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有什么单机游戏比网络游戏还好玩的?

作者:网友整理
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现在很多人喜欢玩单机游戏,我猜多数原因是单机不用花钱。如今市面上有很多好玩的游戏,有网游、也有手游,还有单机游戏,在如今网络发展迅猛的时代,单机游戏玩的也越来越少了,但是,市面上还是有很多好玩的单机游戏的,那么比较耐玩的单机游戏有哪些呢?那么今天我们就来推荐一下,最好玩的单机游戏都有哪些?

有什么单机游戏比网络游戏还好玩的

GTA5

《GTA5》是一款自由度极强的沙盒游戏,丰富多样的玩法是GTA系列闻名的原因之一。

这个虚拟的世界为玩家提供了多种选择。你可以在城市中扮演烧杀抢掠的带恶人,也可以做一个过马路都要等红灯的好好市民。

无聊了可以去夜店纸醉金迷,与健身房的壮汉“哲学”,到人迹罕至的荒山享受极限运动。你可以拉帮结派当街斗殴,也可以化身义警维护城市治安。在这里你就是大爷,你真的可以为所欲为。

游戏的画面选项很多很强大,从中体画质到绘图距离到视野角度均可调整(视野角度的调整范围可能不够广,但是MOD制作者已经照顾到这一点了。)游戏操作完全可自定义,玩家可在游戏内广播中播放自己的乐库歌曲。这方面完全无可挑剔。

比较重要的是,游戏菜单得到了调整,非常适合鼠标操作最明显的例子是网络浏览器,就像真的浏览器一样自然地使用滚轮翻页。虽然在枪械商店里用鼠标操作不如手柄方便,不过也算不上是妨碍游戏的障碍。只有在这个时候你会想起,这款游戏最初不是登陆PC平台的。

键鼠操作的最大优势在射击的时候就体现出来了,这样的坏处只能说是会让游戏变得太简单。因为没有了自动瞄准,所以准星不会自动被拖拽到目标的躯干部分,所以大多数时候都能一枪爆头,尤其是在FPS模式下。但这也不会让玩家瞬间变无敌,因为你必须选择逃跑藏匿,不然警察就会源源不断地涌来,直到把你打死。游戏中的所有战斗都是有挑战的,单是数量上就够你受。

《GTA5》是电子游戏中的大师级杰作,PC版提供了最棒的体验。它的地图面积庞大,同时细节一丝不苟,定义了开放世界游戏的最高标准,而且游戏的内容非常优秀,密集度也很高。有如此多的事情可以做,如此多地方可以探索,无论是单人游戏还是多人游戏,都有很多游戏内容,再加上强大的自制工具,无论从哪个层次来讲,这款游戏都十分精彩。

《GTA5》是一款无可争议的PC大作,无论是剧情、操作、地图、细节操作、画面优化。《GTA5》都无可挑剔。它无愧于无数玩家的期待,并且还带着不少的惊喜。呈现在玩家们面前的是一款精致的游戏作品,这不是那些打情怀牌、炒冷饭的开发商所能比的。

我的世界

《我的世界》分单人与多人两类模式,单人模式就是个人单机,多人模式分局域网、租赁服务器与网络大厅三种。但无论是单人还是多人在线,游戏始终很像一个为玩家提供了各种制作器和零件的创意研发车间。

游戏的玩法很简单,就是为你提供一个世界空间,你在这里完全可以按自己的想法去实现,挖地百尺进入地心、铸造高塔通往神宫、伐木盖房种粮畜牧、举火前行夜游世界、凿山移石填海种田、又或者是自造铁路开着自己的小火车环游世界。在这里永远有你想不到的自由感,这是《我的世界》风靡世界的原因之一。

生存模式:

这是每一个新手玩家的首选模式,这个模式的重点就在于生存。对于老玩家来说,游戏的难度不大,但是对于新手玩家来说,却是充满着挑战。生存模式当中有着饱食度和生命值的存在,新手玩家最早面对的问题就是温饱问题。游戏当中可以吃的东西有很多。随机从橡树树叶当中爆出的:苹果,种植,或者采集而来的西瓜、马铃薯、胡萝卜……通过砍杀动物而得到的:鸡肉、猪排、羊肉……由特定食材合成出来的面包、曲奇、蛋糕……等等。一般来说,着这款游戏当中,饿死是最没出息的死法。

生存模式的具体生存方法,有着大致的思路:建设避难所、发展农业、发展畜牧业。避难所在这款游戏当中是必须的,因为一旦到了夜晚,怪物就会源源不断的刷新出来。这对于没有武器,没有盔甲的新手玩家来说,基本是致命的。而农业和畜牧业,对于新手玩家来说,则基本上是为了吃。

玩家在《我的世界》可以自由改变当前世界的地貌与文化,也可以借助与环境极为自由的交互力来创造MOD。

游戏的MOD覆盖了地图、道具、功能、玩法四个主品类以及17个细分方向,MOD你可以理解为游戏插件、黑科技,通过安装对应的MOD玩家可实现在画面、功能上带来的新变化。

除了MOD外,游戏另外一大核心特色在于玩家也可以在这里也可以体验到编程型玩家创造的休闲竞技、RPG冒险、RTS策略等不同玩法。这些玩法都基于不同服务器创造的游戏世界,通过游戏中心即可找到。虽然RPG、休闲甚至RTS的玩法能解决一大部分对应品类玩家的需求,但游戏的核心依然在于创造,依旧以不同MOD的创造为主。

创造模式:

并不建议新手玩家们直接体验这一模式。对于游戏有了一定的了解之后,有了自己的创意,但是因为材料不足,难以实现的时候,就可以开启创造模式,开始尝试自己的想法。每次成功的尝试都会带来海量的成就感。

创造模式当中,除了多彩的烟火之星、各类图案的旗帜(各种颜色的旗帜是有的)、以及末影龙爆出来的末影龙蛋之外。游戏当中的所有材料都是随便取用的。这一模式是老玩家们发挥想象力的舞台。无数惊艳世人的作品就是在这个模式当中诞生的。

创造模式当中,玩家没有生命条和饱食度条。怪物不会攻击玩家,玩家不会受到任何伤害(打穿了地底的基岩,掉出这个世界的话,还是会死的),可以自由飞行,瞬间破坏各种方块。可以利用命令代码进行瞬移、调节时间、调节天气、获取物品………

可以简单理解为,创造模式就是上帝模式。玩家几乎无所不能。你的创作将没有任何阻碍。

合成系统:

游戏有着十分庞大的合成系统,每个合成公式都十分简单好记,只需要把材料在工作台中排出物体大致的样子,就能制作出相应的物品了。

贯穿着庞大合成系统的材料,非木头莫属了。1.8之后的版本,游戏当中有着6中木材。每种树木的外形都不尽相同,颜色也是有差别。制作出来的木质物品也是不尽相同,然而由木材合成出来的木棍,则失去了木头原本的属性,不再拥有颜色的差别。木棍这一材料的用途十分的广泛,无论是游戏的前期还是游戏的后期,这都是无可替代的材料。以至于MC当中流传着“要想富,先撸树”的说法。

酿造系统:

酿造系统所酿造出来的物品是各类药水,这些药水的功用十分强大:瞬间治疗、持续伤害、行动迟缓、夜视、水肺、抗火、中毒……酿造需要特定的酿造台、玻璃瓶,以及各类可以用于酿造的材料。酿造系统在游戏的前期作用并不明显。它更大的作用体现在生存模式的后期,比如对战末影龙的时候。需要准备一些药水。

附魔系统:

用甘蔗合成纸,用纸和皮革合成书,用书和木板合成书架,用书、黑曜岩、钻石合成附魔台。之后,玩家就可以开启附魔系统了。附魔只能给战斗物品和工具附魔,共分为:提升攻击力、提升防御力、提升工作效率以及类似于水下呼吸之类的特殊能力。四种附魔类型。可以用附魔台进行随机附魔,也可以用附魔书+铁砧进行精准附魔。

游戏生物群:生物大致分为中立生物、敌对生物和boss。其中大多数的中立生物都是可以捕杀或者圈养的。比如鸡、猪、牛、羊……敌对生物大多是怪物,比如僵尸、骷髅、末影人……游戏当中的生物群远比玩家们想象中的要庞大的多,不同的环境当中也是有着不同的生物。比如:地狱当中存在着幽灵、火焰人、僵尸猪人。等外界没有的生物。而每种生物也并不完全相同,比如:僵尸包括普通僵尸、各类盔甲小僵尸、小僵尸、以及滑稽的鸡骑士。

极限竞速:地平线5

《地平线5》是现在市面上最好的开放世界竞速游戏。不同于正传Foza系列,地平线系列的拟真元素较少,更偏向于街车和自由度方面,操作手感上也更轻量化,游戏玩法更加爽快和刺激。但是,相较于前作,《地平线5》并没有什么实质上的改变。有的仅仅是一些微创新,但这也确实无关紧要。在地平线这一套开放世界玩法已经得到验证且不愁销量的情况下,沿用前作的设定就是最好的方式。

从《极限竞速:地平线5》中发现了不少和历代的相似之处:简洁明了的UI、种类众多的赛事以及风格各异的车载电台,一切都还是那熟悉的味道。

从玩法上来说,《极限竞速:地平线5》并不算是一款革新之作。无论是大体的开放世界、自由竞速的游玩方式,还是车辆出售购买、改装调校等融合在“嘉年华”之内的元素,和其前作《极限竞速:地平线4》相比均无太大差别。

《地平线5》带来的不仅仅是地图的变大,也是又一次感受其他文化风情的机会。从四季分明的英国到狂野不羁的墨西哥,道路旁一望无际的戈壁上分布着高矮不同的灌木和仙人掌,五颜六色、色彩绚丽的房屋建筑,隐藏在密林中的玛雅古迹,这里少了英国乡村的田园风而多了一丝独属于墨西哥异域的狂野气息。

在皑皑雪山上近距离经过冒着滚烫岩浆的火山口,到在草原上穿过沙尘暴肆虐的风暴眼,再到感受行驶在雨林中泥地上的颠簸,偶遇成群的火焰鸟。游戏中把对墨西哥的文化展现全部融合在了一张地图中,这也让它是那么的紧凑,以及让玩家在开车上路的途中时常能感受到惊喜连连。

即便是抛开这些带有表演性质的赛事不谈,对于竞速赛、攀爬赛、街头赛、越野赛等传统赛事,《极限竞速:地平线5》也有着独特的演绎。比如本作中的街头赛,就大胆结合了墨西哥隧道较多、城区排水渠宽敞的特性,在赛道的设计中大量利用这一点,使得玩家需要经常在进出隧道,或是面对90°直角弯道时做出快速反应,充分保证了游戏带给玩家的感受足够新奇。

如果你错过了在《地平线4》在英国看四季的流转,那么相信我《地平线5》绝对是你现在开始竞速游戏最好的选择。

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