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在西部的战斗中,体验西部荒野5.0.9地图正式版能够成为对抗中的王者去帮助盖亚进行复仇.多种职业的选择和划分,西部荒野5.0.9地图正式版将全新的装备以及隐藏英雄密码合成攻略去突破全新的平台.目前在修复后西部荒野地图针对某些英雄的伤害值全部提升,尝试着去进行战斗吧
相比于国外著名的ORPG,卡利隆王国,或者是盖亚的复仇。作者想说,国内的ORPG只会更好,汉化版地图再写汉字,源头依旧是外文,总是有着文化的差异和鸿沟,虽然并不是难以逾越,但是总会有非母语的差异感受。国内的ORPG,有着这样那样的不足,但是也有着无法比拟的优势,就是亲近感。西部即是如此,群内的玩家,论坛的玩家,以及这以外的所有玩家,无不向我提供着这样那样的反馈和建议,西部的发展必须离不开你们的吐槽和关爱。
进阶说明
其实西部走过这么多年,每一个特色都是在和玩家反馈意见深入结合的基础上发展而来的,西部不仅仅是一个地图游戏,更是千千万万的玩家们一起努力而来的成果。
具体的特色和系统介绍请详见每个单独的分支部分,这里总结概括的介绍一下:
1. 西部在4.00版本之后采用了全屏装备栏,该全屏装备栏与很多系统一起构成了西部特色的基础平台。
2. 在装备上,西部采取了白、黄、绿、蓝、紫、橙(之前是灰)色的装备颜色等级设定,从低到高。同时,装备自身有很多可塑性,包括打造(合成)、镶嵌宝石、强化、拆解(附魔)等多种可变的设定。多个装备还可以组成套装并开启附加属性,目前有T0、T1、T2、R系列套装。日后开会开放60级的T3套装,以及其他套装系列。
3. 英雄和职业分为13种。又分为3种护甲:板甲(力量)、皮甲(敏捷)、布甲(智力)。也分为近战、远程攻击职业,也可以分为坦克、DPS(damage per second)输出、治疗、以及辅助的不同分工角色。
4. 怪物分为普通野怪、地下城、精英、首领、世界首领这几个等级。并且对应了不同装备颜色等级,比如世界首领通常可以出紫装甚至橙装。
5. 地下城在西部中采取的是手动刷新+冷却之后可再次刷新的模式。刷新地下城即可使玩家进入其中进行高难度和高收益的战斗。地下城在不同的区域坐落着,每个地下城都有着自己的特色和剧情的安排。目前有海潮之殿(大)、暗语峡谷(大)、赞迦沼泽(小)、熔岩之心(小)、沙漠之脊(大)这几个地下城。同时地下城还分为普通模式和英雄模式,后者更难,并有机会出产带孔的S装备。
6. 西部还囊括了很多辅助乐趣,包括飞行、钓鱼、挖矿、附魔拆解、宝石以及宝石升级等等。未来可能还会推出其他的系统。
7. 战场可以让玩家之间互相PK,享受普通PVE之外的PVP乐趣。目前只开放了小型的沙漠风暴战场,阿拉希大型战场会在未来开放。同时战场还挂钩军衔等级和附魔的需求。
还有很多很多其他的设定这里就不详述了,希望大家能够在西部荒野中找到乐趣,那就是对作者最大的支持了。
- 剔骨:增加对地下城/精英/首领/世界首领有附加20/40/60/100%的伤害
- 出血:增加对地下城/精英/首领/世界首领有附加20/40/60/100%的伤害
其他
- 添加了新人进入游戏后的简要说明文字
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