AE教程-AE6.5内置滤镜做音波显示器
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点击下载1:启动AE后,新建720*576的PROJECT合成,再新建SOLID1如图
2:给SOLID1添加GRID特效,设置如图
3:再新建SOLID2,并拖到SOLID1下面,暂时将SOLID1的眼睛关掉,并给它添加RAMP特效,并设置如图
5:打开刚才SOLID1的小眼睛,再导入音频文件,在TIMELIME中选择音频层,添后给它添加convet audio to keyframes, 如图
6:这时将自动在时间线中建立一个Audio Amplitude层,选择audio amplitude按F3,将跳出特效控制面板,我们发现自动创建了很多关键帧,如图
7:新建一个黑色的SOLID3,并它放在SOLID1和SOLID2之间
8:选择SOLID3,按P键,再选择SOLID3的Position属性,给它添加Add Expression属性,如图
9:在输入框内输入"[360,]",并且把光标移动到","后面,这里非常重要
10:确定光标在","后面后拖动1到2处后放开,这时按数字键盘上的小数字键发现在合成窗口中已经打开
11:在PROJECT窗口中,选择刚才的PROJECT合成,按4次CTRL+D,复制同样的4个合成
12:再新建PROJECT6合成,并把刚才的PROJECT——PROJECT5都拖入PROJECT6中,并给PROJECT——PROJECT5都添加MASK,并把PROJECT——PROJECT4的小喇叭关掉,再移动每个PROJECT的位置,使它们的边缘接触,如图
13:这时按下数字键盘的小数点键,我们发现每个PROJECT随着音频同一高度,为了使它们不在同一高度,我们在PROJECT窗口中对PROJECT双击,在弹出project合成中,对它刚才的EXPRESSION输入框内输入“-50”,注意在“]”前面。如图。接下来,我们分另对project3--project5进行同样的操作,但输出的数值分别为,"+180","-150","+100"的操作
14:回到PROJECT6中,我们发现它们已经不在同一高度了,如图
15:但我们发现这样的动作是同步,很不合谐,真正的动作应该是不同步的,先选择PROJECT2,把时把指针滑到15帧处,按CTRL+[,将它头上的
一部分去掉,接下来依次将PROJECT3--PROJECT5进行同样的操作,指针分别为25帧,8帧,18帧如图
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