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很多人都需要一个好用的动画制作软件,Creature Animation Pro免费版采用了非常强大的技术,其核心就是可以直接自动动画引擎,产生的骨骼动画效果绝对是你无法想象的,Creature Animation Pro免费版能够以多种文件格式导出动画,随时插入你的内容,方便在工作中读入和显示动画,需要的别错过了!
1、高级卷保留形状/蒙皮
大多数骨骼动画软件采用LBS(线性混合蒙皮)作为混合不同骨骼的影响形状的机制。除了LBS之外,Creature还采用了双四元数皮肤,以便在经历更极端弯曲时产生明显减少体积损失的形状。与LBS相比,此功能可为您提供更平滑,更高质量的形状。
2、骨电机
通过Bone Motors 实现自动程序骨骼动画。Bone Motor是执行动画任务的组件。在最简单的形式中,您可以使用FK电机安装在单个骨骼上执行传统的FK动画。您可以在骨骼链上安装IK马达,以IK方式指导和构建骨骼。当然,就可能而言,FK和IK方法只是冰山一角。想轻松制作软盘尾巴吗?安装弯曲物理马达,它将自动流动并响应骨骼其余部分的动作。
3、单个图像中令人惊叹的动画
只需一张图像即可在Creature中制作动画。使用Creature强大的骨骼索具和动画工具来构建,构造,扭曲并最终将您的艺术作品变为现实!这种动画方法简化了您的工作流程,减少了资产流失,使您可以在大幅减少时间和成本的同时生成高质量的结果。
4、网格变形电机
单独的骨骼动画不能适当地表达形状和运动。对于这些情况,Creature允许您在角色的身体部位安装Mesh Deform Motors。这些强大的组件允许一些非常先进的动画效果。这些包括自由形态变形(FFD),角色上的肌肉/肌肉的软体模拟,鸟的拍打翅膀,怪物眼睛的眨眼,扭曲和转动,身体内部区域的复杂翘曲呼吸型运动的一部分等等。
5、路径运动
使用Creature轻松定义描述运动弧的样条曲线。使用功能强大的样条曲线路径运动工具绘制出可以将动画传输到的曲线。创建曲线以设置复杂运动路径的动画,使这些任务变得快速,简单和高效。
6、风力场电机
安装Force Field Motors,在角色的骨骼和网格上施加复杂的Wind类型力。这使您可以非常轻松地创作复杂动作,如布料效果。
7、精灵交换
使用Creature功能强大的Sprite Frame Manager管理和交换大量自定义绘制的精灵帧动画。最重要的是,Sprites交换到Creature可以变形并对底层骨骼和网状马达做出反应。这意味着您可以使用精灵动画实现一些非常复杂的效果,例如响应物理或程序网格变形的闪烁火焰。
8、图像和视频Rotoscoping
动画艺术家需要参考图像和运动图像以帮助生成高质量的动画。Creature允许导入外部图像和电影,从而可以使用图像辅助和rotoscoping进行动画制作。
9、3D到2D Mocap传输
Mocap Transfer Studio允许您导入包含3D运动捕获数据的Biovision BVH文件,然后将该运动传输到2D角色。使用此功能,3D动作捕捉数据成为在Creature中制作2D角色动画的输入形式,使您可以在很短的时间内产生引人注目的高质量结果。
10、2D运动捕捉和传输
获取导入的电影文件,并通过Creature强大的2D动作捕捉和传输过程运行它!动作捕捉标记点将作为过程的一部分自动生成,动画曲线可以从输入视频中提取,以便在动画角色中使用。
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