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SWS Language Running Environment Pro

大小:2M语言:2M 类别:编程工具系统:Winall
简介|文章|评论
版本:(SWS C++ editer) v1.2 官方版 for Winall时间:2020-04-02
软件介绍

现在很多从事编程的朋友们应该有人接触过SWS语言吧,SWS Language Running Environment Pro就是SWS编程工具,可以让你非常方便的进行编程。SWS C++ editer是非常好用的一种编程语言,体积很小功能强大,兼容性高,需要的可以试一试!

SWS Language Running Environment Pro

SWS Language Running Environment Pro介绍

窗体组建:

Form:

如何创建一个窗口:

form 100 90 80 70 form1

(创建一个窗口,距离窗体顶端100个像素,距离窗体左端90个像素,长度80个像素,宽度70个像素,名称为form1)

完整创建按钮代码

create 

form 100 90 80 70 form1

finish

支持事件:鼠标点击,鼠标移过:

鼠标点击:

form1_click

鼠标移过:

form1_mousemove

实例代码(鼠标点击输出字符):

create 

form 100 90 80 70 form1

finish

sj form1_click

print "mouse has moved on form1!" ;

done


Button:

如何创建一个按钮:

button 100 90 80 70 button1

(创建一个按钮,距离窗体顶端100个像素,距离窗体左端90个像素,长度80个像素,宽度70个像素,名称为button1)

完整创建按钮代码:

create 

button 100 90 80 70 button1

finish

支持事件:鼠标点击,鼠标移过:

鼠标点击:

button1_click

鼠标移过:

button1_mousemove

实例代码(鼠标移过输出字符):

create 

button 100 90 80 70 button1

finish

sj button1_mousemove

print "mouse has moved on button1!" ;

done


Label:

如何创建一个文本标签:

label 100 90 80 70 label1

(创建一个文本标签,距离窗体顶端100个像素,距离窗体左端90个像素,长度80个像素,宽度70个像素,名称为label1)

完整创建文本标签代码:

create 

label 100 90 80 70 label1

finish

支持事件:鼠标点击,鼠标移过:

鼠标点击:

label1_click

鼠标移过:

label1_mousemove

实例代码(鼠标移过输出字符):

create 

label 100 90 80 70 label1

finish

sj label1_mousemove

print "mouse has moved on label1!" ;

done


Textbox:

如何创建一个文本框:

textbox 100 90 80 70 textbox1

(创建一个文本框,距离窗体顶端100个像素,距离窗体左端90个像素,长度80个像素,宽度70个像素,名称为label1)

完整创建文本框代码:

create 

textbox 100 90 80 70 textbox1

finish

支持事件:鼠标点击,鼠标移过:

鼠标点击:

textbox1_click

鼠标移过:

textbox1_mousemove

实例代码(鼠标移过输出字符):

create 

textbox 100 90 80 70 textbox1

finish

sj textbox1_mousemove

print "mouse has moved on textbox1!" ;

done


使用var创建函数:

sws语言中的var和c++中的viod,c#中的sub很像,用它可以创建一个函数,用法:

var main

return


使用int创建整数类型变量:

sws语言中的int和c++中的int几乎一样,用法:

var main

int q

q += 1

q += (1+2)/3

return


使用string创建字符串类型变量:

sws语言中的string和c++中的string几乎一样,用法:

var main

string q

q += "a"

q = "e"

string h

h = q

return


使用wi获取用户输入的值到任何类型变量:

sws语言中的wi和c++中的cin很像,用法:

var main

string q

string h

wi q , h ;

return

注意:sws语言中的wi语句结束时需要加分号


使用print输出任何类型变量:

sws语言中的print和c++中的cout很像,用法:

var main

string q

string h

print q , h , "helloworld!" , 3 ;

return

注意:sws语言中的wi语句结束时需要加分号


使用if语句条件执行:

sws语言中的if用法:

var main

int a

a = 1

if ( a > 0 ) {

print "a" ;

}

return

注意:sws语言中的wi语句结束时需要加分号


使用for语句进行循环:

sws语言中的for用法:

var main

int a

a = 0

for ( a > 0 ) {

print a ;

a += 1

}

return

注意:sws语言中的wi语句结束时需要加分号


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