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xstudio365官方版

大小:32M语言:32M 类别:编程工具系统:Winall
简介|文章|评论
版本:v10.0.2600.193 最新版 for Winall时间:2020-04-02
软件介绍

想要一款功能强大的游戏引擎开发工具?小编为你推荐xstudio365官方版!它是一个基于cocos2d-x游戏引擎开发的工具,其中不仅拥有完整2D粒子编辑功能,还有包括场景编辑在内的一系列强大功能等待我们进行使用,对xstudio365官方版感兴趣的朋友欢迎下载尝试,相信一定不会让你失望!

xstudio365官方版图片

xstudio365官方版软件特色:

粒子编辑器,支持动态范围滑块调参

支持发布为CocosStudio工程

支持发布任意节点为CocosStudio工程或.csb文件

属性编辑器支持拖入文件

场景编辑器支持拖入多张图片

场景对象探查器支持方向键微调节点位置

支持按住Shift键固定水平和垂直移动节点

支持多语言: 简体中文和英文

支持按钮标题文本特效,弥补CocosStudio不支持的缺憾

支持spritesheet合图创建

2D粒子编辑功能已完全支持,可编辑和导入导出粒子PLIST

直接使用cocos2d-x渲染主编辑界面

支持多达20种布局对齐方式

发布资源支持使用AES256-CBC模式加密

支持任意有效Windows路径(包含中文,空格), 自动将中文图片文件翻译为拼音,将空格替换为下划线,避免发布到.csd或.csb后,引擎不支持中文的困扰

节点多选,整体移动,改变大小

画布缩放,浮动

支持粒子编辑功能

屏幕适配预览功能,可预览任意设备尺寸效果

支持导入CocosStudio ccs工程及反导入CocosStudio发布的json和csb格式ui, 【文件】【导入】【CocosStudio(*.ccs/*.json)】,【文件】【导入】【CocosStudio(*.csb)】需先新建一个空工程

支持导入csb(将csb文件拖入编辑器场景即可)和发布到csb给ccoos2d-x引擎直接使用

灵活的UI节点父子关系,不论是精灵,按钮,层还是粒子节点均可作为父节点承载其他节点

集成了AES批量数据加密工具, 具有AES CBC模式批量数据加密解密,md5校验,特定格式文件提取,差异文件提取等功能.

spine骨骼动画预览用法:将spine导出的.atlas,.json,.png三者之一拖入场景即可,支持动画切换,事件查看,速度调整,骨骼缩放,着色器选择

xstudio365官方版

xstudio365官方版功能介绍:

支持调试cocos2d-x游戏

支持捕获lua-print及cocos2d::log输出

支持高速符号缓存,第二次启动调试可达到秒启

内含BabeLua秒起插件,使BabeLua支持秒起调试,并捕获Debug输出日志,需要的可加入QQ群在群文件下载

注意用VisualStudio开发时,lua脚本引擎尽量使用dll方式, 这样游戏即使再次编译,lua脚本引擎dll不变,启动调试也是秒启

hbuilder HTML开发工具下载中没准还有你需要的东西哦!

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