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火柴人动画制作软件

大小:513K语言:513K 类别:动画制作系统:WinXP,winall
简介|文章|评论
版本:(Pivot Stickfigures Animator) v2.25 汉化版 for WinXP,winall时间:2020-04-02
软件介绍

Pivot是火柴人动画制作软件,可以不需要劳驾大型图形工具即可原创制作这类搞笑的GIF小动画,Pivot Stickfigures Animator在制作完成后要记得保留工程文件*.piv,而不是单单导出为GIF!火柴人动画制作软件你可以自己试试!还是蛮好玩的!

火柴人动画制作软件

火柴人动画制作软件使用教程:

制作火柴小人动画下面我们就来做一个火柴小人翻跟头的基本动画
1)Pivot启动以后,它会自动建立一个新文件,里面包含一个人物角色,这个角色由多个线段相连而成,每个线段都有两个节点,正中间的节点是橘色,红色节点可以控制肢体的动作变化,橘色节点可以移动整个小人。
2)首先点击“Next Frame”新建一帧,界面上方就出现一个小人图标。
新建一帧以后对工程文件进行保存,注意如果不新建一帧将无法保存。点击“File/Save Animation”菜单,弹出保存文件对话框,选择保存目录,输入文件名,然后点击“保存”按钮。
要想制作出动画,我们是用帧来实现的,一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,要想制作出连贯细腻的动作,可以创建多个帧,每帧这间的变化小一些,如果想在场景中再添加一个或多个人物时,单击“Add Figure”按钮添加一个从物,添加多个人物时,多次点击此按钮。单击“Delete”按钮可以删除选中的人物;通过“Center”、“Flip”、“Colour”等按钮可以将人物移动到场景中心点,反转人物,为人物着色等,通过“Front”、“Back”按钮可以调整各个人物之间的前后关系。
3)要刚才新建的那一帧上面,用鼠标拖动红色节点,可以任意调整四肢,躯干及头部的姿势。拖动正中心黄色的节点可以整体移动人物。调整出“跳跃准备向后翻跟头”姿势。然后单击左下角的“Next Frame”按钮,该图像的缩略图将显示在时间线的第一帧上。继续调整人物的姿势,每调整好一个姿势,都要单击“Next Frame”按钮将其加到时间线上。
我们可以单击左侧“Play”按钮预览一下动画效果,单击“Stop”按钮停止播放,勾选“Repeat”项,则可以循环播放,如果对帧进行修改,则先选中帧,然后调整节点,节点调整好以后再次点击“Next Frame”按钮即可。

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