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dota imba ai

大小:7.54M语言:7.54M 类别:游戏地图系统:WinXP,WinAll
简介|文章|评论
版本:(魔兽dota地图中文版) v3.86c 最新版 for WinXP,WinAll时间:2020-04-02
软件介绍

dota imba ai是一张非常好玩魔兽dota地图,而且是中文版哦!dota imba ai是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,如果您是dota的玩家,就把这款魔兽dota地图中文版下载回去玩耍一下吧!您一定会喜欢这张imba ai最新地图的!

dota imba ai

dota imba ai更新说明:

矮人狙击手:

  - 修复了 爆头 可能产生超长时间晕眩的问题

  - 重新设计了 暗杀 的技能效果

  - 花费一定的时间瞄准暗杀目标,对第一个途经的敌方英雄单位造成晕眩及伤害效果。瞄准时间越长,伤害及晕眩效果越好,最大瞄准时间2秒。

  视野和晕眩效果无视魔法免疫

  物理及法术混合伤害

  物理伤害部分附带10点护甲穿透

  施法距离:1500/2000/2500

  冷却时间:20/15/10秒

  魔法消耗:|r175/275/375点

  等级 1 - 基础伤害300点,最大额外附加伤害100点;基础晕眩1秒,最大额外附加晕眩0.5秒

  等级 2 - 基础伤害400点,最大额外附加伤害200点;基础晕眩1秒,最大额外附加晕眩1秒

  等级 3 - 基础伤害500点,最大额外附加伤害300点;基础晕眩1秒,最大额外附加晕眩1.5秒

圣堂刺客:

  - 基础攻击距离从140下降为120码(在未得到其他射程类效果补偿时会错误的显示近战,实际依然为远程效果)

  - 灵能之刃 提高的攻击距离从40/100/160/220提高为60/120/180/240码

  - 灵能之刃 的穿透效果不再会消耗 折光 的层数

  屠夫:

  - 现在释放 肉钩 时不再会禁用技能

  暗影牧师:

  - 剧毒之触 爆发时间从8秒下降为6.5秒,每次命中持续时间从2秒提高为3秒,施法距离从650码提高为850码

  - 剧毒之触 现在是一个有效半径220码的AOE指向性法术

  - 剧毒之触 不再会被 林肯法球 反弹

  - 为 剧毒之触 加入了一个文字计时提示效果(左边数字为buff剩余时间,右边数字为爆发剩余时间,仅对可见敌方英雄有效)

  - 薄葬 的免死效果改为使用0秒无敌实现以避免一些异常问题(薄葬无效或异常满血的情况)

  夜魔:

  - 夜晚中的狩猎者 减少的视野范围从500点下降为400点

  虚灵守卫:

  - 修复了近战单位随机到 积寒 后装备狂战斧会导致无限互相触发的问题

  地穴编织者:

  - 现在被 灵魂守卫 的 灵魂倒影 所复制的幻象也可以触发 连击 了

  痛苦女王:

  - 调整了 暗影突袭 的技能图标位置,使得玩家在AK模式下此技能不会乱变位置方便改建

  先知:

  - 自然之怒 现在是一个对点释放的技能,你可以通过点击大地图或小地图进行施法

  - 自然之怒 能够波及的普通单位数量从3个提高为4个

  死亡先知:

  - 基础力量值从23提高为28点,力量成长从3.0提高为3.4

  - 基础智力值从23提高为27点,智力成长从3.2提高为3.4

  - 基础移动速度从285提高为290点

  - 食腐蝠群 伤害从100/200/300/400平衡为160/240/320/400点,生命吸取比例从10%提高为20%

  - 驱使恶灵 每个恶灵的攻击力从43-48提高为50-50,现在恶灵每次攻击造成伤害的25%会立刻转化为施法者的生命值(不影响施法结束后额外恢复的部分以及由 巫术精研 带来的生命偷取效果)

  裂魂人:

  - 暗影冲刺 晕眩效果从1/2/3/4秒降低为1/1.6/2.2/2.8秒,当目标在你冲刺过程中死亡时,你会自动选择最近的一个可见敌方单位继续冲刺

  - 神行太保 附加的攻击力从移动速度的10/20/30/40%平衡为12/16/20/24%

  - 缩短了 巨力重击 将目标击退的距离,击退现在持续0.8/1.2/1.6/2秒,击退持续时间内,你的攻击及移动速度提高100%

  黑暗贤者:

  - 真空 施法距离从550码提高为850码,冷却时间从16秒下降为14秒,伤害从40/80/120/160提高为100/160/220/280点

  - 离子外壳 代码重写,伤害间隔从统一0.3秒调整为每层外壳单独计算间隔0.15秒

  撼地神牛

  - 强化图腾 现在会正确的以主属性为基础而不是力量值为基础(只影响非力量英雄随机到该技能时的附加攻击力计算)

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