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模拟战学会热门阵容却无法第一?怎么阵容克制?

作者:网友整理
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随着S2赛季各类阵容的逐渐开发,各位高玩们也渐入佳境,但由于职业羁绊的复杂性以及阵营的能力不同,导致很多玩家经常止步于决赛,本次就装备克制,阵容克制,羁绊/英雄转换与站位克制来和大家聊一聊如何更容易的获得第一名的成绩。

一.装备克制

首先给法师/物理输出/高血量战士/刺客该拿什么装备的常识就不说了。重点是,你怎么根据对面阵容拿装备?

1.针对英雄

梦魇之牙/制裁之刃/炽热守护者/辉月

前两件装备对应克制这赛季回复能力强的英雄例如曹操,蒙犽,程咬金,蔡文姬,杨玉环或者其他拿到吸血回血装备的英雄;炽热守护者和辉月针对自身技能需求大而对面爆发高的英雄,能保证进入前四的玩家推荐前两件装备最好拿一件,而阵容里主要玩法师的玩家可以多拿几件炽热守护者。

2.针对阵容

回响之杖/冰霜长矛/反伤刺甲/抵抗之靴/极寒风暴

回响之杖:与其说为法师装备不如说是火舞/婉儿量身定做的装备。在面对成型阵地射/稷下战/攻辅射的时候,回响的存在是女刺/尧天刺在也成型的情况下最能强行突破敌方防御并且产生奇迹的装备,相信大家玩刺客拿到回响的时候肯定也被婉儿开大突然对面蒸发好多人的迷之伤害而感到震撼过;

冰霜长矛:作为有射手阵容的你应该考虑的装备,面对刺客及高爆发英雄的强势突进,这件装备往往对他们有着奇效,尤其是靠技能打伤害的英雄关键时刻冻住会直接打断;

反伤刺甲:高血量战士欺负射手的好帮手

抵抗之靴:针对控制性阵容/龟甲阵容的利器,给自己阵容战士/灵活性刺客C位强突的关键装备

极寒风暴:高血量战士必备,装备技能带来的真实伤害爆炸

注:同二星装备里爆裂之甲性价比最高,闪电匕首性价比最低

二.阵容克制

以下为成型阵容相对克制关系,单就质量能力强度而论,不考虑站位问题,仅供参考和选择转换

法奶:克制所有阵容

成型的法奶阵容已经无法被梦魇之牙以及制裁之刃有效克制,司马懿的新版本改动使他在有源源不断的血量加持后能造成极其可怕的小范围aoe伤害以及单体爆发伤害,老诸葛亲测,即使三星蒙犽的吸血也无法在司马懿持续输出下一直存活,但由于法奶成型难度极高,所以也无需太过担心

攻辅射:克制刺客阵容

存活到后期的功辅射,核心已不在射手,而在于太乙,三星太乙的可怕之处老诸葛见识过不止一次,开局压制秒掉三四个英雄之后,剩余的强势刺客突进秒掉后排太乙会瞬间拉满,攻辅射作为版本热门绝对不是浪得虚名

稷下战:克制攻辅射/纯战士/非扶桑女刺的所有刺客阵容

老诸葛的老师天胡鸡的关于稷下战的文章相信很多人看过,稷下战最强的地方在于过渡平滑,12保1的变态羁绊能力令稷下战成为版本最热阵容,单体能力的强势加上长城羁绊的加持令核心蒙犽输出打满,攻防一体,实属强悍

扶桑女刺:克制除法奶外的一切阵容

扶桑女刺的重点在于,它是一个多核阵容。虽然没有尧天刺的攻速加成带来极致的刺客暴击美学,但武则天的存在,令这个阵容出现了太多的可能性,针对所有以射手为核心的诸如稷下战/攻辅射/阵地射都有着极大的威胁,可能刺客无法突进秒掉c位,可是如果再补充一个觉醒武则天呢?

三.羁绊/英雄转换与站位克制

挺进四强时,相信每一位玩家的阵容已基本成型,但我认为你们一定也碰到过类似情况:明明我比他胡,三星英雄多,站位也正确针对,为什么还是打不过?这时候,我们应该学会思维活跃一点,有时候学会变通还能博得一丝生机,你不可能一直打不过对面只能祈祷仅剩的钱来刷出又一个三星逆转战局,也不能保证你场上每一个强势英雄都不打假赛,所以下面的干货希望大家能根据自己理解决定是否运用

面对例如扶桑法刺/奶法等武则天体系的高额爆发清场:

长城体系:将连击长城英雄向最后放,重击/控制性长城英雄放前一排,有冰霜长矛给前排攻击频率低的英雄,尽可能拖延时间让长城非核心率先阵亡/控制武则天开大速度,等待战斗中后期英雄开始移动武则天大中C位的几率就大大降低了

刺客体系:分散站,不要站位集火一处,武则天如果开大速度大于你的刺客秒掉对面一个英雄的时间,那么基本上尘埃落定

战士体系:没啥好办法,也是尽可能站位不要太集中,不过现在纯战士偏少,加上武则天不觉醒装备没给满,一般无法对战士体系有直接秒杀的奇效。

射手体系:攻辅射不必太担心,开局压制+太乙续命还是可以一战,阵地射的高额护盾也可以抵抗一下。其他阵容如大哥射/长城射,最好备一手魔女斗篷/名刀司命/冰霜长矛

通用羁绊转换:将某一二级/三级羁绊选择性下场几位相关英雄追求一级/二级羁绊,洗牌库找到续命强的辅助:组成攻/守辅羁绊,不要低估一级辅助带来的加成,有奇效。

面对龟甲阵/以射手为输出核心的阵容

长城体系:死掉一个千万个站起来,可以势均力敌消磨对面前排 ,无须担心,只考虑质量问题即可

刺客体系:升级核心刺客,如有抵抗之靴相对容易一些;回蓝装备装备第一优先分配武则天/杨玉环,让其打出控制/吸引火力,不要让你的刺客优先跳进去放出一个技能率先被秒,如果核心刺客先消失,那么是很难胜利的。

战士体系:追求质量,同长城,只要更快消耗对面前排令强势战士靠近射手,结局你们懂得。

射手体系:注意站位!注意站位!注意站位!有阵地射手的核心要及时调整站位整体放前一些,一定不要让射手们看一会戏再上前输出;有游击射手的核心也不要一味往前拍,你要注意哪些前排会先冲到前面让你紧跟其后输出,而不是在原地不动卡你射手的位置让射手绕过它再输出,玩射手内战一定要保证伤害最大化,打满输出才是关键,而不是先考虑怎么让射手在后面存活的更久一点。先把输出打满的一方才是赢家

通用英雄转换:拿一手远法控制型英雄/功能辅助型英雄,例如弈星/孙膑,你要清楚在成型后你的核心是什么,来决定哪些羁绊是次要的,例如稷下战,如果长城二级羁绊已满足,那么不要非局限于凑六战士羁绊,要知道你的核心在于蒙犽,而不是指望李信/木兰打输出

面对对面总体质量比你高的阵容:

通用方法:实在打不过就拼一下,擒贼先擒王。调整站位就算付出四换一甚至更高的代价也要先干掉最有威胁性的,剩下的双方不成器的棋子还能打打看,可如果例如你和对方剩下的分别是一个三星铠和四个二星英雄,你觉得你有胜算吗?关键时候还是要拼一把,说不定有奇迹呢

总结:没有从头到尾完美的阵容,也没有后期完全克制和无法抗衡的阵容,想玩好这个游戏,有时不要局限于单方面追求质量的极致,可能在绝对的力量面前一切策略是徒劳的,但是,能笑到最后的你又怎么会差距太过悬殊呢?


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