料理次元味增效果怎么样?味增强度如何?
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点击下载料理次元中味增的品质如何呢?味增在使用的时候有哪些需要注意的地方呢?这个食灵的强度表现如何呢?下面就一起来看看吧~
味增
根据酱料品质
每次受到伤害时,受到伤害-3%/4%/5%,最多叠加4次 持续5秒。
生命值低于50%时,获得格挡护盾,为食灵当前防御的10%/15%/20%。
生命值低于30%时,清除自身debuff并获得自身生命值上限10%/20%/30%的护盾。
味增的品质加成提升普通,前中期无需刻意追求高品质,后期再转移至高品质酱料上。
味增的三条属性对全队有效,减伤叠加必须受到伤害,护盾、无敌、免疫等均无效。
每次战斗开始时都会根据食灵当前的血量触发一次对应的效果。
需要注意的是,味增本身并没有任何的锁血,如果食灵在血量高于30%、50%时被一击即死,就不会触发后续效果。
专属食灵测评
日式炒面有着非常可怕的进攻性,料理技在自身减伤的同时更是有着逆天的40%易伤,搭配上被动使敌方命中攻击减少30%,一旦成功释放料理技,敌方的战斗力立马下了好几个台阶,但是由于易伤只对最近的敌人生效,所以在boss战表现更为突出。
而散寿司则是防守方面的好手,五秒内替队友承担伤害并不死,乍一看似乎很普通,但是和其他锁血不同,散寿司一旦使用料理技,队友完全不会掉血,更加逆天的是对手不但减少50%的伤害,还附带了沉默效果。
在这种情况下,哪怕是攻击力再高的敌人,也无法对散寿司造成有效威胁了。
而猪扒丼虽然技能和装盘还算可以,但是前期无法大量获得,相对来说各方面都有比她更好的选择。
酱料测评
味增有一套如同流水线一般的防御体系,从受到伤害开始叠加,半血格挡,残血护盾。
尤其是残血开场10秒的护盾,对于推图来说相当好用,能节省不少资源。
缺点也是显而易见,无法应对高爆发,后排受到伤害较少无法有效叠加减伤等。
推荐配合装备
贺岁套能非常有效的加强味增的保护能力,如果需要提升主动技能等级,可以选择托帕或者元日来增伤,根据作战场合不同灵活切换。
推荐潜能属性:2生命4闪避,主食大多属性较好,装备前期无需过多强化。
推荐配合阵容及酱料
味增可以胜任任何常规甜品队,不过由于炒面是-2费,所以需要注意一下其他主食的装盘效果。
●调制优先级:7/10
味增前中期十分有用,三段式的防御各有特色,但是中、后排受到的伤害本来就不多,减伤很难叠起来。而且非常害怕单段爆发,不过好在低血量时,高品质酱料的盾厚度相当不错,如果可以较为快速的结束战斗的话能节约不少治疗券。
●专属食灵:8.5/10
散寿司和日式炒面都非常强力,技能也各具特色,散寿司更适合pvp以及高难度战斗下保护队友,日式炒面则更适合挑战boss为队友提高爆发输出。
●对决(PVP):6.5/10
味增的pvp表现相当差,因为pvp中远超防御能力的伤害使得后排一碰就是非死即伤,对需要循序渐进的味增来说实在是相当难玩,即使搭配散寿司也很容易开不出技能就暴毙,不过对付一些多段伤害时,搭配减伤应该还是有着不错的效果。
●酱料总分:7.5/10
味增的防御在长时间伤害不高的战斗中,比如密境的镜子和大蛇就表现的相当不错,稳定的减伤,免疫debuff等都十分有用,但是由于味增本身的效果都是基于被保护的食灵,所以使用味增时,后排的练度一定不能落下,练度越高,效果越好。
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