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放开那三国3曹仁怎么样?放开那三国3曹仁厉害吗?

作者:网友整理
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放开那三国3曹仁怎么样

我第一次玩放开那三国首抽,就得到了曹仁。对于前期发展,曹仁其实是非常好的保证,然而看到很多玩家说放开那三国曹仁后期渣渣,输出不行和血又不厚,夏侯惇能打能抗,换掉曹仁妥妥的,难道曹仁真没+5的必要性么?

目前我的队伍的郭嘉、曹仁、主角、张郃、月英、貂蝉、小伙伴木有马超,推图推到荆州下第二个小boss 真心推不动。

曹仁现阶段+4 带紫项链血大概3w多吧,推图推到荆州会发觉大小boss+5怒气起手技能了,起手1w多伤害曹仁直接没了1/3血,后面的还怎么打。再说说夏侯,之所以说夏侯能打能抗是指+6(貌似是)后开了格挡天赋,再没有开格挡天赋之前曹仁一直t的首选,但是你一个灰r把夏侯搞到+6需要多久时间呢?这段时间你怎样推图呢?

有人可能会说我先升级张飞 郭嘉 张郃这些控将也能延缓boss出技能的时间,能使boss能对上曹仁的无敌。但这有引申出两个问题,郭嘉和张飞都是13的将,7500魂一只,而且没有成品,你要用多少刷新,才能搞齐?曹仁也就3000的货色,经济实惠,况且后期boss已经有免晕什么的特效,郭嘉控制基本无用,张飞虽然是减怒气,可boss窝在后排你一样没辙。张郃虽然是12的将,但对于前排的boss一样无力,我曹仁遇到boss秒前就放前面,秒后就放后面,灵活机动。

还有人可能会问,如果我升了曹仁输出不够怎么打jjc,比武?大哥,你是一个灰r、小r,虽然你有实力打上600 700的排名,但你真的要站到最高点吗?之前我打jjc上过600,发现600后已经不能稳赢后2位的玩家,目前窝在750-800间,轻松搞掉后2位的,就算你排位高多了100声望,但如果输5场就没意义了,还亏掉5个牌子,真是得不偿失。

所以,我觉得曹仁对于灰r,小r们来说还是值得升下+5的,对位boss,能有效抵抗boss的暴力输出,增强队伍的战斗能力。曹仁确是要下岗的命,但前提必须你有+6的夏侯来充当t的角色,我个人会升曹仁到+5,而且是猪脚之后第二+5的不二人选。

放开那三国3曹仁强度评测

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武将介绍

武将:曹仁; 性别:男; 所属国家:魏; 品质:红; 资质:15。

武将技能介绍

一、技能名:盾击。

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二、技能名:坚定。

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三、技能名:反杀。

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四、怒气技:铜墙铁壁。

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武将简析

曹仁的话就是一个完全挨打的肉盾位,快速的回血,高额的免伤,都能让队友放心的输出,而2技能坚定更是能保证我方3位武将在血量低于30%拥有5s的无敌。

优势:拥有一个较长时间的眩晕时间,尽管只有4s,但对于控制较少的魏国阵容来说,以及是很不错的一个控制技能,还可以与输出位典韦打出一个小型联动,来增加典韦的输出与伤害量。

其次是自身的怒气技,开启时拥有20%的范围免伤,这对于典韦这种没有任何减伤或是免伤的输出型武将来说实在是很不错的技能,能用来保证典韦不会在怒气技期间因为对方伤害过高而倒下,也是为我方输出型武将提供良好的输出环境和生存能力。

劣势:也是在曹仁的盾击这个技能上,因为曹仁要释放这个技能时,是需要有个起跳的动作,这就容易导致曹仁在起跳期间会被敌方给打断,导致曹仁无法释放出这个技能。

在前期,因为曹仁是需要站在最前面的3个位置,这就很容易导致,曹仁的坚定给到我方的辅助或是后排的射手身上,就有点容易在前期我方肉核没有这个无敌,导致我方前排容易被切掉,射手型输出没有输出环境。

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