三国志战略版荀攸怎么样?荀攸战法好用吗?
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点击下载三国志战略版荀攸是下个PK赛季即将登场的魏国谋主,那么三国志战略版荀攸怎么样?荀攸的战法好不好用?下面就为大家整理带来三国志战略版荀攸详解
智力水平和程昱类似, 属于顶级谋略武将的第三梯队。 统率速度优于程昱但是武力弟弟。
光荣是真三国演义粉。 虽然我本人郭嘉法正粉但是荀攸堂堂谋主, 智力多多少少应该向诸葛靠近,
不过这个属性应该不会变动了。
荀攸的自带战法。
收益分为三部分
1、 移除敌军群体1-2人的增益状态。
2、 提高我军全体5%的主动战法发动几率。 (是否受智力影响不知道)
3、 我军全体发动主动战法时, 对敌军单体造成谋略攻击。 (受智力影响)
从这个效果上来说, 如果“提高我军全体5%的主动战法发动几率” 受智力影响, 荀攸的价值会更高一点。
不过总体来说我们要知道, 移除敌军1人的增益状态, 官方认定的价值期望是多少。
首先明确一点, 移除=完全移除对手的增益, 解触=让对手增益暂时失效。
目前来看这个效果要么是有bug, 要么就是设计的非常底模。 我相信很少人会用庞德。 我在试炼找到的战报如下:
由上图可知, 移除敌军1人的增益状态, 100%不包括被动, 指挥和兵书, 阵法兵种获得的增益。
那么这个移除敌军1人的增益状态应该只局限于主动和突击战法带来的增益。
抬棺决战8回合发动1.669次, 8八回合伤害率=400%。 附带3.3次移除敌军1人增益效果,
假设抬棺决战8回合伤害期望应该达到800% (A级战法的标准), 则移除敌军1人增益效果可以转化为121%的伤害率。
这个基本是做不到的。 比如强攻, 发动玩触发连击然后这个增益就没了。 也就是如果通过主动突击获得的增益状态必须维持两回合,移除才能有收益, 而一部分防御属性增益确实可以通过移除获得收益, 但是也微乎其微。
总的来说移除增益设计的机制一定是底模的, 因为他无法通过移除指挥被动兵种阵法兵书的增益, 也无法移除只维持一回合的增益状态。
荀攸技能2段=提升全体主动发动率5%。 如果只按最低来算这个效果=主动版的白眉。 技能三段等于为全队提供一个额外伤害。 一般来说只要全队每回合可以发动2.2次主动战法则这个技能的3段效果就能换回100%的伤害期望。 也就是全队携带5个40%的顺发主动技能就可以了。
因此来看虽然荀攸一段技能收益比较低, 但是他的技能2段3段收益还可以。 适合3法师队伍。 新版五谋我觉得也就是魏法骑还是有一定可玩性的。 魏弓还是大概率不行。 因为说到底魏国非盾体系里的法系输出扛把子还是程昱, 而程昱走弓兵强度就会不够。 至于贾诩到了pk会比较尴尬。 当然三势力贾诩开荒能力还是比魏法骑的强度要高很多。
属性适性
1.兵种适性
骑兵A 盾兵B 弓兵S 枪兵C 器械B
2.基础属性
统御:5
武力:26(+0.40)
智力:94(+2.36)
统率:73(+1.19)
速度:41(+0.63)
政治:88(+0.87)
魅力:84(+1.00)
战法相关
自带战法【决水溃城】
主动战法 发动概率:40%
1回合准备,对敌军全体造成谋略伤害(伤害率67% → 134%,受智力影响),随后使敌军群体(1-2人)造成伤害降低12% → 24%(受智力影响)并进入水攻状态,每回合持续造成伤害(伤害率38% → 76%。 受智力影响),持续2回合。
武将简评
优点:自身智力面板极高,战法非常强力(伤害高且有着受智力影响的减伤效果)。5统御非常灵活,还有着魏五谋的羁绊加成,可以组建新版的五谋或者三势谋略队。
缺点:统率成长低,自身生存能力较差。兵种适性限定了弓兵队。
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