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幕府帝国是回合制的策略玩法,多元化的战斗风格,刺激无比的剧情挑战,游戏模拟了战争玩家需要占领场地发展经济,培养自己的特殊兵种,并且让自己的队伍不断的扩大,带领自己的队伍走向胜利,并且还可以自由的进行结盟操作,喜欢的玩家快到数码资源网下载体验吧!
幕府帝国破解版是一款融合多种游戏体验的回合制策略类游戏。幕府时代的日本,军阀割据,各地饱尝战乱之苦,然而自古英雄出乱世,带领你的氏族,问鼎幕府将军,成为中世纪日本一代枭雄。玩家们在这里可以创建自己的帝国,招募优秀的主将英雄,还能排兵布阵,在防御敌人进攻的同时再不断向外扩张自己的领地,结交更多的盟友与你一起并肩作战。超多角色可以选择,每个角色都代表了一方势力,你将成为他们的精神领袖统领作战。
1、经济外交,兵不血刃
选择日本历史上的十五个氏族之一,体验战役,攻城掠地,解锁单位,巩固势力范围。升级领地,发展经济,组建一支势不可挡的强大军队。您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心
服口服。
2、统率大军,运筹帷幄
排兵布阵,只待良将。招募足轻,训练有素的武士,和取人性命于无形的忍者。长枪、刀剑、弓箭、火枪,兵尽其才,发挥骑兵在开阔地形的战术优势,在攻城战中善用火炮,摧枯拉朽。单位可从战斗中获得经验,
升级之后更加勇猛。每支军队都由将军率兵,在提升士气的同时,亦可扩大军队规模或使用技能扭转战局。
3、极致体验,完美还原
清晰明了的界面设计和提示信息帮助您快速了解游戏机制。细致地形和单位建模,真实季节变化,日语游戏配音,忠于史实的艺术风格,确保浸入式的游戏体验,完美还原樱花之国这段凄美壮烈的历史。
1、乱世之地一片混乱,成为霸气将军,收复失地。
2、恢弘的地图场景,招募军团四处厮杀,完成任务。
3、经典的沙盒玩法,根据战场形势排兵布阵,无限刺激。
4、运筹帷幄拉取盟友,解锁不同的道具,将敌人全部消灭。
1、恢弘的沙盒地图,任你自由闯荡其中,开启你的战斗之旅。
2、获取战斗经验,四处攻城掠池,智慧斗争,无限的快感。
3、各种武器装备解锁,发挥你的战术,与不同的敌人拼杀,无限激爽。4、自由的交易火力全开,扭转战局,玩起来相当的兴奋和刺激。
1、中部的裂谷将场景分为了3条相对狭窄的道路,而且每条路都有坠崖的危险。
2、日暮:好哇,赤本,你带着那份激情和罪恶一起来到这里,在这里,我可以了结你了。
3、战况1分别派出4名士兵(两两)前往左翼、右翼两边的道路上抢占稻田和狮子雕像。中路让一名步兵前往乌鸦雕像作祟,获得乌鸦僧人后,两人就守住这条窄道,有敌人前来就推他们下去即可。经过几嗰回合后,对
两翼的道路进行评比,让赤本选择最优的一翼前往驻扎,因为敌人稍后会出现包夹,以免主公落入包围圈,就嘚事先转移,并且放弃一翼,中路窄道可以继续占据。(小弟选择了上方的通路)
4、战况2两股敌人会逐步收窄我方在战况1中的驻守地,右侧的神庙都被抢夺了。然而,占据了两座狮子雕像和右侧的狐狸雕像,在防御来说,能够起到兵员的保障。另外一方面,让受伤的士兵优先吃骨头、狐狸僧人对其优先治疗,保证基本每个士兵都是厉鬼等级。敌人的前后夹击迅速地消耗掉他们的兵员,日暮将军被孤立的形势很快就凸显出来,派出一名士兵引诱其进入我方在上方通路的驻扎地,在狮子雕像的协助底下,
击杀日暮!幕府帝国技巧分享心得
5、刚进去战斗完全不知道那个兵种好用,按照以往游戏经验肯定是越难解锁的越牛逼,没错,那个什么足轻就是炮灰,核心思想是把主城等级提升起来买武士。
6、刚开局不用先提升主城等级,因为选的氏族基本
都有,然后大约一两百金币和粮食,第一件事先把自己的金矿和村庄升级,一般前期两级就够了,三级往后性价比不高。然后根据远交近攻法则把自己周围的敌对部族看一下,结盟、通商代价低的可以搞一下,每月
会有通商金币反馈还是不错的,然后确定自己主攻哪个氏族,首先大氏族不要惹,像德川、长宗我部,这样的大氏族不要惹,你开局打他们那你就炸啦,先打一些小氏族,地盘小没纵深,而且一般都是足轻这种炮灰
兵,随随便便就灭国……奥不就灭村了。
1、要记住部队初始带着将军是四个人,我打到中期也就只有六个人,人多了会有很大的粮食负担,没了粮食还得花钱买,太多人会把自己拖死,尽量部队搭配着组合,必须武士,足轻都是打酱油的,我前期喜欢太
刀武士,到中期可以换**和重装武士,后期重装+薙刀武士就OK了,如果氏族本身带火铳兵或者火炮兵就更好了,像织田这种氏族简直完美,开局两个葡萄牙****手一个葡萄牙火炮手,港口都不需要!远程火力无
敌!所以人数要控制在五六人,就算后期七个人也足够了。
2、阵容搭配上将军一人、太刀一或两人(中期换重装)、**一或两人(后期换薙刀)、火炮一门(中后期家底厚了可换两门)。战法思路就是武士顶在前面,火炮架在后面,将军侧翼负责清理弓箭手,回合开始不要冲,先把阵型摆好,敌军摸上来别慌,先用火炮打,等敌军到武士攻击范围内再上去缠斗,这样火炮一直都能有输出。记住不要发展骑兵,骑兵贵不说被**兵克的死死的,有钱就砸主城发展武士科技;港口发展火
器科技。(这里提一点我是喜欢武士火炮流,这样野战攻城皆可,马场可拆了建村庄……还能给钱)
3、前期只需要一支能打的部队就够了,认准一个方向一路平推过去,地盘其他方向不用管,他要打你你就花钱议和,花不了几个钱,等这个方向打通关了,把部队调过来再收拾他们。中期可以考虑另开一支部队,
将军选最好的能减少军费开支,武士最好花钱升一两级,必须要有远程火力,首选火炮。
4、部队有一个很重要的点是你招的兵是有等级的,不管是武士还是将军、火炮。都是可以杀对面小兵来升级的,最好别死了,死了部队就没了,新招的兵等级从头练起。
1、外交评价为“高”时,可以附带些额外要求的。也许很多人喜欢要点钱,不过难度越高ai越抠,一般也只能要个几十到几百不等。但注意如果ai在和你讨价还价时,大可继续坚持下,说不定ai下次还价就把儿子抵
过来了。果断收下吧,虽然ai就算人质在手照样会和你翻脸,不过人质可以暂时加外交关系。
2、同上条件,个人认为如果电脑就给几十块,不如让其和别人断贸易或者破盟,很奇怪这2个选项对外交成功度影响不大。3、利用在别人领土的通行权把兵移到对方家门口再突然开火袭城,确实很给力,不过,会大大扣外交的。
4、包围网每回合外交-5,在此情况下就算还有盟友关系也撑不住几回合。
5、ai比较热衷嫁女儿,可以作为增加关系的一个好条件。但也不要随意娶妻刷关系,因为如果对方有敌对势力,娶其女儿会与该势力减外交的。同理,自己女儿留着比乱嫁好。
6、慎用劫掠,劫一次大名威望-1且永久存在,威望太低全领地不安而且外交关系还通通下降。
7、同上,如果2个盟友开火,慎重破盟,不管你是否被动选择,威望-2。8、通商还找你要钱的,建议多看看局势,说不定这货很缺钱马上要被灭了,也说不定下回合他就和你断交(一般要钱才开贸易的关系不会太好),说不定你下回合就能找到更好的贸易对象。因为港口商路是有限
的。9、通行权不是万能的外交调控剂,给一个完全不接壤的势力通行权说不定倒减外交成功率。
10、这代ai都很抠,无论什么情况,找他要钱比杀他全家还难受。像中世纪2那种把别人打个半死再敲诈几万的情况基本不可能存在的。
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