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这款纯正的防御类型的魔兽地图已经存在很长一段时间了,可见这款地图的机制还是非常不错的,今天英雄TD1.8.0正式版更新啦,全新的英雄TD1.8.0正式版将无尽敌人间隔重新回调到每0.5秒,血量略上升,提高了八重樱W技能的伤害系数,还修复了宠物查看无效的BUG,本站为您提供英雄TD1.8.0下载,快来试试吧!
桐人二刀流,第二次伤害额外增加改为普攻伤害增强40%*技能等级,第二次伤害视为一次普攻,但不会触发能量值回复
狂三成长力量由50上升至60,W技能伤害系数由1.0上升至1.8
地图中央增加商店,用于购买“复制卷轴”“木材换金币”“力量之书”
修正宠物查看无效的BUG
魂魄妖梦W技能伤害系数由1.0上升至2.4,成长力量由45上升至60
帕秋莉强化增加衰减阈值
晓美焰初始人口由1上升至2
下个版本计划取消无尽人数限制,即1人也可进入无尽,正在修正数据中
无尽敌人间隔重新回调到每0.5秒,血量略上升,每10波上升少量护甲和魔抗,基础移速上升(还有待调整)
开放“称号”“最优评”显示与储存
八重樱W技能伤害系数由1.8上升至2.6
古明地觉重做,优化了Q技能,最大等级可提升至30,2人口,耗木
预告:下版本准备出第一个组合
基本模式:
1、每波获得5木,节约使用哦
2、所有塔类和敌人,全是英雄,玩家英雄最大等级20,一部分英雄最大等级10
3、简化伤害类型为3类,分别为物理、魔法、真实,物理只计算护甲,魔法只计算魔抗,真实无视护甲魔抗
4、为防止抢怪,敌人出现15秒内不论被谁杀死金钱都只会给予该区域的玩家
5、非战斗英雄,一般都没有伤害能力,前期请谨慎选择
6、人口上限为30,需要合理搭配英雄
7、英雄不能重复
8、有些技能上表明A类、B类等字样,表示异类可叠加,同类不叠加,即AA不叠,AB叠加
无尽模式:
1、开启条件:难度3,至少2人,除此没有其他限制
2、优评直接影响无尽评分的高低
3、进入无尽时,如果优评达到40,会额外获得1点优评的奖励
4、无尽称号采用位阶称号,一共九位级,九阶级,每4000分上升一个阶级,每9个阶级上升一个位级,每个位级从低到高为:初、中、高、超、星、月、圣、神、天
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