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传说对决无限金币无限钻石版是一款魔幻风格的策略推塔手游,类似于王者荣耀,传说战场的5v5三路推塔、‘黑城竞技场’的1对1PK、‘机运对决’的5对5ARAM,海量英雄任你选择,多种模式丰富玩法,指尖竞技,随时随地和好友开黑!
传说对决手游采用了最经典的 MOBA 规则,并针对移动平台的特性进行了优化,大幅提升了游戏节奏,一场对决平均在 10 分钟以内就可以结束。在游戏中玩家可以操作各种各样拥有独特能力的传奇英雄与敌人进行战斗。
新时代MOBA手游来袭
人称海外版的王者荣耀
英雄特点突出
每位英雄都有对应的热点故事
装备全面优化,金币钻石无限用
经典玩法加上独特的轮盘指向施法的直觉操作模式;
魔幻风格十足的画面,酷炫的战斗特效;
多样化的人物角色,丰富技能自由组合;
丰富的英雄角色,多样化技能自由组合;
1. 这里的每个角色都有独特的配音和台词,给用户一种非常新奇的感觉。
2. 你可以在这里选择任何你感兴趣的英雄角色,选择空间非常大。
3. 这里里的每个角色都经过精心设计,整个造型也都可以改变。
4. 游戏仍然是对玩家战略作战能力的考验,这需要团队的默契配合。
1、节奏快速、想玩就玩
平均一场10分钟的对战,零碎时间拿起手机随时解放压力。
2、三路推塔、十人激战
经典的三路推塔 MOBA 玩法,以上中下三路搭配 10 位玩家的英雄选择与策略思考,激发出无限种对战可能。
3、深度策略操作策略,告别无脑氪金
拒绝无脑卖数值,卡牌搭配,护甲相克,兵线控制,技能释放,即使是平民玩家,也能依靠技术当大腿。
4、永不重复的PVE试炼
PVE试炼也能千变万化,套路不固化,每天都是全新的战斗!快来,噩梦试炼在向你招手。
1、节奏快速、想玩就玩
平均一场10分钟的对战,零碎时间拿起手机随时解放压力。
2、三路推塔、十人激战
经典的三路推塔 MOBA 玩法,以上中下三路搭配 10 位玩家的英雄选择与策略思考,激发出无限种对战可能。
3、深度策略操作策略,告别无脑氪金
拒绝无脑卖数值,卡牌搭配,护甲相克,兵线控制,技能释放,即使是平民玩家,也能依靠技术当大腿。
4、永不重复的PVE试炼
PVE试炼也能千变万化,套路不固化,每天都是全新的战斗!快来,噩梦试炼在向你招手。
守护军战靴>德鲁伊战甲>狂暴之手>冬日战斧>血怒战甲>仙灵吊坠
「守护军战靴」:先出鞋子有利于欧米茄追击敌人。
「德鲁伊战甲」:欧米茄的基础生命并不高,「德鲁伊战甲」可以增加更多生命外,也能再加强移动速度。
「狂暴之手」:除了有高防御的特色外,生命过低时还可以开启狂暴状态。
「冬日战斧」:被动可减缓敌人跑速,并能增加自身移动速度。
「血怒战甲」:在击杀助攻时可以回復生命,增强生存能力。
「仙灵吊坠」:大幅缩短冷却时间,增加使用技能的次数,被动还提供了吸收魔法伤害的护盾,强化了控场和生存能力,很适合后期的会战需求。
在顺风局中,可以好好发挥欧米茄高机动性的优点,因此装备的选择上就以跑速、冷却缩减为主,并增加血量的装备。欧米茄技能冷却时间都不长,且带有控制效果,可以利用这个优势,与队友配合击杀敌人。
逆风出装:
日神壁垒>狂暴之手>德鲁伊战甲>復活战甲>全能武器
「日神壁垒」:处于逆势时先着重于生命及回血上,此装的被动技能可提升友军输出及免伤,较有利于反攻。
「復活战甲」:被动技可塬地復活,增加在场上的时间,防止敌方加速进攻。
「全能武器」:增加攻击、冷却缩减及最大生命,可以在必要时进行反攻。
在逆风局时,装备以防御及血量为主来做搭配,要注意欲上前击晕敌方时,必须配合队友一起行动。挑战者技能选择了瞬移,弥补了欧米茄不能直接衝刺的缺点,可以直接利用瞬移进场扰乱敌方后排。
对线技巧:
对线时使用「衝击盾」开场,因为「衝击盾」需短暂蓄力,所以最好可以与队友配合再使用,成功晕眩后就接上「暴走钻头」製造伤害。若敌人逃跑时,同样施放「等离子场」加速,再使用「衝击盾」进行牵制。
团战技巧:
进行会战时先用「等离子场」加速进入敌群中,给予伤害并造成短暂击飞,接着施放「衝击盾」,配合队友同时使用「暴走钻头」给予伤害。追击敌人时,可以利用「等离子场」加速,再用「衝击盾」牵制。
1、坦克
因為具有高血量與防禦力的特性,因此常被稱為「肉盾」。在多人對戰模式中通常可獨自防守一路,因為就算被偷襲,死亡率相對其他定位的角色也較低。坦克在會戰時負責衝入敵方陣形開戰,以吸收大量傷害讓我方攻擊角色安心輸出為目標。坦克的出裝以增加血量為主,但若敵方陣營主力為魔法攻擊角色,須另外搭配魔法防禦裝備;反之若敵方主力為物理攻擊,則以物理防禦為主要出裝方向。
2、战士
戰士為近戰物理輸出角色,通常血量與防禦力僅次於坦克,且具有一定的攻擊力,可以作為隊伍中的副坦與次要輸出角色。戰士前期同樣適合獨自防守一路,而在會戰時等坦克開戰後,可以直攻對方後排輸出角色,以擾亂敵方陣型。出裝方向可以選擇全物理攻擊裝備,或嘗試混合防禦裝成為一個副坦,可說是玩法相當多變的一個定位。
3、刺客
刺客是非常需要走位技巧與地圖觀念的突襲型角色,通常技能帶有「位移」的特性,因此很適合遊走各路進行偷襲。因為血量與防禦力較低,遊戲前期需與隊友良好搭配,以擊殺盡可能多的小兵或英雄,並趕緊購買輸出裝備以快速壯大。遊戲中後期,刺客的進場時機與走位技巧將是每一場會戰勝敗的關鍵,因此必須瞄準對方威脅性高的角色,盡快將其擊殺。若狀況許可,刺客也可以前往無人防守的路線,靠強大的攻擊能力迅速拿下防禦塔以破壞敵方陣線。
4、法师
法師具有強大的魔法攻擊能力,能製造大範圍傷害並具備控場能力,能暈眩或冰凍敵人並予以擊殺。因為皮薄血少的關係,前期必須靠著技能快速清理兵線以取得經濟優勢,並購買以魔法傷害為主的裝備。團戰中法師扮演控制敵方動向的角色,可藉由大範圍的魔法對多數敵人造成重大傷害。法師是強而有力的輸出角色,但因為防禦力非常薄弱,必須謹慎走位以免瞬間陣亡。
5、射手
與法師同樣具備強大的輸出能力,不同的是射手屬於物理輸出角色。前期同樣因為生存能力較低,必須與隊友妥善搭配才能穩定在線上發展。中期就可以開始發揮強大的攻擊能力,以本身具有的遠距離輸出優勢在敵人靠近之前就削減對方大量血量,以製造會戰優勢。出裝方向以提高物理攻擊力與穿透力為主。若整體戰局不利我方,可適時搭配防禦裝來提高自身存活率,並抓緊機會扭轉形勢。
6、辅助
輔助在遊戲中是一個相當獨特的定位。輔助角的攻擊能力不強,但技能效果具有牽制敵方、提高我方能力等特性,可以說是前中後期都不可或缺的重要角色。由於缺乏攻擊手段,前期必須跟隊友同行,以各項輔助技能協助隊友取得擊殺數優勢。出裝以防禦裝、回血或回魔裝為主,提高自身生存力與續戰力的同時,也代表能持續在戰場上幫助隊友。
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