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赛博朋克2077卡顿改善MOD,该mod是由“Tom Servo”制作,使用后在赛博朋克2077中该文件对游戏的对象流进行了一些修改,使其变慢并有助于解决卡顿问题,静止不动时获得60+ fps的速度,但是在环顾四周和移动时(尤其是在开车时)注意到大量掉落,那么这会有所帮助,喜欢的玩家不要错过下载。
1.解压缩;
2. 将文件粘贴到gamedirectory/r6/config并替换原始文件;
3.开始游戏。
【1】Mike Pondsmith是1988年桌面rpg游戏的创始人,也是《赛博朋克2077》的游戏顾问。他最近在接受GameReactor的采访时,透漏本作将有记者等职业。
【2】他表示这款桌面RPG共有10个不同寻常的职业/角色,包括警察,公司法人,修理工,媒体人,先行者,流浪者,Rockerboy,Solo,科技通和医疗技师。但CDPR最终是否会把这10个职业全部加入到游戏中,目前还很难说。
【3】《赛博朋克2077》2012年5月正式公布,但后来CDPR把精力全部放在了开发《巫师3》上。
【4】Mike透漏,目前《赛博朋克2077》的开发方向非常符合自己多年前的想法。本作除了单人外还有多人元素。至于是随时加入的合作多人,还是竞技性多人,或者是一个大型网游那样的世界,目前尚未确定。
【5】《赛博朋克2077》将沿用《巫师3》的“seasonal system”在巨大的游戏地图内生成场景。同时游戏还将有动态可破坏环境系统。相关泄露信息表示,游戏中玩家破坏了一些建筑场景后,如果再次来到那里,可能会发现那里有机器人正在维修或那些修复后的场景已经出现变化。
【6】《赛博朋克2077》使用的游戏引擎是在《巫师3》的REDengine 3引擎基础上做出的改进版。而上文中提到的“seasonal system”系统可能意味着游戏将引进动态天气系统和昼夜循环系统。同时之前CDPR多次招聘新的环境场景设计师和关卡设计师,也从侧面说明《赛博朋克2077》的地图规模必将进一步扩展。
【7】《赛博朋克2077》是由CD Projekt RED联合《赛博朋克》笔纸系统作者Mike Pondsmith共同制作的一款角色扮演类游戏,于2012年公布。游戏定位为一款RPG,故事设定在未来科技极度发达的腐败世界中,构建在笔和纸系统的基础上,兼有沙盘元素及RPG机制。
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