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PolyCloth ClothBrush是一个专为3dsmax打造的物理布料雕刻模拟笔刷插件,在三维设计中,人物模型的服装是比较难得一部分,服装需要一定物理效果才会显得逼真。这可查看可以通过移动网格来模拟布料的褶皱,使用收缩画笔捏住布料表面可以进行拉扯,可以增加抹布的表面的皱褶,光滑的笔刷可以抚平现有的皱褶等效果,给你带来最正式得服装布料设计体验。
1- 复制PolyCloth_for_3dsmax_20**.gup 文件到插件目录下C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins
2- 打开3dsMax, 直接拖拽PolyCloth_Plugin_by_PolyDesign.mse脚本到3dsmax界面.
3-现在它是安装到3dsmax的macroscript宏脚本,您可以分配键盘快捷键,将其添加到工具栏,或者可以通过按'x'键并输入PolyCloth brushes来使用3dsmax的搜索功能。
在几秒钟内快速添加酷布细节
还有更多取决于艺术家的创造力
用强大的刷子将皱纹和褶皱添加到网格中。
像布料一样移动网格并模拟布料行为
用收缩刷捏布表面
使用扩展刷增加布的表面积并增加皱纹
用光滑的刷子抚平布上的皱纹
PolyCloth 是一个多线程&C ++, 基于物理学的 布刷插件为 3dsMax中 开发了 PolyDesign。基于物理的PolyCloth可让您:用强大的刷子将皱纹和褶皱添加到网格中。像布料一样移动网格并模拟布料行为用收缩刷捏布表面使用扩展刷增加布的表面积并增加皱纹用光滑的刷子抚平布上的皱纹在几秒钟内快速添加酷布细节还有更多取决于艺术家的创造力
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