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AE教程-流体金属

作者:网友整理
补帧AE教程v1.5

补帧AE教程v1.5 68.69M / 简体中文

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巧匠课堂v1.6.1

巧匠课堂v1.6.1 38.87M / 简体中文

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流体模拟器3D版v1.1

流体模拟器3D版v1.1 16.35M / 简体中文

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简单效果
 

建立曲线和院环(剖面)~为放样建模作好准备~
曲线要有所倾斜度~这样会使流体与它碰撞产生变化~

放样~拾取环状剖面~

工具设置面板中调出REALFLOW的输出模型设置~


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打开REALFLOW,设置文件保存路径~
这一步最好不要省略~不然你后来导出的流体会发现找不到~~

修改缩放比例~
根据个人场景大小定~~


建立发射器`~

移动到合适位置~
设置大体如图~
也可适当修改~
 


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建立流体模型~
刚才的是发射器`~
只有发射器是不够的~模型是遵循发射器的属性的~~

调整流体模型属性~

使流体和管壁进行碰撞~

双击速度设置~弹出对话框~
进行动画设置~

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保存模型的输出属性~

ACTION计算~
等待~~

进入MAX~
导入输出的流体模型~~

隐藏管状模型~
调整摄象机位置~~

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设置金属质感材质~

以TGA格式输出动画序列~~
打开AE~~导入~

加入无极变速滤镜~

设置如图~

简单柔光效果~~


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