3ds max教程-足球制作
作者:网友整理口袋训练师3ds超v版v1.13.6 120.37M /
点击下载《生命之速》美版3DS版v1.8.2 90.41M /
点击下载口袋妖怪3DSv1.11.2 107.65M /
点击下载点击放大
二、将它踏陷为可编辑网格物体。
点击放大
三、进入多边形的次级层次并选中所有的面。
点击放大
四、把所选的面爆开成objects物体。
点击放大
五、然后再ctrl+A把所有的物体选中。
点击放大
[page]六、为所有物体加入一个网格选择修改器。
点击放大
七、接着再增加一个网格光滑修改。
点击放大
点击放大
八、加入球面化修改。
点击放大
九、增加一个面挤压修改。
点击放大
[page]
十、最后再加一个网格光滑的修改,选择方形输出,重复度我用的是1, 如果想要足球表面更精细,可以加到2或3,但是这样会增加机器显示负担和渲染速度。
点击放大
十一、材质可以用多维子材质类型。只要ID号为1,2的两个子材质。
点击放大
最终效果。
点击放大
加载全部内容