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最近小编痴迷于楚乔传,楚乔为了百姓而孤军奋战的精神值得人们去学习,当你在战乱的时代,你会怎么活下去呢?铁甲雄兵官网是款完全不一样的冷兵器军团竞技网游,让小编这样不爱玩网游的人都想要去玩的游戏,铁甲雄兵pc版包含军团竞技和武将竞技等玩法,阵前即时战略制定与不同军团的兵种搭配,让玩家玩的痛快!
攻城模式
攻城战一直以来都在古代战场上占据着重要地位,历史上也有很多“围攻破城”和“固守退敌”的著名战役。
胜负条件
击杀所有敌将胜利
进攻方在战场时间内占领旗点,即获胜;反之防守方获胜
平局情况:无
占领规则
占领读秒180秒,圈内无敌方单位时方可占领。
占领过程中,有敌方单位进圈,则占领读秒暂停,待敌方单位全部出圈后,占领读秒继续。
小兵可代替武将在圈内占领。
己方单位全部出圈后,占领时间重置。
多个军团同时在圈内,占领速率增加,最高可增速至90秒。
玩法规则
战斗类型:军团战
对战人数:5 VS 5 武将死亡后无法复活
战斗时间:10分钟
战斗准备阶段,要选择自己想要出现的出战点,然后点击准备,确认开始。
玩法规则
战斗类型:武将竞技
对战人数:对战人数:10 VS 10武将死亡后可复活上场
战斗时间:10分钟
对战地图:卡拉克堡
卡拉克堡战场中拥有三个旗点,战斗开始时三个旗点都归守方所有。
1号旗点被攻方拿下之后,守方无法重新夺取;
夺下1号旗点之后将会打开卡拉克堡正门,可以对堡内中心大旗展开夺取进攻;
攻方拥有“云梯”“投石车”等战争兵器供攻城使用;
夺旗模式
模式的核心玩法是夺取对方的旗帜,同时保护好自己的旗帜不被对方夺走。
目前应用了这一玩法的地图仅有“喋血古堡”。
玩法规则
战斗类型:武将竞技
对战人数:10VS10武将死亡后可复活上场
战斗时间:10分钟
胜负条件:"夺旗数先达到5个时获得胜利;时间耗尽双方均未获得5张旗帜,对比双方旗帜数量,夺旗数多的一方获胜; 时间耗尽时,双方夺旗数量相同,则宣告平局。"
战斗开始时,双方出现在各自阵地。
战斗开始一分钟后,中立旗帜会在古堡内的二楼出现。
夺取战旗后,移动速度会降低。
此时夺旗武将已经成为敌军攻击的重点对象。
在夺取到军旗后,要把军旗放到己方阵地内才算得分。
当持有旗帜的玩家被击杀时旗帜会落地。
旗帜在落地后10秒内没有被夺取的话会回到旗点。
配置优质阵容,分配夺旗、护旗、掩护才是获得胜利的关键。
死斗模式
简单粗暴的死斗模式,顾名思义,这一模式下比拼的就是单纯的操作技巧和临战心态。为这一目的设计的地图就是“广宗死斗
玩法规则
战斗类型:武将竞技
对战人数:对战人数:10 VS 10武将死亡后可复活上场
战斗时间:10分钟
胜负条件
斩将数先达到60人的一方获得胜利;
战斗结束时两方都没有达到60斩将,则斩将数多的一方获胜;
如斩将数相同,则算做平局。
战局开始时,玩家们出现在各自阵营
战斗开始后,冲入阵地与地方进行殊死战斗即可
弓箭手占领高台,会有很好的射击优势;
骑兵多绕场,小心地形,避免撞墙造成不必要的硬直
弓箭消耗后,可以在补给点补充箭支。
在这个相对集中的地图里面,复杂的地形,混乱的战局,能依靠的除了自己的技术以外,不要忘了守护你后背的队友。
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