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Egret UI Editor(2D游戏开发代码编辑器)

大小:65M语言:65M 类别:编程工具系统:WinXP/Win7/Win10
简介|文章|评论
版本:v1.12.1官方版 for WinXP/Win7/Win10时间:2021-02-22
软件介绍

Egret UI Editor是一个开源的2d游戏开发代码编辑器,是Egret Wing的升级版本,通过EUI Editor编辑界面和 VSCode 开发程序工作流方式完成游戏项目开发。

【软件特色】

  可视化界面编辑

  可以对游戏中的 Exml 皮肤进行可视化编辑、代码编辑和皮肤预览,集成三个功能于一体的混合编辑器。

  集成资源管理器

  通过可视化的拖拽操作,轻松高效地管理游戏素材,灵活定制分组加载规则,快速完成资源配置文件。

  可视化动画编辑

  通过设置关键帧,即可自动创建补间动画,实现各种酷炫的界面动画效果。

【界面简介】

#资源管理器

资源管理器面板 可以用来浏览和管理项目中的 EXML 皮肤文件。

打开、创建、删除文件或文件夹,或者重命名。

通过拖动来移动文件或文件夹

可以使用右键菜单来查看所有的操作

注:您可以通过快捷键 Ctrl+P 呼出打开文件的快捷面板

#界面编辑器

这部分是 Egret UI Editor 的核心区域,在此区域可以编辑界面,制作动画,修改 Exml 源码,以及预览界面最终效果。

#图层

图层面板 可以通过拖拽来改变界面中元素图层的上下层级关系

#资源库

通过 资源库面板 ,可以将资源素材拖拽到 UI 场景中去。通过下方的 搜索资源 框,输入文件名,可以快速查找资源

#组件

通过 组件面板,可以将默认的控件和自定义组件,拖拽到 UI 场景中去。

#属性控制

最右侧是属性控制面板,可以调节对应元素的各个属性。

【软件特色】

可视化界面编辑

可以对游戏中的 Exml 皮肤进行可视化编辑、代码编辑和皮肤预览,集成三个功能于一体的混合编辑器。

集成资源管理器

通过可视化的拖拽操作,轻松高效地管理游戏素材,灵活定制分组加载规则,快速完成资源配置文件。

可视化动画编辑

通过设置关键帧,即可自动创建补间动画,实现各种酷炫的界面动画效果。

【软件测评】

常用于2D游戏开发,是Egret Wing的升级版本

集成三个功能于一体的混合编辑器

集成资源管理器,支持可视化动画编辑

【更新日志】

  [新增] 添加新建窗口功能,支持同时打开多个项目

  [优化] 资源库中图片显示分辨率

  [优化] 拖拽改变组件大小后不会再添加多余的属性

  [优化] 新建皮肤,名称不再额外添加 Skin 后缀

  [优化] MacOS 支持拖动项目文件夹到 Dock 图标打开项目

  [修复] 文件保存后 * 号提示未消失的问题

  [修复] 修改组件 enabled 属性无效的问题

  [修复] 组件颜色属性显示错误的问题

  [修复] 缩放下拖动控件不跟随鼠标的问题

  [修复] 自定义 List 无法设置布局的问题

  [修复] 删除 List 数据后 exml 未删除 ArrayCollection 的问题

  [修复] 预览模式下点击 TextInput 会导致UI异常的问题

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