Maya教程-NBS无缝婴儿
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点击下载2。我们以儿童的正面、侧面作为建模的参考图片。
3.把参考图片放入图上的两个面作为建模的参考。
4.根据参考图片,用线工具作出如图上的线条。(鼻子)(Modeling-Create-Ep curev tool)。
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5.从左到右依次选择曲线并放样。如图所示。(Modeling-surfaces-Loft)
6.可见到如图的鼻子。
7.建一个圆球体,作为眼睛的立体参考,如图。
8.以圆球体和参考图片为依据,建立眼睛的曲线轮廓。如图。(Modeling-Create-Ep curev tool)
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9.进行放样并可得到如图。(眼轮)(Modeling-surfaces-Loft)
10.这时我们可看到鼻和眼的轮廓位移线(设为以上的UV数)(Edit nurbs-rebuild surfaces)(以后Modeling略)。
11.通过分离工具得到如图。(edit nurbs-detach surfaces)
12.选择如图所示的线。
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13.选择线后,用缝合工具缝合面,如图。(edit Nurbs-Stitch-stitch edges tool)
14.缝合面之后得到如图,可看到面与面明显的缝。(不是我们想要的)。
15.选择俩面并连接表面。(Edit Nurbs-attach surfaces)
16.在次分离表面,并选另两边用缝合工具缝合面。如图上(edit Nurbs-Stitch-stitch edges tool)
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17.得到如图效果。
18.可见到图上的缝。
19.选择图中分离的面,应用Edit nurbs-stitch-Global Stitch (参数如图上)缝没了。
20.用相同的方法我们可以得到如图的效果。(没缝)。
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21.用以上的方法:1、用线来建口轮廓;2、放样;3、分离表面;4、缝合工具;5、全局缝合工具;可得以如图。
22.提取表面线及建立一边线。如图。(edit curves-duplicate surface curves)
23.统一线的度数。(edit curves-rebuild curve),并选择这四曲线用Surfaces -boundary建表面。如图。
24.缝可通过以上方法来去除。
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25.如图。
26.方法同上可得如图。
27.方法同上可得如图。
28.耳用的是POSER的。
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29.调整一些细节后如图。
30.侧面效果如图。
31.线框图。
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