3D建模-朱红大门
作者:网友整理英雄传说4朱红之泪安卓版(气势磅礴的剧本) v1.5 手机版 52.17M / 简体中文
点击下载英雄传说4朱红的泪TV版(安卓电视角色扮演游戏) v1.4 免费版 32.37M / 简体中文
点击下载鬼屋逃生3v1.7.5 29.77M /
点击下载效果图2
效果图3
部分截图,我的动画还没做只渲染了TGA没处理,所以效果不是很理想好了。
[page]
我用的是圆角盒子,加了木纹的贴图,门上的铆钉,我们用比较方便的方法制作,前视图拉1个胶囊。
塌陷成POLY,选择2条边looP,然后缩放。
最后的效果如图。
在1图中确认铆钉物体被选择,如图,选择scatter离散命令2红框处选择被离散目标物体,然后在下拉中选择在全部点离散,然后我们要做的是删除正面以外的其他铆钉。
[page]
我们选择铆钉物体发现白线框连门一块包着了,这是因为塌陷后连门一起关联了,怎么办呢?删除要素删掉门的要素后我们在选择,并进行细化。
操作如图。
贴点花纹,我们把不是花纹的地方换黑色,花纹白色,准备贴不透明通道的。
然后在max材质栏中贴通道。
[page]
在材质方面下点工夫。
送上帖图。
现在制作拉环和铆钉材质。
不断调整,如图操作。
[page]
效果如图,若不满意可以继续调。
材质告一段落,开始动画了,首先复制门。
我们把门的不见全部群组,然后加XFORM修改器,具体做法是在XFORM次堆践中把中心调侄门的转页,然后在GIZMO处旋转,打开记录关键帧。
操作如图。
.END.
加载全部内容