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PmxEditor中文版

大小:3M语言:3M 类别:图像处理系统:Winall
简介|文章|评论
版本:(MMD模型文件编辑修改) v0218 绿色版 for Winall时间:2020-04-02
软件介绍

小编一直非常羡慕那些会做人物模型大神们,PmxEditor中文版绝对会是大家工作中的好帮手哦!PmxEditor中文版是专属的MMD模型文件班级修改软件,您可以通过它进行换头制作、服饰的增减操作、骨骼捆绑等相关功能,软件界面简洁明了且操作十分简单,快来尝试一下吧!

PmxEditor中文版

PmxEditor中文版常见问题

PmxEditor汉化版怎么移动骨骼?

点 顶 面,框选要变的部位,点动,第三列zxy看喜好调。动骨骼要点 骨 顶 面,然后框选整个模型,再进行移动。

用pmxEditor编辑了MMD模型,保存后再打开就变成这样了(模型变成一片空白了)?

贴图掉了 重新贴上就可以了,在tex那栏把对应图片载入。

MMD模型怎么保存为PMX?

你可以用本站的PmxEditor,将模型添加上,然后点保存就可以了。

Pmx改模如何对称?

材质外形要在建模中改,身体部位拉伸,点左上的 顶 面 ,框选需要改的部位,然后点 动,第三列的zxy轴,自己按喜好调就好了。

PmxEditor中文版常用快捷键

Ctrl+W或Q:只显示选中的顶点/面所属的材质

Ctrl+X:隐藏选中的顶点/面所属的材质

Ctrl+S:将选中的顶点分离为新的材质(需要只显示一个材质的情况下才可用)

主窗口部分

选择相接邻面:(选中某个面)Ctrl+X

建立对称镜像:[菜单]编辑→物体→制作物体镜像(用于对称拷贝物体、例如将左手的饰品复制至右手使双手都有饰品)

Ctrl+W:在选中顶点的中心建立骨骼并赋予其100%的权重(需要选中顶点)

Ctrl+P:建立简单元素(具备UV的平面或球体、立体文本等无材质纹理物体)

Shift+Delete:快捷删除顶点或面

Ctrl+J:合并顶点

显示与隐藏顶点

Ctrl+K:只显示选中的顶点(其他顶点会隐藏)

Ctrl+R:隐藏选中的顶点

Ctrl+I:显示所有隐藏的顶点

显示设定部分(F1键)

可以调整PE的背景色、视角、轮廓线粗细、抗锯齿等等

设定4可以顶点/刚体/Joint之类的显示大小、颜色

选中物体管理部分(F2键)

在这里可以选择方式以及选择范围(主要用于刷权重时的刷子大小调整)、以及操纵盘的类型(在主窗口也可右键显示的操纵盘以快捷设定其类型)和显示大小

[绞]顶点/材质遮蔽部分(F3键)

可以设定只显示需要的材质

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