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AE教程-AE6.5内置滤镜做音波显示器

作者:网友整理
补帧AE教程v1.5

补帧AE教程v1.5 68.69M / 简体中文

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AE剪辑大师v1.4

AE剪辑大师v1.4 30.89M / 简体中文

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AE编辑工具v1.1.0

AE编辑工具v1.1.0 109.18M / 简体中文

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先来个效果图
 

1:启动AE后,新建720*576的PROJECT合成,再新建SOLID1如图

2:给SOLID1添加GRID特效,设置如图

3:再新建SOLID2,并拖到SOLID1下面,暂时将SOLID1的眼睛关掉,并给它添加RAMP特效,并设置如图

4:再给SOLID2添加COLORMA特效,设置如图

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5:打开刚才SOLID1的小眼睛,再导入音频文件,在TIMELIME中选择音频层,添后给它添加convet audio to keyframes, 如图

6:这时将自动在时间线中建立一个Audio Amplitude层,选择audio amplitude按F3,将跳出特效控制面板,我们发现自动创建了很多关键帧,如图

7:新建一个黑色的SOLID3,并它放在SOLID1和SOLID2之间

8:选择SOLID3,按P键,再选择SOLID3的Position属性,给它添加Add Expression属性,如图

9:在输入框内输入"[360,]",并且把光标移动到","后面,这里非常重要

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10:确定光标在","后面后拖动1到2处后放开,这时按数字键盘上的小数字键发现在合成窗口中已经打开

11:在PROJECT窗口中,选择刚才的PROJECT合成,按4次CTRL+D,复制同样的4个合成

12:再新建PROJECT6合成,并把刚才的PROJECT——PROJECT5都拖入PROJECT6中,并给PROJECT——PROJECT5都添加MASK,并把PROJECT——PROJECT4的小喇叭关掉,再移动每个PROJECT的位置,使它们的边缘接触,如图

13:这时按下数字键盘的小数点键,我们发现每个PROJECT随着音频同一高度,为了使它们不在同一高度,我们在PROJECT窗口中对PROJECT双击,在弹出project合成中,对它刚才的EXPRESSION输入框内输入“-50”,注意在“]”前面。如图。接下来,我们分另对project3--project5进行同样的操作,但输出的数值分别为,"+180","-150","+100"的操作

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14:回到PROJECT6中,我们发现它们已经不在同一高度了,如图

15:但我们发现这样的动作是同步,很不合谐,真正的动作应该是不同步的,先选择PROJECT2,把时把指针滑到15帧处,按CTRL+[,将它头上的
一部分去掉,接下来依次将PROJECT3--PROJECT5进行同样的操作,指针分别为25帧,8帧,18帧如图

16:接下来我们将指针移到0帧处,按CTRL+A,选择所有的层再按[,使他们在同一起点,如图

17:这时按数字键盘的小数点键预览,发现动作已经合谐了
 

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