剑侠世界武当玩法一览 武当副本及PK、技能详解
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点击下载剑侠世界手游中很多小伙伴不知道副本及PK、技能玩法,也有玩家不太清楚武当怎么玩,接下来就带着大家了解一下剑侠世界武当玩法一览!
副本定位
先说说副本定位,个人觉得不是很重要
首先 除了必须要天王拉怪,峨眉加血 其他职业的定位,都是输出位。(多出来的天王峨眉,也一样能打输出位)
那接下来,就要看输出占比了
在游戏前期,在各职业的属性还没有堆起来,唐门的暴击不高,天忍身板脆,近战需要频繁走位的前提下,同等战力,武当的输出额,仅低于峨眉。
游戏中后期,唐门的暴击属性堆起,天忍可以站桩输出的时候.... 咳咳 武当的伤害..比天王还是要高一点的...
但是,为什么我说副本定位不重要呢?
首先,还是那句话,这不是个单机游戏,有家族有朋友,不会有人因为你是武当,你是天忍等等,就不带你打本。
其次,到了可以站撸过本的时候,还有人在意你多点少点伤害吗?
总结
武当副本定位:
前期-优秀
中后期-垫底(无所谓,咳咳不怕开水烫)
竞技定位
这个说起来就太复杂了,竞技模式,也是剑二特别与众不同,特别吸引我的地方。
大体分为四块来讲吧
①小规模竞技(3v3)
②中规模竞技(15v15)
③大规模竞技(百人)
④单人竞技(8人混战)
①小规模竞技(3v3)
也就是武林联赛
剑二的竞技模式和思路,基本都是围绕着 控制链 免控链 解控点 来展开的 其中还掺杂着反伤 闪避 减伤等等细节。
这里我来强调下,剑2所有职业,都有控制技能,都有免控技能,都有解控技能,所以不要一味地觉得只有武当是打控制的,其他职业一样可以控的你怀疑人生。
控制,很重要,所有职业,都需要重视和应用。
举个例子,杀猪,也是要把猪绑起来再杀 舒服些吧,不然蹦蹦跳跳的,不好下手。
那么问题来了,既然所有职业都打控制,为什么还说武当一般是控制位呢?
答案:因为武当的技能控制效果中,包含了几种特殊的,可以影响战局的效果。
包括 沉默(沉默效果峨眉也有)
技能冷却暂停─敌人:麻麻我的技能缓不好啦!
减疗─我的奶哪里去了?
这些效果,是可以更好的对敌人形成长时间控制链,配合队友完成击杀。
那么好,武当在小规模竞技中,主流的定位打法,有两种。
一:专业控制流
这种流派,首先,你要有两个靠谱些的队友,因为你的技能选择,放弃了几个相对稳定输出收割技能,需要打出控制后,队友去补伤害,如果出现你控a 他打b的情况...很酸爽。
二 暴力控制流
求人不如求己,牺牲几个强效的控制技能,换上两个稳定伤害的输出技能,找准机会,抓点控制,自行收割。
(具体技能的话,技能推荐的模块再讲)
我个人是用的专业控制流,主要也是因为我又两个人头狗输出好友,抢不到的...这辈子都不可以抢得到人头的。
在剑侠世界中,武当是攻守平衡的职业,可以往输出和前排两方面培养,很多小伙伴在选角色的时候不知道武当的技能怎么样,要不要选择武当,今天小编就为大家带来武当技能解析,一起来看看吧。
坐忘无我:【战辅】意念成剑,御剑护体,短时间内提升提高闪避率。这是主动保护自己的技能,虽说没有天王护盾,但是武当本来就是闪避高,打不着你能怎么办。
能可以进阶,以下为进阶技能:
剑气纵横:【独门】意念成剑,御剑攻击近身范围内目标。这是PK刷本必备的技能,一剑在手,天下我有!
进阶技能一样有三个。
天地无极:以内力震慑目标并造成眩晕效果。最多控制10个非玩家和1个玩家目标。这技能简直是单挑必备,什么都不说,关键时刻,直接翻盘必备。
天地无极没进阶技能哦,主要太强,不能在强大了,不然是BUG了
剑法技能不得不说,风云之雄霸天下里无名的万剑归宗了,那叫一个帅气。
万剑归宗:【镇派】意念成剑,御剑攻击指定范围内目标。这个技能游戏里面体验最好,也不愧为镇派技能。
进阶技能:
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