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Maya教程-云彩制作

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 1、创建一个平面U10*V10,如图。

   2、为该平面创建一个lattie控制网格,并在DEFORMATION里5*5*5。

 3、用网格调整PLANE的形状,如图。

   4、然后删除历史,这样就把网格删了。

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 5、将PLANE MAKE LIVE选择PARTICLE TOOL工具,勾选SKETCH PARTICLES。

   6、然后在PLANE上面画粒子,尽量符合云的分布形状。

7、然后在PARTICLESHAPE1里把渲染属性变为CLOUD(S/w)。把PLANE给删除。

   8、点击CURRENT RENDER TYPE,把半径设大一些,如图。

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 9、进行渲染。

   10、把粒子的材质改一下。如图设置。主要DENSITY降低,颜色改白一些,DIFFUSE COELL增大,COLOR蓝色,如图。

 11、渲染如图。

   12、给粒子材质透明通道加一个CLOUD贴图,如图设置。

 13、最终效果如图。

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