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魔兽新地图自走棋Allstar1.01正式版不知道有没有关注的朋友们,新地图和刀塔自走棋是一样的,这是在魔兽争霸3上面玩的魔兽争霸3自走棋,自走棋Allstar1.01正式版这次更新了非常多的内容修复了很多bug,新增加了英雄龙骑和地精工程师哦,附自走棋攻略!
新增两名英雄:
‘龙骑士’
‘地精工程师’
修复种族/职业组合的每阶效果不能叠加的错误。
修复任意模式下玩家失败时不会移除对战的错误。
修复生存模式下游戏失败时不会提示结束的错误。
修复‘仙女龙’技能幻象法球,跳出战斗区域之外的错误。
修复‘撼地神牛’技能沟壑,无法正确造成眩晕的错误。
修复‘斧王’技能狂战士怒吼,影响范围超过192的错误。
修复‘黑暗游侠’技能射手天赋,对友方产生效果的错误。
修复‘刃甲’物品效果反伤比例错误的问题。
调整玩家离开游戏逻辑,离开的玩家单位将被保留并继续战斗。
调整‘刺客’逻辑,跳跃至目标身前,并且多个刺客不再跳跃同个目标。
调整‘屠夫’最大生命值,从800下调至650。
调整‘骷髅王’最大生命值,从750提升至850,品质从3增加到4。
添加新功能视距调整,游戏中输入/+分别设置镜头距离为‘默认高度’与‘最佳高度’。
金钱篇——经济资源
“资源资源”是大多数游戏重要的问题,比如装备,购买雇佣兵等,在自走棋Allstar里面也是非常重要的,比如购买棋子
每回合可以获得一定的金币与利息,利息为拥有金币的10%
每次防守成功可获得100金币,连胜或连败3次以上也会获得额外的金币
购买单位价格在100-500之间
基础人口与买卖棋子
人口是魔兽传统地图的核心,在自走棋Allstar里面更是重中之重,每获得的一个人口就相当于在当前回合能够上的兵种,注意的是上场的3合1成高星级的单位人口还原成1;
除了第一回合,在后续回合开始时“小飞侠”都会获得一定的经验,每500金币也是可以购买一定的经验,并视每级所需的经验自动升级,小飞侠的等级等同于人口数量,最高十级。
棋子可以通过ESC购买或200金币刷新一次,购买的棋子都会在候选区,如果候选区满了将无法购买,这时候就可以根据星级进行合成,3个一样的星级单位可升级为一个高级的单位,这样就可以购买后续的单位了,必要时可以进行取舍,用“小飞侠”E技能卖出不用的棋子。
装备
目前装备可以通过击杀野怪能够概率获得的,但击杀玩家棋子或者虚拟云玩家的棋子是不能获得装备的
获得的装备是可以用“小飞侠”给与棋子的,但棋子上的装备目前版本阶段是不能丢弃的,除非该棋子被卖出
装备也是可以通过装备上的描述合成介绍进行合成的
记得合理安排装备哦,比如削甲削属性的装备可以给刺客,护甲生命的可以给战士法师。
种族与职业
种族:人类、兽人、亡灵、精灵、巨魔、地精、矮人、野兽、龙、恶魔、食人魔、萨特、娜迦
职业:战士、骑士、猎人、法师、术士、萨满祭司、德鲁伊、恶魔猎手、工匠、刺客
每个种族或职业写的数字是指这个种族或职业上了几个不同的棋子,比如精灵上了3个先知是不算的激活第一个技能的、但上了一个先知、一个恶魔猎手、一个风行者就可以激活技能1效果
恶魔猎手技能效果解释:恶魔众所周知上了两种单位后就会技能失效;恶魔猎手1阶段是视为一个敌人的恶魔进行捣乱,2阶段就相当于自己的所有种类恶魔算为一种
推荐组合:战术法、地精全家桶、德鲁精灵刺、德鲁野兽刺,战骑刺
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