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末日远征版是一款采用沙盒的形式展开非常好玩非常真实,有点类似手机端的EVE,末日远征手游已经完全内购,可以使用无限水晶,游戏参照了星际、家园、EVE这些大牌太空端游,模拟制造了星际远征的沙盒策略玩法,守护自己的宇宙太空站,组建舰队,征服宇宙。
末日远征手游是一款实时战斗竞技类手游,极具未来感的科幻画风,激情战斗热血对决,在游戏中感受不一样的指尖战斗,身临其境体验极致的战斗快感,快来创造你的星际战斗吧。
- 游戏全新采用RTS即时战略的操作模式
- 在移动端可以随时随地参与游戏,社交、建造、研究无所不能
- 游戏海量福利推出,更有加速BUFF金币全程保持,成为一名真正可以统领四方的星盟指挥官
- 加入联盟寻找星际盟友,加入有力的团队寻找靠山
- 保存实力发展等待时机,新玩家的基地在7天内是拥有保护罩无法被进攻的
* 真实的360°-3D视觉体验,身临其境般体验ʷʫ级宇宙战争!
* 全球玩家在同一个宇宙内,创建军团与全世界玩家争夺宇宙的霸权!
* 建设属于自己的空间站,率领你的太空舰队赢得每一场战争,考验你的战争策略!
* 你甚至可以驾驶星舰加入战争一试身手!
建设空间站,组建舰队,指挥上百艘战舰同屏激战,畅享战争策略风暴!
全球同服,电竞级快节奏的征服星域玩法,与数十军团一起攻城略地!
定制殖民舰,舰炮,护航舰,蓝图,装备,更多探索乐趣尽在末日远征!
指挥官等级上15了,你应该很缺水晶但不会掠夺玩家资源来的慢,如果不知道怎么打或没有一个套路刷资源,下面是我总结的一些方法,虽然我认为这套路打到等级上去了用处就不大了,但估计这打法二十五级以内应该适用。
一般这个时候有4个传送轨道了,这个时候弄2组(对方炮塔大于等于四个的话两组,小于等于三个一组,如果升满轨道应该每组有四艘)打炮塔的那个飞机,在弄一组肉护卫和一组远程激光,然后先放肉护卫,过五秒放打的炮塔飞机(主要打鱼雷,对方把鱼雷放殖民舰哪边就攻哪边),看着鱼雷要被打掉了就可以放激光远程输出了
优点:对于NPC来说这套路百用不厌,损失不大(相对吧),而且打那种全部装炮塔的殖民舰有奇效
缺点:如果对方飞船多而炮塔很少就不适合。基本上每局打舰炮飞机都会爆几艘,有时候还会全爆,损失和收益自己去衡量吧。而且这种打法需要打舰炮飞船升到一定级数:有多肉多肉,攻击加最大化。
深入敌军不容易被消灭且快速除掉炮塔是王道!
第一眼看见游戏的主界面的话,我还是感觉蛮舒服的,因为玩过杭州电魂的“星盟冲突”和网易的“舰无虚发”两款太空类游戏,感觉AMG的界面更加简洁和直观(两款游戏都已经删除所以图就不发了)星盟冲突界面过于繁杂,还有氪金广告过多,舰无虚发界面也是挺简洁的,不过我感觉还是AMG镜头感更加好
在战斗玩法上三款游戏各有特点,舰无虚发我觉得更像是推塔游戏,不过我觉得这种玩法更加方便,对于玩游戏时间少的玩家我觉得这种玩家挺好的,AMG虽然是可以360度镜头移动,但是我进去以后发现派兵攻击敌方时,我方部队只能在一个角度攻击,不能像星盟冲突中可以控制我方部队的攻击角度和移动攻击,所以说AMG在战斗中完全是个站桩游戏,这样的话对于太空游戏来说就毫无意义了,其次AMG打击感不足,这个问题不是单单的画质问题,战斗中的爆炸效果,和武器的声效都有所不足希望这点有所改进
AMG的建造界面和舰无虚发相比,建造的舰队不能视角移动,一个太空策略游戏的话我觉得玩家的舰队的观赏性也是很重要的,如果这样死板板的就会导致再好的东西都看不到它的全貌,那是多么的难受最后一点是AMG的操作相对于其它太空游戏我觉得真的是太少了,这就和传统的选好队伍,进入副本,然后派兵战斗,之后就是干看着,星盟冲突中的对敌方舰队进行跟踪移动希望制作团队可以添加进去
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