AE教程-出字动画
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I,新建一个COMP,将时间长度设为4秒。新建一个图层,建入kespace.com文字。并画一个距形MASK。
2,双击这个MASK,然后移动控制条,将其移至如图所示,目的使文字不可见。在第0秒的时候,记寻MASK SHAPE的关建帧。
在第三秒的时候,向右拉MASK右边的控制手柄,直至文字全部露出,记录关键帧,并将MASK的X轴向的FEATHER调为如图所示。
将这层复制,然后将复制层命名为LIGHT BURST,在第三秒的时候,将MASK调为如图状态。
给这层施加滤镜CC LIGHT BURST,参数RAY LENGTH:271,并在第一和第三秒的时候调CENTER的关键帧,使其发散的中心点始终在MASK的中间.
此时的时间线
[page]将Light burst文字层复制,然后将这一层其命名为Mr.mercury,并将原来施加的Light burst滤镜删掉,并给他施加一个CC Mr.mercury滤镜。参数如图。
这个滤镜实现将文字变成水花四溅的效果。
此时时间线的参数(点击放大)
再将Light burst文字层复制,去掉原来的滤镜,将这层命名为Scale,这一层将实现文字的放大并跳动的效果。选取这一层,将其Scale的参数调为120.120,选取它的Positon属性,在菜单栏里找到Animation / Add Expression,对它施加表达式,在时间线里Postion的Expression输入wiggle(15,50),这样就实现了它在X,Y两轴方向的随机抖动,数值在15--50之间,你也可以输入一个更大或更小的数值,看看有什么变化。是不是很方便:-)
再次将Light burst文字层复制,去掉原来的滤镜,将这层命名为Blur,对它施加一个Fast blur滤镜。参数如图。
到此为止四个动画效果都已完成。
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