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列王的纷争:西部大陆是一款画面设计非常精美的大型西方战争题材策略游戏。游戏不仅继承了前作的基础玩法,同时加入了ART的机制,将经典的PVP战斗更加的透明化,作为一名领主,你可以招募更多的将领和你一起对抗黑暗的骑士团,维护自己领土的强权,列王的纷争:西部大陆游戏中你可以与众多伙伴一起保卫你的家园,培养军队,建造城池,攻打其他的城市,感受战争带来的热血沸腾!喜欢战略游戏的玩家快来下载列王的纷争:西部大陆这款游戏一起战斗吧!
第一:任务奖励丰厚
建议大家任务完成后不要马上领取奖励,以免超出自己仓库上限。超出部分是会被抢走的。所以尽量没资源了在领取,一点一点领,够用了就别领,把资源控制好,注意查看仓库数字。
第二:资源、野怪
野怪是给资源盒子的。平时打野给的尽量存盒子、控制仓库数字。
第三:采集的时间安排
白天尽量采集木头和粮食,采集的量基本够造兵了,仓库保留上限以内以保证军团消耗就可以。
晚上采矿是尽量占领距离远点的金矿,以防被偷家时一锅端。
第四:人员分配问题
晚上除去采集兵力之外,下线之前查看仓库,然后把多余的兵力集中在某几个城里,其他小城晚间全摆空城计。
攻城有陷阱,结果没资源。兵力强的城点又有小城的支援,所以也不怕破城。
后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。
资源类:
后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。
城防类:
由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。
唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。
城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。
军事类:
最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。
军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。
其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。
1、顶尖的故事等你体验,让你在游戏中感受到如指环王般的史诗冒险;
2、玩法自由度极高,玩家们可以随意进行军队的组合搭配,击败敌人;
3、在全新王国掠夺者活动中,进行王国掠夺战,迁往不同的王国掠夺,感受天降神兵的激爽。
科研方面:
学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。
以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。
后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;
城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;
城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。
所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。
科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。
一、义军支援,王国援助I.当您辛苦守护的城堡被更强大的领主攻破,且给您造成了巨大损失时,您也不必担心,因为英勇作战的您也许会收到来自国王的援军,您将获得超出巨额补偿,更多惊喜唯有亲身体验方才知晓。二、跨服虐杀,战力排行I.新增国家战力排行榜,让我们为国而战!II.新增跨服杀敌排行榜,战神靠的是实力!III.新增进击的黑骑士排行榜,看看谁的城堡更加坚不可摧!三、限时好康,无料派送I.谁说资源都要採集,天降大礼,轻鬆收集资源和装备材料II.谁说金币都要付费才能获得,资源收集combo每天大量送金币III.谁说礼包都要付费才能获得,免费的黑骑士宝藏等你来挑战四、MMO+PVP,尽显微操快感I.全球数十万玩家同时线上对抗,西部大陆是勇猛战士的天堂,而对于那些胆小的逃兵,死神随时等候著收割弱者的灵魂!II.极致3D精细画面,开启战争策略类游戏的新纪元,感受最真实、最热血的中世纪、写实、战争、策略游戏!III.真正的战争领主不需要坦克、战舰,冷兵器足以让对手胆战心惊,组建并搭配最强大的军队,领导您的狂战士、皇家骑士、重弩手、攻城塔和弩炮,碾碎敌军!打造专属于你的最强战国
攻城
攻城战可谓是恐怖袭击。原因有二:1、实力远超被攻击目标,所以让对方感觉很恐怖。2、自杀式恐怖袭击,因为自己实力不如对方,还牛哄哄去打人家,结果是己方军队全灭。故此,一般来讲,攻城战只取1模式。当敌方实力比自己强但又必须攻城时,可采取集火攻击。前提是你有足够等级的战争大厅,并且盟友有足够的兵力去你家集结。可事先联系好好友,然后点击你想要攻击的城堡,选择宣战,然后进去时间选择,5分钟10分钟等四个不同的集结时间,具体选多长时间,要根据你的盟友距离你多远需要多久到达你家来决定。当人员全部到齐后就会自动出兵攻击了。
但是在此有两个核心点:
1、参与攻城部队的搭配阵容选择。这一点最重要!攻城战骑兵系弓骑可用,但是近战系骑兵和枪系兵绝对是不能派的,去了只是送死!相信很多新手都吃过这样的亏。过多的我不赘述,现在说下攻城阵容你搭配!攻城锤步兵/剑士(坦克)+弓骑弓手(中排输出)+投石车(后排dps)
当然当你的兵营都可以到达13级以上时随着等级变化会解锁相应的兵种,但是依然是这样的阵容才是性价比最高的。
2、这一点全是小技巧,因为很多人会遇到却又不知如何解决。就是当你阵容搭配好了宣战了倒计时0了能有却没到你家,而你又没提前解散队伍,于是你出现了千里走单骑的一幕,知道去了送死,于是狂点召回,却无法召回……是不是很想哭?!不用哭!不用怕!记清楚哥哥教你的绝招>点击联盟,退出联盟。于是乎你的队伍就神奇的自己返回了,不花一个金币不费一张召回卷轴!然后?回去申请加入联盟呗!再然后?问你自己,如果还要打,就重新集结吧,记得改时间设置!
野战
野战和攻城阵容的最大区别只在于前排坦克的选择。攻城时近战车兵是重型坦克,但是野战时因为机动性不强所以几乎没有伤害输出。此时阵容应该以机动灵活为主,具体阵容为:枪系兵(主坦)重骑兵(左右翼军)+弓系兵 弓骑(中排dps)+投石车。如果是抓采集的地点比较远则可不选择后排dps以节约行军时间。
最后总结:不管那种攻击,主动攻击方的士兵的减少都是死亡的,当然你说你领主的终极军事技能都已经激活了…那是例外。你也不用来看我这的这些了。总之,是用远大于敌方的力量去碾压对手!减小自己的死亡数目。
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