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雾之本境

大小:312M语言:312M 类别:其它游戏系统:WinXP/Win7/Win10
简介|文章|评论
版本:v正式版 for WinXP/Win7/Win10时间:2020-11-19
软件介绍

雾之本境玩家不断在被骗-发现真相-继续被骗的节奏中巡回,和之本境这两款游戏都是国产同人galgame,并且是推理解谜向的文字视觉小说游戏,质量非常的高,剧本有点仿照海猫鸣泣之时的感觉,不过制作团队也有很大程度上的创新,作为国产同人游戏来说已经相当不错了,下面为大家带来雾之本境中文硬盘版。

【游戏介绍】

雾之本境是一款冒险游戏作品,跟大多数试玩作品就仅仅是游戏的一部分不同,本次的作品是一个独立之外的剧情,猎奇恐怖色彩很重,让大家很快就能感受到游戏的乐趣。

【游戏背景】

声称掌握着“斩杀推理之剑”的境主仍在肆无忌惮地杀戮。

没有人站出来反抗,没有人去调查真相。

杀人狂的“恶趣味”?

有预谋的“全局罪恶”?

一切欢乐的小事背后可能早已暗涛汹涌,杀机四伏。

【游戏特色】

1. 更加扑朔迷离的情节

《雾之本境》将继续承袭《雪之本境》带给大家的震撼。情节将更加紧张刺激,故事连贯,匪夷所思。

2. 完整的故事情节

《雾之本境》是一款完整的游戏。情节细腻,扑朔迷离,三个结局层层震撼。

3.各种诚意进化满载

1)《雾之本境》中,大家将体验一种有趣的解密方式。结局亦是线索,只有通关,才能完整领略“雾之本境”世界的全貌。

2)《雾之本境》与《雪之本境》的关联也会呈现,当然,没有玩过前作的大家也可以无障碍的感受到《雾之本境》的乐趣。

3)强化的美工与细节。GAL外表下,隐藏着“里中国文化”。

雾之本境继续抽丝剥茧的找寻真相……

【游戏攻略】

剧本框架与悬疑设置

作为一款推理游戏,先来谈谈剧本的框架以及悬疑的设置,这次《雾之本境》SP-time破天荒的采用了3结局的设定,3条结局就是3回剧情的高潮,玩家不断在被骗-发现真相-继续被骗的节奏中巡回,最后直到通了【息心篇】后才算是把握了整个事件的真相。打个比方,在通完第一个结局之后倘若玩家之前不知道有三个结局,很可能就已经被作者骗了,直到发现STAFF表结束之后的剧情才得知自己看到的只是冰山一角,这种感觉仿佛就是玩INFINITY系列的《REMEMBER11》到最后那句“你是谁?”时候相同的感受。

不过《雾之本境》就厚道的多了,前一条结局留下的疑问在第二个结局中得到了一定的解答,在某个重大分歧中选择不逃离学校就能打出第二条结局,之后得到的是白鹿渊学园隐藏的真相,只不过在得到真相之后伴随的是更大的谜团。

在两个女主的路线全部通完之后打开的是【无恙篇】,这个短短的篇章类似于《海猫》里的上位世界,雪之境主和雾之境主出现对谈,并解开一些世界观设定的真相,最后本篇所有选项解开,三周目终于能够达到真结局。

相信各位一定对介绍中GAL外表下,隐藏着“里中国文化”这句话很在意,这里就不剧透了,看完真结局就会懂,只能说这果然是中国人写出的作品,映射出了很多天朝的现状,或许只有天朝人看到最后才会会心一笑,但之后更多的是对于结局的无奈以及反思。一款同人游戏的结局,能升华到这样一个高度,非常难能可贵了。

在CC9当天和小仆在聊的时候谈到3结局,当时我表示如果有种最后被骗到但仔细一想果然是这样的感觉的话,那么这剧本就成功了。按照这个标准,《雾之本境》的剧本算是大成功,笔者举了个例子就是不亚于自己第一次玩《G线上的魔王》和《车轮国》时候的感受。

扣人心弦的节奏

再来说说游戏的节奏设定,在豪华版的官方设定集中提到的剧情的三个加速点,昨天笔者也和剧本小仆聊了一下,特别是第二个剧情的加速点看的让人扣人心弦喘不过气,来回切换的两个试点让人想到了《海猫》中上下位视点以及魔女大战般的紧张感,但不同于《海猫》的玄幻,《雾之本境》更多的是真实。

而看了官方设定集知道《雾之本境》的剧本架构也经过过好几次修改,可以说最终版的结构毫不拖泥带水,通篇没有过多旁枝末节的东西,35万字一气呵成,不停接近真相-发现真相-被骗-继续发现真相,爽快!

文笔、画面和音乐

洋洋洒洒写了那么多剧情结构方面的东西,的确作为一款推理类的同人GAL,剧情以及剧本架构才是最重要的,那现在再来看看剧本之外的东西。首先说一下文笔,笔者摘抄一下原作中的一段原话:

雾为什么会存在呢?它在天空会成为云,美好而自由。但落到人间,成为了遮挡视线的讨厌的东西。如果成为雨,岂不更逍遥自在一点?雾是没有好结果的,它终究会散去,成为云,归入天际,或者成为雨,融入大地。

这段台词各位有没有感觉到一股浓浓的MO2的风格?雾为什么会存在呢?这句台词让人想到了MO系列中稻穗信经典的雨何时会停,又让人想到了南燕老师的海陆风。昨天跟小仆聊了下果然他MO中最喜欢的是南老师,虽然他自称这段没有模仿MO。

画面方面虽说酒香不怕巷子深,笔者从《翡翠月》时代开始那人设和画面也忍受过来了,但想获得更多玩家的关注和认可比起剧情画面才是最大的一个瓶颈,于是这次SP-time请来了新的人设,画面方面虽然说和之前的《??》比仁者见仁了,但是相信至少不会再有人因为画面而第一眼抛弃,反而通过这画风很多人才第一次了解了SP-time。

音乐方面这次的主题曲在剧情最高潮的时候响起,实在是非常感人,而且中文的歌词比起往日的日文听了倍感亲切(虽然第一遍听的时候没听出是中文。当然音乐方面值得改善的地方还是挺多的,剧情悬疑紧张的部分BGM还是相当给力的,烘托出了紧张的气氛。但是各个角色的专属BGM就有些单薄了,比起《??》起来还有一定的差距,而且除了主题曲也没有能够给笔者留下深刻印象的旋律。

瑕不掩瑜,一些不足

最后还是来提一些建议,希望在《雪之本境解篇》里面可以改进。首先情节和剧情上面的设置很巧妙但是感情戏方面比较单薄,比如某女主角感情戏方面的刻画,还有面对凶杀案一些人物的反应。昨天跟作者小仆聊的时候他也是这样认为,人物刻画可以做的更好一点。其它的方面比如提示可以多一点,比如通完第一个结局可以提示下玩家还有其它的结局之类的。

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