插件文件后缀的秘密
作者:网友整理Asha解密app(解密后缀为.3Asha的加密文件) v1.30 安卓版 17.76M / 简体中文
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点击下载3DS MAX 6由众多的插件组合而成,每个插件实现一部分功能,3DS MAX 6就像一个容器,将能各式各样能实现各种功能和效果的的插件组合在一起,使每个插件都有条不紊地工作,从而形成了功能强大的3DS MAX 6。
插件分为两种:Standard MAX plug-ins(标准插件)和Additional MAX plug-ins(附加插件)。在3DS MAX 6的安装目录下有两个文件夹,stdplugs和plugins,其中stdplugs用来存放标准插件,plugins用来存放附加插件。
插件文件后缀的秘密
3DS MAX 6的插件文件有一定的规律,从它们的文件后缀名就可以分辨出它主要用于制作哪方面的效果,详情可参见下面的列表。这是3DS MAX 6的一大优势,可以通过由第三方开发的优秀的插件来加强自己的效果制作能力,也就是我们常说的外挂插件,了解下面表格中的内容,可以让你大致判断出说明不是很详细的外挂插件的作用,但要注意的是外挂插件不要用的太多,以免引起系统的不稳定。
后缀名 用途及出现的位置
DLO 特殊的模型创建命令,比如用来创建一些复杂另类的模型,一般在创建面板中可以找到。
DLM 提供特殊地修改功能,出现在修改面板的修改命令列表中。
DLR 出众的渲染插件或是可以实现眩目效果的大气插件,若是渲染插件,要在渲染对话框中进行指定;若是大气插件,则要在特效对话框中进行指定。
DLI/DLE 用于扩充MAX对相应文件的导入/导出功能。
DLT 新的或是比较强的材质和贴图插件,出现在材质编辑器的材质和贴图列表中。
FLT 可以在MAX的Video Post窗口中添加新的滤镜效果。
DLU 属于特殊的工具范畴,一般在公用面板中可以找到
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