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Blockbench是一款专业优秀的3D模型设计软件。界面简洁明了,可以帮助用户快速简单的进行3D模型设计,并且支持渲染纹理透明,可以导出各种格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型。
轻松为Minecraft创建3D模型
要设置新项目,必须输入文件名,父模型,描述标签和纹理大小(仅适用于PE模型),以及启用或禁用环境光遮挡,具体取决于您的偏好。
您可以创建常规模型和实体模型,导出块模型,Optifine实体和OBJ模型,以及保存JSON模型。就编辑特征而言,可以添加立方体,设置立方体角度,原点和方向,从本地PNG加载纹理,缩放,以及旋转,翻转和居中项目。
还有一个可用于物体的油漆刷,其颜色,大小和柔软度可以调整。除了普通的刷子模式,你可以使用噪音,橡皮擦或填充。
加载纹理,进行各种编辑,并探索各种显示选项
在名称,可见性,导出,自动UV和阴影方面,可以检查对象属性。此外,您可以进入全屏模式,放大,切换到侧视图,重置相机,添加背景,并在Blockbench中截取模型,画布或整个窗口的屏幕截图。
在显示模式下,您可以查看3D模型,更改视角(例如,第三人称右,头部,地面),选择参考模型(玩家,僵尸,婴儿僵尸,装甲架),以及调整旋转,翻译和规模水平。新的预设可以与您首选的显示配置一起轻松输出。
考虑到所有因素,Blockbench是一个有趣的应用程序,用于设计3D模型,以后可以在自定义Minecraft mods中使用。
1、可以设置旋转原点的大小
2、轴控制尺寸也是可以调整的
3、3轴控制工具的大小可以在设置界面选择
4、也支持渲染透明纹理透明
5、 动画纹理每秒帧数也能控制
6、在显示界面上可以交换右侧和左侧边栏
7、您可以撤消的步骤数
8、限制画布到3x3块区域以防止无效模型
9、 如果可能的话,将旋转元素移动到各自的轴上
多立方体编辑:
一次移动,旋转,翻转或重新构造多个元素。或者创建组以便于管理。
显示设置:
不要浪费时间更改数字并重新加载资源包。Blockbench全部内置!
导出格式:
Blockbench可以导出为各种格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型
纹理编辑:
在程序内部创建,编辑和绘制纹理。这使得Blockbench成为定制模型的一体化解决方案
基本特征:
四重预览
可定制的界面和工具栏
区域选择器
新的Optifine实体出口商
新的旋转系统允许OBJ模型的精细旋转
实体模式预览图标
颜色选择器的调色板
自动备份
插件信息卡
纹理命名空间支持
选择纹理的默认图像编辑器的选项
可以选择更改显示模式外观
多维数据集编辑
一次移动,旋转,翻转或重新处理多个元素。 或者创建组以便于管理。
显示设置
不要浪费时间改变数字并重新加载资源包。 Blockbench拥有全部内置功能!
导出格式
Blockbench可以导出为各种格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型
键绑定
改变所有的钥匙,让程序成为你的!
BlockBench是免费的吗?
是的,BlockBench绝对免费!该项目是开放源码的,网站由捐款提供资金。
我可以在我的(商业)项目中使用BlockBench模型吗?
你用BlockBench做的所有东西都是你的艺术品。BlockBench只是一种工具。这意味着你可以使用和重新分配任何用BlockBench制作的东西,即使是商业用途。不过,如果您给予信用,并将信用额度保留在json文件中作为回报,那就太好了。
为什么有些防病毒软件会警告BlockBench安装程序?
防病毒程序检测未签名的下载可执行文件。签名需要一个特定的证书,这对于像我这样的独立开发人员来说是不可行的。BlockBench及其所有的库和框架都是开源的,因此您可以确保安装程序的使用是安全的。
在哪里可以找到错误消息?
如果BlockBench本身或插件有问题,可以在BlockBench控制台中看到错误消息。要查看控制台,请同时按control+shift+i。在某些情况下,您将无法直接看到控制台,因此您必须单击“控制台”选项卡。在错误报告中包含错误消息的屏幕截图。
未加载Web应用程序预览。我能做什么?
确保您的浏览器与WebGL兼容。转到get.webgl.org并检查是否显示多维数据集。如果没有,请更新或切换浏览器。Chrome和Opera的最新版本应该可以工作。
如果这不起作用,可能是图形驱动程序的个别问题。
Web应用程序有哪些限制?
Web应用程序是该应用程序的完全功能版本。由于浏览器中的安全功能,只有一些导入/导出功能需要额外的步骤。模型导入仍然可行,但必须手动加载其纹理。
是否会有BlockBench的移动/安卓版本?
未计划BlockBench应用程序。BlockBench可以通过使用Web应用程序在电话上使用,但强烈建议使用计算机进行建模。
如何添加背景图像/蓝图?
您可以在BlockBench中将背景图像添加到每个相机角度。在正交相机角度上,背景可以用作模型的蓝图。要添加新背景,请使用“视图>背景>添加背景”菜单。要更改它,请使用预览窗口右下角的工具栏。
为什么我的纹理不显示在UV编辑器中?
确保正在从硬盘加载纹理。从服务器或USB驱动器加载纹理可能会导致问题。
为什么BlockBench界面会闪烁并变得模糊?
这是图形设置的问题。如果您使用的是NVIDIA图形卡,请打开NVIDIA控制面板,选择“3D设置”>“管理3D设置”并禁用“抗锯齿?fxa”。点击Apply[应用]。重新启动BlockBench后将显示更改。
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