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一鸭三吃,一图多玩,现在很多魔兽防守地图都有不同的模式,这款最后的希望0.2分歧正式版就有两个模式,而且今天这款最后的希望0.2分歧正式版还刚刚更新,相比上个版本,降低了正常以上难度的难度,如果想玩的尽兴还是希望您玩正常以上难度,新增加的生存模式每个人都可以当做单机玩哦!
地图名称:最后的希望0.2分歧
地图类型:防守
魔兽版本:1.24E
地图作者:JJ
支持人数:1-6
优化了出兵模式
敌人死亡掉率改为10%(原先20%)
BOSS掉率是40%
难度基础升至为自然之力8(原先5)
玩家离开时,其他玩家将获得离开玩家建筑的控制权
每次死亡得分随难度-60(原先-100)
增加5000分奖励
岩石生命值降至200(原先500)
BOSS来临时给金币奖励
树木精灵成长时间减至30秒(原先60秒)
能量水晶占地面积降至2x2(原先3x3),无法通行
寒冰塔说明修正
BOSS憎恶死亡特效修正
能量水晶购买强化之书特效修正
新模式:生存模式
每个玩家都可以建造能量水晶,能量水晶提供复活(能量水晶死亡英雄将无法复活。导致游戏结束)
增加建筑:神秘之晶,可以在此强化一些建筑
增加无名剑,增加英雄攻击力的武器
BOSS死亡有几率爆金币(物品)
骷髅法师火焰雨施法距离降至400(原先800)
BOSS圣甲虫增加技能蝗虫群:召唤蝗虫攻击敌人并持有75%吸血,持续10秒
炮车技能生命恢复改为每秒10点(原先每秒恢复1%)
BOSS邪恶精灵王增加技能雷霆一击,对周围敌人造成400点魔法伤害和降低80%攻击速度
所有陷阱升级消费降至60.90.120.150.180(原先80.130.180.230.280)
火焰陷阱伤害增至40.80.120.160.200(原先20.40.60.80.100)
吸血旗帜吸血效果升至15%.30%.45%.60%.75%(原先10%.20%.30%.40%.50%)
能量塔伤害升至20-30.35-45.50-60.65-75.80-90(原先20-30.30-40.40-50.50-60.60-70)
修复之光冷却降至3秒(原先5秒),耗魔降至10.15.20.25.30.35.40.45.50.55(原先10.20.30.40.50.60.70.80.90.100)
删除闪电球
增加爱财
增加死神
生命药水:恢复效果增至100+力量x5(原先100)
魔法药水:恢复效果增至100+之力x5(原先100)
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