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刀剑神域彼岸游境CE修改器,拥有无敌丶玩家伤害倍率丶一招致命丶敌人伤害倍率,刀剑神域彼岸游境CT修改器需要的玩家朋友们可自取。
无限SP
无限耐力(如游泳)
无限道具/最低道具存量
经验倍数
无限技能点数
装备的被动技能激活最大参数(如100%暴击100%闪避等,启用后装备弱刺穿)
合成/打造无要求(材料类道具)
NPC信任度增长倍数(请求制作)
合成制作技能等级增长倍数(请求制作)
武器熟练度增长倍数
当前HP
最大HP
当前SP
最大SP
STR (攻击力)
VIT (防御与HP上限)
DEX (命中)
AGL (闪避)
1. “无限物品”在选中或消耗物品时生效。
2. “无限经验”和“无限神圣术经验”在获得经验时生效。注意如果打比自己等级低很多的敌人可能不会获得经验因此此功能也不会生效。
3. “最高武器熟练度”在打开武器熟练度界面时生效。
EDIT 2.1:伤害倍数和无限SP可以影响队友了;修复了无限SP对某些自定义技能失效的BUG;添加部分道具修改功能(道具列表暂未获取,只能暂时通过改道具的ID号和数量来修改);
EDIT2.25:继续调整伤害倍数与无限SP的一些脚本设置,使其能分别正确作用于队友和敌方(未测试,原作者在请求网友反馈问题);
EDIT2.5:添加装备的被动属性最大化,如100%暴击、100%闪避等;
EDIT3.0:对合成材料不再有要求,添加对装备的几乎所有信息属性的修改(由于译者没玩这游戏,所以部分装备属性词条的翻译会与官中词条有出入,请谅解);
EDIT3.5:添加无限耐力、NPC信任度增长、合成制作技能增长、武器熟练度倍数等,(译者也优化了一些装备词条的翻译);
EDIT3.6:优化道具修改;
EDIT3.75:添加一击填满武艺(必杀)槽,添加装备插槽修改;
EDIT4.0:修改“装备被动技能最大参数”的效果,使其只影响正面BUFF,解决了技能延迟的问题(效果变了,所以该项进行了重新翻译);
不再提供-EDIT4.0(PLUS):添加了另一位作者的指针脚本,项目很多,如图。角色名已全部汉化完毕,有些技能名称没汉化完成(原作者也没给出英文原文),原来的EDIT4.0依然暂时保留。
不再提供-EDIT4.0(PLUS2):添加了另一位作者的脚本,主要是增加了地区声望的修改,如图。另对上一版本的好感度修改系统做了说明和修改,原plus版仍暂时保留。
EDIT4.0(PLUS 2020-07-16):整合了多位网友提供的内容,补充NPC数据数量,合并各类生活技能等。由于之前的2款补充脚本都是指针类,兼容良好,所以不再单独提供,统一更换为以日期为识别编号的版本。咖啡色部分的好感度修改项,请至少等游戏进行到该角色可以入队邀约后再改,且请按说明的数值改,不要一开始就改成最大值,那样就解锁不了奖励服装了。。。
EDIT4.0(PLUS 2020-07-17):更新添加了迪索尔巴德和两位萝莉:里涅尔和费赛尔的等级、熟练度和好感度等的修改,更新城镇声望选项。
EDIT4.25:更新对应6月17日升级的v1.01a版可用脚本,今后只提供plus版,改称“补充”,初版游戏对应的脚本暂时保留。
EDIT4.25(重新整合):修正之前上传的4.25中的指针地址的错误,换用其中一位作者a_busy_man整合后的脚本,添加“飞镖”武器的技能。
EDIT4.25(2020-07-18):添加武器、插槽道具、心情等修改的下拉菜单,道具列表内容繁多未汉化,修正贝尔库利的心情级别的地址,这是原作者的失误,译者给改过来了。
EDIT4.25(2020-07-18 第二次更新):译者自行补充谢达互动心情级别修改,自行补充西帝国、东帝国地区名声修改,补充添加人物外形修改项(改成其他角色或NPC的外形,可改成A姐外形)。
2020-07-19更新:后续脚本指针均由网友自行提供,所以不再适用“EDIT”标识版本,今后更新都用日期表示。添加NPC亲密互动修改、添加自定义人物修改、跳跃高度调整等项目(这个跳跃高度修改和坛子里另一位作者分享的CT中的超级跳不同,是使用指针定位的,可以自己调整跳跃高度)。
2020-07-20更新:脚本已由另一位作者接手更新,添加自定义跑步速度修改等选项,同时不再提供对应初版游戏的脚本。
2020-07-20 第二次更新:指针更新v1.3-v1.4,添加更多工匠NPC信任度修改(老外似乎对这项很执着),添加跌落/滞空时间修改。
2020-07-21更新:添加脚本:作者OPCOXE提供的快速施放神圣术、鱼类上钩百分比修改;添加指针:即时修改亲密行为时的心、音符和剩余进度条的百分比。
2020-07-22更新:添加指针:增加游泳速度修改、添加300个NPC的互动级别修改,只要将相关的友好度级别数值改成15即可在“队伍”中解锁该NPC。更新汉化:汉化了自定义外貌下拉菜单中的全部内容(本次更新由于添加大量新指针,使CT的文件体积大幅增加,载入CT的速度会略微变慢)
2020-07-22第二次更新:将桐人与其他切换角色操作时的亲密行动百分比分开归类,添加补完部分之前缺少的角色亲密度指针,添加作者建议说明。
2020-07-22第三次更新:修正连利友好度的地址错误,修改“飞镖”翻译为“回旋刃”。
2020-07-23更新:更新部分支持v1.03版的CT脚本。本次游戏升级的内容非常多,引入新的游戏币系统,还把某歌手二次元化加入游戏,从C组重新发布镜像就可以看出。因此很多脚本都需要重写,lua中暂时删掉了一些不兼容的功能,所以部分功能目前不可用,需等待进一步更新。v1.01a版脚本暂时保留不删。
2020-07-23第二次更新:对应作者a_busy_man提供的脚本v2.0.1,测试各个项目后修改、添补说明。无限耐力和无限SP目前不可用,可通过其他方式折衷解决。
无需再对主程序先进行改名才能使用,但需要注意的是:
本作使用了EAC反作弊保护,建议去风大修改器的帖子里下载Launch_Game.exe替换原文件。如果不想替换文件或之前已经运行过原版的Launch_Game.exe(出现蓝色小熊读条窗,无论有无成功进入游戏),请到本游戏的EasyAntiCheat文件夹 下,运行EasyAntiCheat_Setup.exe,之后选择Game 491,在左下角选择“卸载”,卸载完EAC后使用sao_al.exe启动游戏。今后请不要再使用Launch_Game.exe启动游戏,只要换用sao_al.exe启动游戏,即可避开EAC检查并顺利使用各种修改器。
《刀剑神域:彼岸游境》已经在Steam上解锁,目前332篇评测好评率仅有38%,整体为褒贬不一,最让玩家不满的地方在于游戏的优化实在是太差,玩不下去。另外游戏的画面、战斗手感也没有进步,即使作为粉丝向游戏而言也显得很没有诚意,游戏的翻译也存在一些问题,总之现阶段不是很值得入手,希望开发组能够好好做一下优化。
玩家可在《刀剑神域彼岸游境》降临原作、动画里出现的幅员辽阔虚拟世界「Underworld」,操纵桐人于Alicization篇中的世界展开冒险,开启「Project Alicization」幕后真相的追寻之旅。
1. 新增“无限连跳”、“武器熟练度倍率”功能。
2. 调整“无限物品”修改的数量避免因物品数量太多而无法拾取任务物品的问题。
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