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3D建模-低音炮

作者:网友整理
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首先当然是画 曲线拉~ 是人都知道 如图~

复制曲线2条 并做适当的位置调整 如图

对3条曲线进行 放样 得到一个曲面 如图

用拉伸工具对长方形曲线进行拉伸 得到一个实体 如图

检查曲线的法线方向 使之向内

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用布耳减运算 实体减去曲线

删除所以没用的曲线~~

画曲线 ~用旋转工具旋转成实体 并调整位置

步尔减运算

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做2跟圆柱体

步尔减运算 挖出2个孔

如图位置画2跟圆柱体

如图位置画一跟圆柱体

用排列工具排列出一系列圆柱体

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步尔减运算 如图

做倒角

如图

做如图的到角

 做如图的到角 到角稍微大一些

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做圆环的到角

画一个平面

用相交命令 做出曲面和实体的相交线~

对相交线做导管~

实体减导管

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做到角 ~~

做一个长方体

机身减去长方体

再在这个位置走一个小一点的长方体

隐藏除长方体以为的物体

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做4个圆柱体

长方体减4个圆柱体

画如图的曲线

旋转曲线成实体

做2个长方体

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旋转体减去2个长方体 得到如图效果

复制 并移动到合适位置

 

做一个长方体 如图~~~

布尔减运算 并保留小长方体

再做一个长方体

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布尔减运算 得到如图效果~~~~

画如图所示曲线

拉伸曲线~

做圆柱体~~

减运算

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做一个圆环~~~~

 做一个小到角

画一跟曲线

旋转曲线得到一个实体~~~

减运算 并保留被减的实体

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用同样的方法再做2个
一个做为输入 2个作为输出

显示所以物体 一个低音炮基本完成了~~

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