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龙之谷狐妖巢穴4R黑妖狐玖月怎么打 狐妖巢穴4R黑妖狐玖月打法攻略

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龙之谷狐妖巢穴4R黑妖狐玖月怎么打?龙之谷中的狐妖巢穴4R黑妖狐玖月这一关有一个特殊的内心世界机制,玩家现要在内心世界击败BOSS之后,再出来击杀黑妖狐玖月本体,今天就为大家带来龙之谷狐妖巢穴4R黑妖狐玖月打法攻略赶紧来看看吧!

龙之谷狐妖巢穴4R黑妖狐玖月打法攻略

4R 黑妖狐 玖月

狐狸确实没有想象的那么难,甚至有些白给。第一次初见杀出现在75%。之后第二次就直接捅到了最后1X血然后时间到了。。。没有太多机制和变招,和这个巢穴前面几关类似,随着血量的减少,并没有多出来太多花里胡哨。

主要机制:

形态切换。90%血量开始,boss抬头,身边缠绕紫黑色或者粉红色的气息,boss身上出现一个持续60s的buf,boss进入太阴或者嫦娥模式。模式开始时候地面会出现一些持续15s陷阱坑,进入会被强迫移动,并附加AD或者劲舞团。

嫦娥是劲舞团,强迫玩家蛇形走位;太阴是AD,强迫移动向地图边缘。

形态切换本质就是boss攻击带有一些debuf附加和变招。太阴的招牌是秒人的地爪黑球,嫦娥的地爪则为叠加一个爱情病毒的debuf。其余技能也没什么能一下打死人的了。

boss的自肥buf到时间后会有一段时间的无buf状态,攻击基本等于白给。

内心世界。75.9%血量开始,3分半一次,boss飞天砸地落回地图中间,衔尾抱球,炸晕全队。砸地到爆炸之间时间都可以输出boss,但是不要用太多卡boss的技能,可能导致机制异常,玩家倒地时间较晚,没有办法及时起身。

之后出现字幕,传送到黑暗世界,叠加3s全反向(移动、左右鼠标按键、鼠标视角)。玩家分布为两两一组,在新场地的在4个角落,默认视角为面朝中间。

(讲道理这个视角反向属于非常恶心的debuf,但是持续很短,影响就很小了,最早天下第一武道会的天启看到这个技能后是预测某些龙本可能加入,今天终于见到了,但是强度明显不够)

boss也会有语音,你也会和这里,融为一体。

此时小地图看不到地图轮廓,记着视角默认朝中间即可

之后boss幻影从天而降,进行一次砸地。

注意该模式下,场地边界没有空气墙,掉下去直接秒杀。这也是这个机制下主要死亡方式,boss会通过各种方式让你掉出去。

入场的砸地在边缘的玩家如果没有跳或者无敌,直接被打出场外秒杀。起跳可以看身上的debuf消失,或者语音听到说完“你也会和这里”。方法很多,可以找自己习惯的。当然最重要的是进图往里走,请不要站在门口,请给老弱病残……

之后幻影技能主要是啄地掉球,挥爪、甩尾、吐息,抬头吼叫这几招。啄地掉球最危险,中了直接被迫AD并朝外场移动,没有痊愈救大部分会死。攻击几招叠加普通反向,也可以痊愈。抬头会强迫被反向的玩家朝场地外移动,没有玩家反向则该技能无任何效果。

击杀幻影后玩家回到正常场地,之后boss会再来一次砸地,这个砸地中了也叠加反向。

60%、40%、20%的绕场转圈。后两次地面出现一些AD毒坑。同时boss化为幻影,先向后退到地图边缘,然后直径冲到对面,开始绕地图外围转圈。幻影走过的路径会出现蓝色鬼火和线条,线条在出现几秒后会产生伤害,被击中的会进入短暂黑屏。幻影和留下的鬼火都有触碰体积(并且这会能打到boss),不要被卡位。最后boss会现身并进行一次撕咬,回复正常状态。

boss化作幻影,高速移动

蓝色鬼火,鬼火按照蓝线方向滑过,造成伤害

技能本身原理很简单,而且场地安全区域非常大。第一时间找位置就可以了,小心最后的撕咬。

常规技能介绍:

太五毛的技能不说了。说几个要注意的吧。

boss向后闪现、低头向前冲刺啄人,之后可能接甩尾。和上面换血最后那个啄人一样,这个啄人,会叠加一个双防清零的debuf,并且无法解除,持续1分钟。boss动作的前置唯一,就是向后闪现,之后注意看他俯身后头朝向的位置就可以了。视角转先看到boss,人不要乱跑,最后小心甩尾。甩尾的debuf减防,但是可以痊愈。

看到boss低头俯身,就是确定了啄的方向,这时候你在他面前你再躲

啄地:第一种变体是地面出爪子并且抓球,啄的时候离得近会被打晕,注意捏球是破无敌的,太阴和嫦娥模式下都非常危险。不过爪子本身不至死,且爪子攻击范围比球要大一圈,被打飞不在球的中间可以浮空跑出来。

普通球,比较小。太阴和嫦娥看起来面积更大。

另外一种只有在嫦娥下有,啄地后给1~2名玩家放一个红球的debuf,玩家身边出现一个圈。进入圈的玩家会被迫移动并劲舞团。

有圈远离,没圈猛锤即可。

抬头技能:boss脖子蠕动两下然后抬头

变体1,boss身上无气息缠绕和气浪扩散。然后掉鬼火,一种是内外圈,先后掉4个分布相对均匀的鬼火;一种是追踪鬼火,先后掉大概6个追若干玩家。鬼火会呈现掉落,扩散中圈,扩散大圈,爆炸这几步。只有爆炸有伤害,地面的黑圈本身只是提示范围。爆炸可以翻滚、盾档,注意不要被圈扩散的过程骗到翻滚。另外注意bug,追踪可能有延迟爆炸,地面无任何效果了依然有伤害。

上面是扩散中的鬼火,下面这个就是即将爆炸的鬼火

变体2,刷buf,机制说过了。。最明显就是boss身上会多个buf。

变体3,50%后才有,只有嫦娥或者太阴模式出现。boss抬头同时会辐射黑色或者粉色的气息。太阴模式之后从boss往外辐射黑球,共两波,中了的会有伤害并且被迫AD并向地图边缘移动;嫦娥模式会从boss往外射粉圈,共两波,可以跳可以无敌,中了会被迫劲舞团并向boss移动,boss靠近的范围最后会爆炸一次。看到前置先远离,然后跳圈或者躲球即可。

嫦娥下,辐射粉色气浪,特效很亮

头抬起来瞬间就是第一圈射出来时间,图中在跳圈

太阴下紫黑色气浪然后抬头

太阴辐射黑球

拍地板。boss手 上指天,然后拍地。多名玩家脚下出现地爪抓球。比啄地出的爪子要多。基本模式可以参考风龙40%血后的拍地,给玩家脚下出个地刺,一个原理。

手指朝上亮出爪子(不是舔爪子,舔爪子是白给)

太阴是最可怕的, 球无视无敌的秒杀。

吐息。和上面相对,boss手 下指地,然后吐息(这玩意慢吞吞能打到人?)反正没事别走正面,特别是跑鬼火或者跑技能的时候,不要忘了。

手朝下,然后正面吐息

好像就没了。。。不过由于限时的缘故,导致通常玩家都需要在3次内心世界后击杀boss,不然第四次内心世界出来,就算时间还有一点,那基本也是在内心世界度过,打不到本体。因此输出还是有一定要求的。不过基本上1R 13分钟内打完的队伍,输出都是足够的吧。

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