如何做随路径扭动的物体
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点击下载这个练习会学到物体与路径的连结 |
STEP1
在场景里以一只鱼做例子把做好的Object , Group自己两次,最上面的那层取名Hierarchy fish 第二层取名为Rotate Fish,再画一条曲线. |
STEP2
选最上层的node,选Display->object->components->LocalRotation Axes, 可以看到Local座标方便做编辑. |
STEP3
在选最上层的同时,按Shift key再选线,选select paths->Attach to path - option,设定Time Range, start/End,1 至120,设定follow为on. Front Axis是设定物体的头的轴向,Up Axis 是设定物体垂直 的轴向按Attach即可.(鱼Attach的旋转轴,是以Local Rotation Axes 为主) |
STEP4
选最上层node选Pateh->Flow Path object->option , 在选单里设定Lattice Around to Curve,按"Flow", 再到channels object,把Lattice的节点数设高一点.(以这个例子 S = 2 , T = 2 , U = 45 |
STEP4
把其中一段Lattice point缩小便可做变形之动作,拉动底下的Time Bar 即可看到效果. |
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