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烟雨江湖九幽试炼怎么打?烟雨江湖九幽试炼怎么通关?

作者:网友整理
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在烟雨江湖游戏中不少小伙伴们都不知道九幽试炼该怎么打比较好,那么烟雨江湖九幽试炼怎么打呢?下面小编就为大家带来烟雨江湖九幽试炼打法技巧攻略,小伙伴们跟小编一起去看看介绍。

九幽试炼玩法,每周可参与一次。

九幽试炼类似于爬塔,可以依次上阵所有的随从,即死亡一个随从后可以换另一个备用随从继续4人爬塔,所有随从死亡后离开试炼并记录成绩。

九幽试炼中可得到阅历、银两和九幽玉,九幽玉可在九幽商店中换取物品。九幽商店会根据玩家的最佳成绩开放更多物品。现在已知较珍贵的有50层开放的经脉和新秘技九幽引,60层开放的镇派轻功云龙三折。

一、打法攻略

打法分析

由于所有随从都死亡才算失败,所以要冲刺纪录需要练更多的随从。现在零氪随从每人最多7个,元宝随从5个。把能到手的随从都练到80级,武功尽量平均分配,尽量每人都有一套上乘。前30层80的实力还算轻松能过,可以用垃圾随从和主角过。打完主角应该还有70-90%的状态,然后慢慢将状态低的随从换的,这里注意,千万不要等到随从死了再换,这样的话主角状态会掉的很快需要保持队伍整体的实力较高,装备可以只准备四套,大家轮换着穿。

同时因为状态无法回复,战斗结束时保持高血量就十分重要。加血技能(ps:策划是要大家强行练柳如意啊),吸血装备就十分关键,尽量使战斗结束时的状态接近刚开始时的状态是试炼中最重要额一点。

每打赢三场战斗系统会随机从攻击、防御、闪避、招架、命中、速度中选择三项并让玩家三选一进行buff增强。如攻击+10%之类的,buff可在试炼过程中叠加。且buff全队适用。

buf选择:个人意见是攻击>命中>防御>速度>招架>闪避。因为50层往上敌人的属性都比较高,闪避和招架有比较看脸,就算+50%闪避依然很难闪避,不如攻击防御速度这些实打实的属性,而命中不加后面连敌人都打不到就不用我说了。

二、优势门派和武学

1、太乙:太乙的十一剑简直就是低层爬塔神级,开局一个十一剑基本小怪不死也惨了,然后一人一下收头就可以了,在前面的层数可以保持极好的状态去应对后面的层数。

2、苍狼:苍狼内功有免死,苍狼群里传出的消息是镇派可以免死三个回合,如果是真的话,苍狼爬高层塔将是所有门派之最。因为后期基本主角都是20%的状态,输出不高,也不够肉,如果可以免死三回合的话,主角放第一个,后面放两个主力输出随从,随从有三个回合的输出时间,可以在高层时大大保证随从的状态。

3、少林和天一神功,这里放在一起说,因为少林我觉得有优势的主要就是金钟罩,和天一神功的盾一样,多一层护盾,敌人要先打掉护盾才会开始掉状态,降低了很多状态的损耗,每次少掉2%的状态10层就有20%了,十分明显。同时少林的易筋锻骨可以加强随从战斗力。

4、氪老和欧皇的神功,凌波微步,必定闪避两个回合,也是降低状态损耗的不二之选。

5、元引归心诀和以后的长生诀,都有给队友加血的技能,可以保证队友的状态,但会给自己上dubuff使用需谨慎,打到高层后不要使用,可以在前面和中间层数保证队友的状态。

6、其他如血战的吸血和血衣的吸血都比较难触发,这里就不做评价了,聊胜于无吧。还有元宝随从李一尘的喝酒回血也是保证状态的一大利器也放在这一起说了。还有天刀的流血,并不会因为状态降低而减少流血输出,也算是主角最后的一点用处吧。

最后所有要卖血的技能一律不要使用!不要使用!如五气朝元功的五行相克、辉月神功的无双,一切以保持队伍状态为目标,除非到了最后要拼命的时候可以一用。

三、难度分析

主队50w战力一般能到50层以上,就是平民可以过天一老一的水平左右,太乙可以更低,就是相当于每个人有2个以上秘技,随从有3到4门镇派,基本上零氪可以用4-6个月时间堆到这个程度。

平民开到50层商店还是较为轻松的。难的在于50层以后如何保证状态和练更多的高战力随从,如果说60层以上是氪老专属确实没错,到70层需要时间加钱堆,但60层可以慢慢做到的。

四、具体打法

主队50w战力一般能到50层以上,就是平民可以过天一老一的水平左右,太乙可以更低,试炼过程中无法进行回复,所以要冲刺纪录需要练更多的随从。

玩法

1、参与次数

每周可参与一次。

2、死亡次数

九幽试炼类似于爬塔,可以依次上阵所有的随从,即死亡一个随从后可以换另一个备用随从继续4人爬塔,所有随从死亡后离开试炼并记录成绩。

3、奖励兑换

九幽试炼中可得到阅历、银两和九幽玉,九幽玉可在九幽商店中换取物品。

4、珍贵物品

九幽商店会根据玩家的最佳成绩开放更多物品。现在已知较珍贵的有50层开放经脉和新秘技九幽引。

5、提升道具

60层开放镇派轻功云龙三折,70层开放镇派内功血魔功、时装衣服和永久属性提升道具。

6、回复时间

试炼过程中无法进行回复

第一场战斗结束:如果只剩90%的血,第二次场战斗便从90%血开始计算

第二场战斗结束:回到了100%血也无效,第三场战斗依然从90%血开始。

需要注意的是不止血量是90%其他属性,如攻击、防御等也只有90%,类似于掉水里受伤时的状态下降,但试炼中无法通过吃药回复。

7、随从

随从在战斗中死亡便不可在试炼中上场,主角死亡后会在下一场战斗中以20%的状态复活。(ps:等于一个肉盾,没啥输出了)

要点

1、随从冲刺

由于所有随从都死亡才算失败,所以要冲刺纪录需要练更多的随从。

2、氪金方法

现在零氪随从每人最多7个,元宝随从5个。

3、等级

把能到手的随从都练到80级,武功尽量平均分配,尽量每人都有一套上乘。前30层80的实力还算轻松能过,可以用垃圾随从和主角过。

4、主角能力

打完主角应该还有70-90%的状态,然后慢慢将状态低的随从换的,这里注意,千万不要等到随从死了再换,这样的话主角状态会掉的很快需要保持队伍整体的实力较高,装备可以只准备四套,大家轮换着穿。

5、状态回复

同时因为状态无法回复,战斗结束时保持高血量就十分重要。

6、技能

加血技能(ps:策划是要大家强行练柳如意啊),吸血装备就十分关键,尽量使战斗结束时的状态接近刚开始时的状态是试炼中最重要额一点。

7、buff选择

在buff的选择上,个人意见是攻击>命中>防御>速度>招架>闪避。因为50层往上敌人的属性都比较高,闪避和招架有比较看脸,就算+50%闪避依然很难闪避,不如攻击防御速度这些实打实的属性,而命中不加后面连敌人都打不到就不用我说了。

8、属性选择

有一点需注意,每种属性可以以选择的次数似乎有上限,前面选得次数多了后面高层就不容易在出现,比如前期一直选+5%攻击后面出现+10%和+15%攻击的概率就会下降很多,所以可以尽量有计划的选择属性,强的人前期可以不选加攻击的buff,到了+10%后再选可以有效提高buff的上限,本人最高是堆到+65%攻击,应该已经算很极限了。

9、优势门派

1、太乙:太乙的十一剑简直就是低层爬塔神级,开局一个十一剑基本小怪不死也惨了,然后一人一下收头就可以了,在前面的层数可以保持极好的状态去应对后面的层数。

2、苍狼:苍狼内功有免死,苍狼群里传出的消息是镇派可以免死三个回合,如果是真的话,苍狼爬高层塔将是所有门派之最。因为后期基本主角都是20%的状态,输出不高,也不够肉,如果可以免死三回合的话,主角放第一个,后面放两个主力输出随从,随从有三个回合的输出时间,可以在高层时大大保证随从的状态。

3、少林天一:这里放在一起说,因为少林我觉得有优势的主要就是金钟罩,和天一神功的盾一样,多一层护盾,敌人要先打掉护盾才会开始掉状态,降低了很多状态的损耗,每次少掉2%的状态10层就有20%了,十分明显。同时少林的易筋锻骨可以加强随从战斗力。

10、武学排行

凌波微步:必定闪避两个回合,也是降低状态损耗的不二之选。

元引归心诀和长生诀:都有给队友加血的技能,可以保证队友的状态,但会给自己上dubuff使用需谨慎,打到高层后不要使用,可以在前面和中间层数保证队友的状态。

血战:吸血和血衣,吸血都比较难触发,这里就不做评价了,聊胜于无吧。还有元宝随从李一尘的喝酒回血也是保证状态的一大利器也放在这一起说了。

天刀流血:并不会因为状态降低而减少流血输出,也算是主角最后的一点用处吧。

所有卖血技能:一律开手动,取消委托不要使用!不要使用!如五气朝元功的五行相克、辉月神功的无双,一切以保持队伍状态为目标,除非到了最后要拼命的时候可以一用。

分析

1、主队战力

根据先行服的信息,主队50w战力一般能到50层以上,就是平民可以过天一老一的水平左右,太乙可以更低,就是相当于每个人有2个以上秘技,随从有3到4门镇派,基本上零氪可以用4-6个月时间堆到这个程度。

2、平民等级

如果后面随游戏更新,镇派变多,并且其他随从练上来的话应该可以减到主队45w左右过50层。所以下面评论的氪老专属并不准确,平民开到50层商店还是较为轻松的。难的在于50层以后如何保证状态和练更多的高战力随从。

3、60层后打法

如果说60层以上是氪老专属确实没错,到70层需要时间加钱堆,但60层可以慢慢做到的,先行有很多是一年左右的零氪60层玩家,更何况随着镇派越来越多战力提升也会变简单很多,以前随从只有上乘都能磨到60w,更何况现在有这么多镇派的情况下。

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