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《三国志·战略版》由光荣特库摩授权,呈现正宗三国志。 百万格拟真三国沙盘,原版武将全系集结。协配多维战法,兵种克制选择,攻敌软肋以少胜多。鲜活战场,实时反馈沙场动态变化。合纵连横,人心角力,千万谋略者共逐乱世。力求公平只拼策略,用谋略决定大势走向,回归真实战略本质。 这才是三国!恭迎我主一策燃尽天下九州!
灵活行军 上演兵行诡道的艺术
与其他SLG强制单程折返不同,玩家可指挥大军自由、连续移动,打地一气呵成无需返城,并根据战场情况实时调整路线,如盟友遇难时火速转向,前往支援。基于对敌我移速、方向预判,自如应对多变战局,截击或者躲避敌人袭击,施展声东击西、引君入翁等战术。
箭塔拒马 再现冷兵器战争智慧
游戏再现了多种三国战略工事,如军乐台、瞭望塔、箭塔、拒马等。玩家可在百万格沙盘上自由建造工事,凭借这些冷兵器战争中的“高科技”,玩家不仅能侦查周围敌军行踪,还能解锁各类强力战斗buff,如禁锢敌军、提高生产效率、恢复士气等。
五大兵种 诠释循环相克之奥义
《三国志・战略版》共有骑、盾、弓、枪、器械五大兵种,兵种间互相克制。玩家可侦查敌军配置后,应势派遣对应兵种克制敌方大军,实现以少胜多。另一方面,不同武将并非适用所有兵种,有从C到S不同等级的兵种适性,适性越高兵种所能发挥出的威力越大,精兵与良将互相选择,各有优劣,唯有最适合才是最强。
万人团战 点燃乱世人心烽火
置身乱世,玩家不仅可以与袍泽并肩作战,谋划超大规模军团战,将万里江山收入囊中;更可以对弈真人诸侯,算计人心,在纷杂的势力间合纵连横,甚至不费丝毫兵力瓦解强敌,上演国士无双的风采。
不卖资源 公平对决用策略对决一切
无VIP,不卖资源,致力于打造人人平等的真三国战场。在这个公平的战场上,玩家可以用策略一展抱负,逐鹿天下!
种种真实战场规则,让玩家脑中的兵法奇谋终有用武之地。如借助山势围剿敌人重演街亭之战,利用自由行军的机制奔袭于多城之间,再现围魏救赵、白马之围等经典战役。或是利用地图纵深和遭遇即战机制,在行军途中对敌人进行干扰、游击、甚至歼灭。这个真实三国古战场,提供给玩家大展谋略的机会,呈现千万战略家的真实战场。
1、三国经典场景画面完美呈现,熟悉的三国角色等你召集使用,扮演一国之主吧;
2、丰富的pvp玩法,建造属于自己的城池,强大自己的势力,更多英雄豪杰为你所用;
3、任意调遣更多武将角色,生杀大权全掌握在你手中,热血战场,谁与争锋,享受运筹帷幄的快感。
一款超多人都喜欢玩的游戏,三国志战略版游戏比较烧脑,玩家可以任意的选择人物角色开始战斗;
玩家在其中还能对其他的玩家发送自己新制作的君主和武将,更多熟悉的武将和英雄豪杰为你所用;
在对战中灵活的运用各种技能以及武器装备,还能采取一定的策略,随时变换阵法,打败敌人。
诸位主公,大家好!
为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2020年1月8日(周三)凌晨02:00-05:00进行停服维护,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。
维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持~
【功能优化】
1.调整了友盟和俘虏玩家的部队头顶UI颜色;
2.现在当玩家铜币持有量达到上限之后无法进行强征;
3.攻城奖励邮件增加了城池信息和加成信息;
4.现在可以对建造中的建筑使用行军指令;
5.现在成功摧毁单格建筑之后会播放胜利动画;
6.优化了同盟势力界面的点选效果;
【平衡性调整】
建筑科技:
枪兵营:破阵效果由首回合调整至第3回合。
弓兵营:齐射的伤害提高50%。
武将战法:
1.貂蝉
闭月:发动率由40%-60%提升至40%-75%、并使分担伤害受智力影响,分担基础值从17.5%-35%降低为12.5%-25%。
2.吕蒙
白衣渡江:触发概率由15-30%调整为20-40%。
3.陆逊
火烧连营:发动率提高至50%,当目标已有灼烧时,对敌军全体造成谋略攻击,且不会使原灼烧状态消失,并使下一目标获得灼烧状态。
4.周瑜
神火计:触发率33-66%变更为35-70%,周瑜为主将时从38-76%变更为40-80%。
5.孙权
坐断东南:发动概率提高为33-66%变更为37.5-75%。
6.太史慈
神射:降低自身统率的效果更改为普通攻击后降低目标5-25统率,可叠加,持续2回合。
7.甘宁
锦帆百翎:额外添加会心伤害提高20%的效果,当主将时提高队友5%会心率及10%会心伤害。
8.程普
勇烈持重:触发概率由15-30%调整为20-35%。
9.左慈
金丹秘术:规避效果由第1回合调整为前2回合,规避概率由20-40%调整为17.5-35%。
10.袁绍
累世立名:主将时提高统率效果由50变更为40-80。
11.蔡文姬
胡笳余音:额外使自身也获得伤害降低效果。
传承战法:
乘敌不虞:虚弱回合数提高至2回合。
武将属性:
太史慈:
基础速度36-67统率成长0.89-1.39速度成长0.61-1.11 骑兵适性由A提高为S。
甘宁:
基础速度36-72统率成长1.16-1.57速度成长0.51-1.23 弓兵适性由A提高为S。
孙权:
骑兵适性由A提高为S。
程普:
基础速度21-52速度成长0.49-0.89。
注意事项:
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
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