家都不希望碰到一个针对自己的兰陵王,他可以在几分钟之内连续杀你很多次,导致你的心态崩了。

当你拥有弱化技能的保护,兰陵王没办法第一时间秒杀你,你就可以进行有效的反杀,而现在的射手都会出装备纯净苍穹配合辅助的弱化,能让减伤的效果再次提升一个档次。

因此,兰陵王虽然没有进行过调整,却因为弱化技能跟纯净苍穹的免伤,导致自己变相被降温了。在经过这样一轮变相调整,也让兰陵王更需要注重自己的进场时机,相比于S18之前的赛季,兰陵王的打野就更适合偏辅助玩法。

4.

路人局玩家跟职业选手的区别

兰陵王隐身状态下经过草丛,里面要是要有敌人在蹲伏,会有一个加速效果。这样的信息在职业赛场上选手会第一时间告知队友,而路人局玩家可能就不会去提醒其他队友,导致队友以为那边很安全,最后被蹲伏成功。

路人局玩家跟职业选手不仅技术有区别,更重要的是缺少沟通跟指挥,这让兰陵王一些有用的东西没有办法发挥出来,并且中后期兰陵王如果处于劣势方,应该提供给队友更多的视野,并非像路人局玩家一直想去单杀对面的英雄。

不过路人局没有沟通,让兰陵王GANK之路更显得轻松很多,并且游戏版本的节奏越来越快,兰陵王更能在前期抓崩对面,相比其他打野的玩法思路,兰陵王前期只需要多GANK帮助队友打开优势就可以,而并非一直盯着自家的野区刷新,一直在野区来回打野,不去选择GANK对面,这种路人局玩法思路跟职业赛场就差不多。

因此,兰陵王没能成为T0级别打野,却能在职业赛场变成一种体系玩法,主要还是路人局玩家更相信自己能带飞队友,并不想将游戏的胜负交给队友,并且大部分路人局玩家更希望自己能carry全场。而职业选手他们的目标只有赢下比赛,其他的都可以牺牲,没有成绩你在厉害也没什么用。


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