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MagicaCSG(三维建模软件)

大小:2M语言:2M 类别:动画制作系统:WinXP/Win7/Win10
简介|文章|评论
版本:v0.01官方版 for WinXP/Win7/Win10时间:2021-05-28
软件介绍

MagicaCSG是一款非常简单的三维建模软件,能够让三维建模就像搭积木一样简单,用户可以通过模板快速进行捏造调整,还有各种表面磨砂、镜面材质贴图,能够给你带来完美的建模体验。

【软件亮点】

  1、照明仿真

  通过强大的数学架构,照明仿真核心可以在整个可见光谱空间中执行计算,以检查复杂现象,例如体积散射和光谱色散。

  2、交互渲染

  立即获取有关您场景的反馈,同时全面浏览并应用材质和照明。设置充满乐趣,并且可以提升效率。

  3、实例化

  借助高效的几何压缩技术,可以顺利渲染数百万个实例化多边形。如果场景超出 GPU 负载,则完全在 CPU 上运行。

  4、降噪

  使用 NVIDIA OptiX 提供快速、无与伦比的降噪渲染。如果 NVIDIA 图形卡不可用,则内置降噪器仍然可以加快制作渲染速度。

  5、材质库

  从内置库中拖放材质,或使用基本要素、金属、玻璃/宝石、涂层、金属薄片、发射器或阴影捕捉器自定义构建材质。

  6、开放式框架

  altair inspire render 2021具有大多数通用 CAD 和 CAID 工具的 I/O 接口,无需支付额外费用即可无缝集成到现有工作流程中。

【功能介绍】

  1、照明仿真

  通过强大的数学架构,照明仿真核心可以在整个可见光谱空间中执行计算,以检查复杂现象,例如体积散射和光谱色散。

  2、交互渲染

  立即获取有关您场景的反馈,同时全面浏览并应用材质和照明。设置充满乐趣,并且可以提升效率。

  3、实例化

  借助高效的几何压缩技术,可以顺利渲染数百万个实例化多边形。如果场景超出 GPU 负载,则完全在 CPU 上运行。

  4、降噪

  使用 NVIDIA OptiX 提供快速、无与伦比的降噪渲染。如果 NVIDIA 图形卡不可用,则内置降噪器仍然可以加快制作渲染速度。

  5、材质库

  从内置库中拖放材质,或使用基本要素、金属、玻璃/宝石、涂层、金属薄片、发射器或阴影捕捉器自定义构建材质。

  6、开放式框架

  altair inspire render 2021具有大多数通用 CAD 和 CAID 工具的 I/O 接口,无需支付额外费用即可无缝集成到现有工作流程中。

【软件特色】

  1、一个全新的工作区

  通过模板和工作区,您可以快速开始使用雕刻,纹理绘制或运动跟踪等任务。它们可以定制,以创建自己的高效工作环境。

  1、工具和小玩意儿

  3D视口和UV编辑器具有新的交互式工具和小玩意,以及新的工具栏。这些使新用户更容易开始使用,并使现有用户能够发现和使用以前需要模糊键组合的工具。

  除了工具的小玩意之外,灯光,相机和合成背景图像等各种元素现在都有手柄来调整它们的形状或其他属性。

  3、即时渲染器Eevee是一种新的基于物理的实时渲染器。它既可以作为最终帧的渲染器,也可以作为引擎驱动用于创建资产的实时视口。

  它具有先进的功能,如体积,屏幕空间反射和折射,次表面散射,柔和和接触阴影,景深,相机运动模糊和绽放。

  4、2D动画

  Grease Pencil现在是一个完整的2D绘图和动画系统。这种2D工具在3D环境中的前所未有的集成将使您能够创建下一级概念艺术,故事板和动画。

  5、多分辨率

  现在可以选择要雕刻的细分级别,并在级别之间切换,并且位移信息在它们之间平滑传播。

  取消细分并重建

  现在,Multires修改器可以重建较低的细分级别并提取其位移。这可用于从任何基于细分的搜索软件中导入模型,并重建所有细分级别,以便在修改器中进行编辑。

  细分模式

  现在,Multires可以创建平滑,线性和简单的细分。这意味着可以在不更改修改器的细分类型的情况下随时创建任何细分类型。

【软件特点】

1. 创建3D渲染和导出为STL文件

2. 加简单的对象,如一个球体或立方体

3. 绘制简单的线条在二维视图,然后扩展到三维网格

4. 变换二维轮廓,或绘制成三维对象

5. 从一个选定的表面挤压一种新的表面

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