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Everhood完整破解steam版

大小:726M语言:726M 类别:其它游戏系统:WinXP/Win7/Win10
简介|文章|评论
版本:v免安装绿色中文版 for WinXP/Win7/Win10时间:2021-03-15
软件介绍

Everhood破解版欢迎来到Everhood的世界,这里光怪陆离,这里精彩万分,这里的时间可能会停止,一切等您前往漫游。在这里,您控制的是一个手臂被蓝色盗贼偷走的红色木偶。

【游戏介绍】

在无法形容的Everhood世界故事中,期待意料之外的答案。 通过有趣的音乐节奏战斗,实现您的所有梦想。 简而言之:享受你的旅程。

【游戏特色】

基于音乐基于节奏的独特战斗方式。

历经曲折的主线剧情,逐步深入,揭开最终谜底。

请时刻习惯意料之外。

迷幻的视觉效果与神奇的音乐相伴。

大胆而又巧妙的挑战等待着你。

【游戏玩法】

游戏发售后,我们收到了来自全球玩家的热烈回应,有许多玩家通过自己的探索在everhood的世界中发现了许多的“真相”。当然,如果你对这个世界探索的越仔细,那么那些接近“真相”的线索就可能离你越近。尝试探索这个世界的每个角落,尝试在做抉择时“独立思考”,尝试反复游玩。去探索,不要去“破译”什么,没有“谜语人”,尝试找回真正的“我”,所有你们想知道的都已经在游戏中了。感谢您游玩我们的游戏!感谢各位能感知我们电波的玩家!

【游戏背景】

欢迎来到Everhood的世界,这里光怪陆离,这里精彩万分,这里的时间可能会停止,一切等您前往漫游。

在这里,您控制的是一个手臂被蓝色盗贼偷走的红色木偶。

【配置要求】

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8, or 10

内存: 2 GB RAM

显卡: 128MB

存储空间: 需要 400 MB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows XP, Vista, 7, or 10

处理器: 2GHz+

内存: 3 GB RAM

显卡: 512MB

存储空间: 需要 400 MB 可用空间

【游戏内容】

《Everhood》是由乔迪·罗卡以及克里斯·诺德格伦两位欧洲开发者合作开发的独特风格游戏作品,而整个开发过程都是通过网络远程进行的!两位开发者均是资深的游戏开发者,他们相识于游戏开发论坛,对于游戏开发共同的理念以及相同的经历埋下了两人共同开发一款游戏的种子。

某一天就职于《我的世界》Mojang公司的策划设计师克里斯通过个人社交媒体表示,希望通过业余时间创作一款有意思的JRPG,克里斯想要设计一款能充分表达游戏开发者思想、热情以及创意的作品,且完全不考虑游戏的营收,而这基本上很难能够被有营收压力的正常企业所接受。而当时的工程师乔迪也正离开上一家公司,因此两人就进入了有趣而又漫长的远程合作开发时间。

然而JRPG的规模是两个人靠远程协作所无法支撑的,正当他们苦于如何既缩小项目规模而又不伤害游戏体验时,他们遇到了后来名声大噪的《Undertale》。《Undertale》推出后带给了整个游戏界一股清新之风,同时也影响了全球许多的独立游戏开发者,大家开始发现即使使用简单的画面也可以做出极为出色的玩法且展示足够的游戏深度与内涵。因此在游玩了《Undertale》之后,克里斯极为认同他们的理念,认为可以采用这一方式来制作游戏,探索未来。

最后在大量的头脑风暴之后,克里斯将脑海中的游戏通过一段“里程碑”式的构想演示视频表达了出来,游戏的核心玩法最终设定为“反向吉他英雄+传说之下(Undertale)”。在经过可行性验证之后,两个人决定先制作一段非常简单的游戏DEMO,以此来看看玩家们的反馈。

幸运的是,玩家们的评价超出了两位开发者的预期,而最早期的DEMO甚至仅仅只有一场30秒钟的战斗。后来,克里斯与乔迪不断的完善自己的游戏,整个DEMO的内容被加了又加,最后正式发布的试玩DEMO在itch.io以及gamejolt两大独立游戏网站上获得了不俗的评价以及热烈的讨论。

经过2年的开发之后,目前游戏的内容已经基本完成,但依然需要最后的打磨,而此次在Steam平台上架的免费Demo正是基于最终版本而精心准备的试玩版本,现在就可以在Steam进行下载。相信通过此DEMO,玩家可以一窥游戏原貌,如果喜欢的话也请将游戏加入心愿单,正式版本将于今年第一季度发售。

【游戏测评】

游戏的战斗就是音乐,音乐就是战斗。通过空格和左右键的配合,多种方式的躲避+反击。不同的敌人有着不同的音乐节奏,根据敌人的攻击手段不同,你需要不同的应对方式,而且应对方式并不是只有唯一解。当然,背板永远是音乐游戏的最佳方式。不得不说,这个游戏的音乐真的是非常棒,节奏感都特别强。战斗的时候感觉就是特别刺激,整个人都随着振奋。总体而言,游戏整体是对节奏感的要求大于敲击的准确度。游戏难度比较大,我只能用简单模式过关,比较菜。

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