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能够让游戏有了一定变化的上古卷轴5基本位置伤害特别版补丁大家是否有所期待呢?基本就是让游戏变得更加真实,上古卷轴5基本位置伤害特别版补丁使用之后除非穿着盔甲,否则攻击到头部基本死定了,颈部可以致死或者流血,总之非常有意思的补丁。
[ 要求 ]
SKSE64_2_00_06或更高版本
[描述]
添加一个轻量级角度和基于位置的位置损伤系统,具有以下命中位置:
头部:除非穿着盔甲,否则很有可能在npcs上立即杀死,具体取决于武器。 (可以禁用)
颈部:在npcs上立即杀死或流血。
躯干 - 前/后/侧:侧击是躯干对抗装甲对手最有效的目标
左臂:如果配备了防御盾牌的机会
右臂:解除武器的机会
腿:根据所使用的武器和穿着的盔甲,暂时使对手瘫痪,引起流血或晕眩
背部膝盖:即使完全装甲也很脆弱。成功击中可能导致致命的流血
根据以下因素,对位置的命中将具有不同的有效性水平:
- 使用武器
- 对手的大小和质量
- 目标是否在该位置穿着盔甲
- 护甲的等级
- 攻击的力量
添加了一个菜单拼写,其中包含以下选项:
- 调整位置伤害程度的能力
-disable /启用即时杀死未装甲的爆头。
-disable /启用对玩家的位置伤害效果,或npcs
-disable /启用击中伤害减少 - 降低玩家所做的基础武器伤害,以便只有位置命中具有显着效果
-disable /启用解除武装的物品掉落 - 为了解决拯救游戏的问题,解除武装的物品将从npc中完全没有装备。
-disable / enable locational killmoves - 瞄准头部或躯干可能触发一次杀戮,如果该位置没有装甲或护甲很轻且你的综合近战技能很高(IF randomNumber <((onehanded + twohanded)* 0.6)那么尝试killmove)。
[其他信息/已知问题]
-Ranged攻击往往略微高于SE中的十字准线。这导致此版本的SE版本对远程爆头的准确度稍差。我打算将来解决这个问题。
- 目前,位置伤害不会影响安装的NPC,Ghosts,Dwarven Automations以及其他无法复活的生物:龙,Atronachs等。
- 如果许多要求苛刻的脚本同时运行,您可能会注意到大型模拟战斗场景中的延迟效果。
- 在极少数情况下,您可能会遇到一个似乎对局部损伤免疫的npc。我一直无法完全解决这个问题,所以我设置了一种方法来检测它何时发生并消除受影响的npc上的受击损伤减少(如果启用)。
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