公主连结511矛依未什么时候可以抽2021 511强度测评及抽取建议
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点击下载公主连结511矛依未强度怎么样?公主连结限定角色511矛依未将在3月1日正式安装,很多玩家都想知道公主连结511矛依未强度怎么样,值不值得抽,接下来就为大家带来公主连结511矛依未角色强度测评及抽取建议,赶紧来看看吧!
公主连结511强度测评及抽取建议
前排:矛依未,511,无意义,1v9,夏娜,天楼霸断剑!
角色定位:物理队输出扛把子,站位略迷,经常乱蹦(飞踢),竞技场+公会战绝对人权之一
UB:【天楼霸断剑】对面前的1名敌人造成特大幅度的物理伤害。并于TP耗尽前都装备着天楼霸断剑。对敌方单体造成50312【50.0+50.0*技能等级+4.2*atk】的物理伤害。
并于TP耗尽前行动模式改为sp技能1→sp技能2循环
期间 100TP/秒消耗
大招对于511来说就是持续消耗tp强化自身的一个点,和其他角色不同的是其他角色的ub都是可以卡对其破防时间点,而511大招要对齐破防时间段,所以最好的选择就是高频率破甲队伍里塞一个511,让她在爆发期间可以吃满破防打出最多输出。
UB动画:【天楼霸断剑】
sp技能1:
sp技能2:
技能1:【让你们实点!】对前方范围内的所有敌人造成小幅度的物理伤害,并使敌人晕眩且小距离向后击飞。对斩击范围【280】的敌人造成3264 【3.4+3.4*技能等级+0.27 *atk】的物理伤害。对踢击范围【280】的敌人造成4346 【4.5 + 4.5*技能等级+ 0.36 *atk】的物理伤害。
使范围【280】的敌人一段时间内无法行动。加速0.0倍(不享受加速效果)。持续:【1.5】秒。
击退范围【280】的敌人,距离【150】。
在无大招期间的一个输出手段,但是公会战中经常可以用来打断个别boss的起手前摇技能,功能性上确实略大于输出性,毕竟眩晕+击飞这种,还是比较吃香的
技能2:【这边这边!】小幅度降低前方范围内所有敌人的物理防御力。降低范围【280】的敌人59 【0.375 + 0.375*技能等级】的物理防御力。
持续:【12.0】 秒。
破防量不够看,但有总比没有好
UB后技能:
sp技能1:【天楼回刃斩】对前方的一名敌人造成物理伤害(特大)。对最近的敌方造成【60.0+60.0*技能等级+4.8*物理攻击力】物理伤害
竞技场公会战中用来打单体爆发特别给力,也是公会战中511伤害爆发的主要来源
sp技能2:【天楼闪薙斩】对前方范围内所有敌人造成物理伤害(大)对范围【575】内的敌方造成【40.0+40.0*技能等级+3.6*物理攻击力】
爆炸的群伤输出手段,伤害倍率极高,1v9的资本,配合511站位,范围也是针不戳
EX技能:【潜能之力】战斗开始时,中幅度提升自己的物理攻击力。提升自身2370【15.0+15.0*技能等级】的物理攻击力。
EX技能+:【潜能之力+】战斗开始时,大幅度提升自己的物理攻击力。提升自身2595【240.0+15.0*技能等级】的物理攻击力。
点满点满,缺这点mana吗?
技能循环:
511唯一的问题就是保证不死的前提下开出大招就行了,特别是竞技场中看到511开大基本上心里就松了一口气,只要能活着打完大招,基本上对面也没有几个能活下来了。至于UB前的技能循环,只能说我就想看她开大,我都是盯着tp条和血量看的,谁去看她开大前在干啥啊?
无非就是蹦蹦跳跳嘛!
专武:羁绊之证*(绊の証)
TP上升+10 /物理暴击+86 / 物理攻击力+936
专武一技能强化:
1.普通形态一技能(UB之前)对前方(300)范围内的敌人造成物理伤害(中)(两段6622+8821),随后将其眩晕并吹飞(200)。
2.sp一技能:天楼回刃斩(UB之后)对面前的1个敌方单位造成(特大)物理伤害(156819)。
(一开始刚出511专武以为会直接起飞,结果好像评价并没有那么高,tp上升算是提升最大的点了)
升星rank推荐:
直接五星拉满,经历过情姐池+511池,大家公主石应该都挺多的(一发出货的除外),升满五星是511放心大胆输出的保障,还有一个问题角色如果前排是只有应该偶像的话,511很容易经常一蹦蹦到偶像前面。所以五星无论是输出提升还是身板强度都是很关键的。
rank的话:按普遍物理输出角色标准来升可以升个12-4,不放心的小伙伴可以先放着不升,竞技场玩家可以直接拉满。
角色测评:
511的技能设计非常有意思,开大以后是tp条开始持续下降,然后等tp条降完了结束大招效果,配合情姐UB效果是给范围内角色tp上升,就可以稳定延长511大招的时间。所以511在情姐各种buff的加持下,强度等级会提升更大的空间,这也是为什么我很推荐抽511的玩家也一定要整个情姐的原因。511平时输出和技能伤害很一般,跟亚里沙一起快乐蹦蹦跳跳,开大后就会提供自身极其狂暴的输出能力,竖劈接横扫,UB时间内,两个特殊技能循环,毫不夸张的说,开大状态的511的DPS已经超越一个正常角色的极限了,这也使得511刚问世的时候带起了一波四保一狂潮。一个能打九个不是说说的。511的人权点就是在她像是策划用脚想的输出数值上。
缺点:物理输出通病:站位太靠前。而且511未释放UB时不仅没输出,小技能的乱蹦...就有可能直接跳对面脸上在现在大范围AOE横行的环境下,无脑用511打PVP的可以说是脑袋都被锤烂了。再加上511因为大招期间持续消耗的特性,她是极其怕控的(毕竟控住就完全没输出了)台服日服目前使用511没有以前那么无脑了,她的强度依旧摆在那儿,无须质疑。
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