明日方舟煌值不值得抽 明日方舟煌怎么样
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煌
强度指数:★★★★★
抽取价值:★★★★★
危机合约表现等级:S
集成战略表现等级:A
煌,作为一位在剧情及实战中都有着较高出场率的干员,为许多博士所钟爱。凭借自身强劲的站场输出能力,尤其在集成作战等敌人众多,干员人数却较少的情况下,煌对于稳定战局所能起到的作用可以说是无可比拟的。
建议资源充裕的博士从自身实际情况出发,投入适当资源进行抽取和培养。(能从300米高空自由落体却毫发无伤的大猫猫谁不喜欢呢?)
缺点
1、二技能暖机时间长
这个应该是目前现阶段最主要的矛盾点,毕竟二技能的效果目前是最为泛用的,拥有还不错的单体dps和较长手打3的能力,唯一问题就是这个较长的暖机时间。确实需要提出一点:虽然常驻后的效果适用于很多地图,但暖机本身并不是个很好的特性,可能会在不少图吃瘪。
这是一个事实,为此我是不断地从打法上尝试克服这点缺陷。如果遇到实在不能克服的场合,或者有的玩家就不喜欢专门围绕这么个过于平滑的输出单位去改变打法,那确实就可以不上。
2、天赋双生存向且都偏对策
一天赋其实是可以开发很多用途的,不过在常规打法里也是锦上添花,且如果你真要把她当再部署锁血工具人用那绝对是被幽灵鲨完爆的。
而抗性天赋目前也的确是个意义显得没有那么大的天赋,毕竟现在的debuff环境,50%抗性最多是稍微提升一下体验,很多时候无法引起质变。
3、三技能理论数值低
三技能也许由于真群攻的问题,理论数值非常的低,导致你如果把它当成一个纯爆发技能的话难以预判,持续小爆发的话伤害又比较感人。
不过鹰角在地面真群攻单位的输出上一直是十分抠门,我也不理解这样的目的,但总的来说这个技能从理论上看上去确实是亏的。
4、单体输出能力较差
这里尤其指携带三技能时。这种群攻定位的角色,如较为类似的拔刀陈都有这毛病,不过老陈还可以换绝影,煌没办法。
对于一个群攻特化的角色来说这其实不能算是缺点,不如说你本身就群攻特化了,单体DPS还高那就有点破坏环境了。
优点
1、“泛用性”
我其实一直对于“泛用性”论保持怀疑,因为这就没个准确的定论和标准。
但至少在我这边,煌携带不同技能是可以胜任不同地图需求的,虽然都是群攻特化但在使用节奏和时间轴上有着区别。游戏中现在很少有只需要单体的场合,因此群攻能力较突出的角色怎么着都能上场。非要说的话,就类似fgo的自充回转光炮的出场率一直都有保证吧。
由于现在没有迎合当前版本的高难,所谓的“高难泛用性”也有点谬论的味道了,毕竟真正的高难看的就是角色对于某指定副本的适配度。
所以,这里的“泛用性”指的大概也就是你抽到她后很多时候都能上场爽爽,老实来说不能算严格意义上的优点。
但为了预防被询问“泛用性”相关的问题,就先说煌在广义上的“泛用性”还行吧。
2、目前六星角色里最稳定的地面群攻角色
煌的输出很平滑,就连用来打爆发的三技能在持续时间内的平均输出都较为平滑。因为常态打3且技能回转优秀的原因,她的的确确是目前六星地面角色里在群攻层面上最为特化的角色(二技能推王的输出还是和六星近卫有差距的),但导致她没有一个技能在单体dps上能排进前列的,最强的二技能也只是打也1中庸打2优秀打3血赚的程度。
所以煌至少并不是一个“毫无特色”的角色,只是需要地面群攻特化(偏中低甲)的地图现在要么较少,要么难度不是很高。在符合条件且拥有一定难度的H5-4中,通过一些视频可以看出她在这种情况下的实战表现还不错。当然,在打浮士德时也直观地看出单体DPS确实是她的弱势,但这也是常态群攻优秀的单位(炎爆小火龙、一技能送葬人)或多或少都存在的问题。
其实主要优点大概就是这些,看上去优点没缺点多?但提到的很多缺点是可以克服/回避的。更何况我们在评测一个干员、分析TA的使用时机时,本来就难以奢求一个干员任何时候都能上(即便是59区的爹妈二人组银塞也并非全勤),而往往是基于其优点来讨论适用场合的。
举个简单粗暴的例子,没有人会用黑去打源石虫群吧?
培养指南
总而言之,煌是一个在你拥有了一两个类似银灰这样的战略关键手时、用来补充队伍整体实力的干员,且存在一定的未来高光可能。新人精一80当个摸鱼清杂机即可,在银灰这类关键选手精二后再决定是否把煌精二。老鸟的话则完全看你喜不喜欢这么一个主职清杂的六星了,不喜欢不强求。
煌:“你知道她值得信任,是因为她在为你奉献生命。”
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